11

Тестовый дизайн морс

Объявление

лучший пост от ноэль
Ноэль меняется в лице, когда слышит снисходительное замечание Реджинальда. Она всего на пару секунд отвлекается и не контролирует, как брови взлетают вверх, а лицо искажается в насмешке. Да, она вынуждена была убить Ксавьера. Но неужели Реджи думает, что она пошла бы на такой шаг не будучи уверенной, что она и ее сын будут полностью обеспечены? Тогда он слишком плохо ее знает. Или знал, когда-то. Она пошла на отчаянный шаг, но пошла на него вовремя, до того, как муж успел увидеться с нотариусом и изменить завещание. А она знала, Ксавьер планирует такой шаг.
День рождения Морса через:
00дн 00ч 00мин 00сек
администрация: себастиан, аурелия, лили
квестовая очередность
мародеры, 1980, dark!au
новости #96 от матери очкарика кричи "бинго!"получай плюшки чакра богатствамонетки за check-in залетай в семьюне будь одиноким волком шоу интуициявсе еще нет снова в школуностальгический ивент

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовый дизайн морс » Темная метка » Спец посты


Спец посты

Сообщений 1 страница 26 из 26

1

[hideprofile]

ПРИОБРЕТЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ В МАГИЧЕСКОМ МИРЕ

АНИМАГИЯ

крайне сложная в освоении и опасная разновидность трансфигурации, позволяющая по своему желанию превращаться в животное даже без использования волшебной палочки. всегда есть риск необратимых и, порой, даже смертельных последствий при неудачном обучении, потому в двадцатом веке было всего семь зарегистрированных анимагов.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★★★★☆

опасность освоения:
★★★★★

минимальные требования для успешного освоения способности: возраст от 22 лет на момент освоения способности; необходимо иметь талант и в трансфигурации, и в зельях, так как процесс становления не предполагает ни малейшей возможности делегировать любую физическую или психическую обязанность.
возможные риски при освоении способностью: если процесс становления анимагом протекает не как должно, это зачастую приводит к серьезным последствиям - нетерпеливость в долгом и сложном процессе, как правило, приводит ко всяческим бедам, которые обычно принимают форму мутаций, создавая пугающих полулюдей, полуживотных; в случае таких ошибок не существует никакого известного лечения, и совершающие их зачастую вынуждены доживать свои дни в столь жалком виде, будучи не в состоянии стать полноценным животным или человеком.
особенности способности: обращение может происходить как с использованием волшебной палочки, так и, у более опытных анимагов, без нее пребывать в анимагической форме волшебник может сколько угодной времени, однако, чем дольше он не обращается в человека, тем сильнее перенимает черты животной формы, и, также, тем более рискует навсегда в ней застрять, утратив все человеческое. в животной форме маг сохраняет человеческое сознание (в отличии от случаев, когда кого-то просто трансфигурируют в животное - там волшебник приобретает интеллект и мышление животного), однако, его восприятие мира будет сопоставимо с особенностями восприятия мира животным его анимагической формы (напр. в форме летучей мыши волшебник будет практически лишен зрения, но будет способен использовать ультразвук для ориентации). магия в животной форме недоступна, а вот с другими животными появляется возможность общаться.
вид анимагической формы: вид животного, в которое способен превращаться анимаг, определяется исключительно личными качествами анимага в период получения навыка и остается неизменным на протяжении всей жизни. узнать заранее свою анимагическую форму невозможно - только лишь при первом обращении, однако, зачастую, она совпадает с патронусом, потому владеющие данным заклинанием волшебники могут, иногда, предугадать ее. анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. то же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. одежда анимага трансфигурируется вместе с ним и восстанавливается после его возвращения в человеческий облик.
необходимость регистрации: каждый анимаг обязан зарегистрироваться в министерстве магии сразу же после первой успешной трансформации. регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. реестр доступен публично. уклонение от регистрации карается сроком в азкабане.
варианты внешнего воздействия: существует заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. заклинание безопасно для обычных животных. при действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке.

процесс изучения способности

1. на протяжении целого месяца (от полнолуния до полнолуния) во рту должен находиться лист мандрагоры. лист нельзя глотать или хотя бы раз вынимать изо рта. если лист убран изо рта, процесс необходимо начать сначала.
2. в полнолуние вынуть лист и поместить его в небольшой, наполненный слюной хрустальный фиал, поставив его под прямой лунный свет (если ночь выдастся облачной, придётся найти новый лист мандрагоры и начать всё сначала). в напитанный лунным светом хрустальный фиал добавить собственный волос, серебряную чайную ложку росы, собранной в месте, которого в течение семи дней не касались ни солнечный свет, ни человеческие ноги, и куколку бабочки «мёртвая голова». поместить эту смесь в тихое тёмное место, и до ближайшей грозы на неё нельзя ни смотреть, ни беспокоить каким-либо иным образом.
3. в ожидании грозы, на восходе и на закате необходимо выполнять следующую процедуру. поместить кончик палочки напротив сердца и произнести следующее заклинание: «amato animo animato animagus».
4. ожидание грозы может затянуться на несколько недель, месяцев или даже лет. в течение этого времени хрустальный фиал должен оставаться совершенно нетронутым и не подвергаться прикосновениям солнечного света. поражение солнечным светом приведёт к наихудшим мутациям. не поддавайтесь искушению посмотреть на своё зелье, пока не сверкнёт молния. если продолжать повторять своё заклинание на рассвете и на закате, наступит момент, когда, прикасаясь кончиком палочки к груди, можно ощутить, что второй удар сердца становится порой сильнее, а порой слабее первого. ничего нельзя менять. заклятие обязательно необходимо произносить в нужное время, не пропуская ни одного раза.
5. сразу же после вспышки молнии в небе идём туда, где спрятан хрустальный фиал. если все предыдущие шаги выполнены верно, внутри обнаружится глоток кроваво-красного зелья.
6. важно сразу же отправиться в просторное безопасное место, где трансформация не вызовет тревоги и не создаст для вас физической опасности. нужно расположить кончик палочки напротив сердца, произнести заклинание: «amato animo animato animagus», а затем выпить зелье.
7. если всё прошло правильно, появится ощущение обжигающей боли и сильного двойного сердцебиения. в голове появится форма существа, в которое в скором времени доведётся превратиться. не следует выказывать ни малейшего страха. уже слишком поздно, чтобы избежать вызванных изменений.
8. первая трансформация, как правило, неудобна и пугающа. одежда и вещи, такие как очки или драгоценности, сливаются с кожей и становятся единым целым с мехом, чешуёй или шипами. не надо сопротивляться и паниковать, иначе разум животного может возобладать и реально совершить какую-нибудь глупость, например, попытаться сбежать через окно или врезаться в стену.
9. после завершения трансформации необходимо позаботиться о физических удобствах. настоятельно рекомендуется немедленно забрать свою палочку и спрятать там, где её можно будет найти, когда потребуется вновь обрести человеческую форму.
10. для того, чтобы вернуться к человеческой форме, необходимо максимально точно визуализировать свой человеческий вид. этого должно быть достаточно, но не стоит паниковать, если не произойдёт немедленной трансформации. с практикой придёт возможность по желанию принимать и сбрасывать животную форму, просто визуализируя существо. опытные анимаги способны трансформироваться без волшебных палочек.

ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ АНИМАГИ:

» minerva mcgonagall [кошка]
» varvara grieg [ласка]
»
»

НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ АНИМАГИ:

» james potter [олень]
» peter pettigrew [крыса]
» rita skeeter [жук]
» sirius black [пес]
»
»
»

АППАРАЦИЯ

Способ перемещения волшебника на достаточно дальнее расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутануться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Трансгрессия — сложное магическое действие, и для того, чтобы его использовать, требуется сдать экзамен и получить разрешение. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним).

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★★☆☆☆

опасность освоения:
★★★☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности: возраст от 17 лет, аттестат или прохождение обучения в школе магии.
возможные риски при освоении способностью: расщеп — явление, при котором волшебник вследствие неудачной трансгресcии оставляет в начальной её точке часть своей одежды либо тела. объем оставляемой части может варьироваться от маленького клочка волос до целой конечности либо куска тканей, однако какой бы ущерб ни был нанесен, он, как правило, поддается восстановлению. это происходит при недостаточной концентрации внимания. некоторые волшебники предпочитают вообще не связываться с трансгрессией именно из-за таких вот её «сюрпризов».
способы изучения: в хогвартсе каждый год для шестикурсников организуются платные двенадцатинедельные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из министерства магии. чтобы помочь студентам поскорее освоить трансгрессию, министерство магии издало специальную брошюру — «трансгрессия — часто совершаемые ошибки и как их избежать». стоимость обучения составляет 12 галлеонов. однако, сдать пройти обучение и сдать экзамен можно и после выпуска в любой момент, обратившись в трансгрессивный испытательный центр министерства магии.
использование способности: достаточно неприятный способ перемещения, в ходе которого ощущается сдавливание со всех сторон, темнеет в глазах, грудь словно стискивают железные обручи, глаза словно вдавливает внутрь черепа, барабанные перепонки словно прогибаются.
повышенный уровень способности: «парная трансгрессия» - когда один волшебник (или другое существо, способное к трансгрессии) переносит не только себя, но и другого человека (в редких случаях — несколько человек). для такого «человека-багажа» навыки трансгрессии необязательны, следует только очень крепко держаться за «поводыря». парная трансгрессия требует уверенных навыков владения данной способностью и уменьшает максимально допустимое расстояние с каждым дополнительным «багажом». обучится данному навыку можно как самостоятельно, так и пройдя дополнительное обучение в трансгрессионном центре.
доступные расстояния: максимально допустимое расстояние для трансгрессии составляет примерно 300 миль (485км) - однако, на данной расстояние аппарировать сможет лишь опытный и сильный волшебник. среднестатистический волшебник обычно трансгрессирует на 100-150 миль (160-250км) - трансгрессия на большее расстояние чревата расщепами. если необходимо добраться на другой конец страны, то можно аппарировать несколько раз подряд, однако, не рекомендуется это дело более трех раз подряд, так как с каждым разом увеличивается риск получит расщеп.
доступные точки назначения: как как необходимо представлять в точности место назначения, невозможно аппарировать в месте, где персонаж ранее не был и/или которые плохо помнит.
ограничения: трансгрессия невозможна через административные границы страны, а также внутрь защищенных различными антиаппарационные заклинаниями помещения и территории. при попытке трансгрессировать сквозь специальные магические границы, человек просто не тронется с места (вопреки слухам, что он «доберётся» до границы, и, уж тем более, разобьётся о них). единственные, кто могут трансгрессировать на даже защищенную территорию - домовые эльфы.
этикет: не смотря на то, что далеко на на все дома накладываются антиаппарационные чары, правила хорошего тона итак предписывают волшебникам не трансгрессировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком.

ВЛАДЕЮТ ПАРНОЙ ТРАНСГРЕССИЕЙ:

»
»
»

БЕСПАЛОЧКОВАЯ МАГИЯ

Способность волшебника накладывать заклинания без использования волшебной палочки.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★★★★★

опасность освоения:
★☆☆☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности: от 50 лет,
возможные риски при освоении способностью:

ВЛАДЕЮТ БЕСПАЛОЧКОВОЙ МАГИЕЙ:

» tom marvolo riddle
» albus dumbledor
» arcturuc black iii

ВЫЗОВ ТЕЛЕСНОГО ПАТРОНУСА

крайне сложная в освоении и опасная разновидность трансфигугурации, позволяющая по своему желанию превращаться в животное даже без использования волшебной палочки. всегда есть риск необратимых и, порой, даже смертельных последствий при неудачном обучении, потому в двадцатом веке было всего семь зарегистрированных анимагов.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★★☆☆☆

опасность освоения:
☆☆☆☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности:
возможные риски при освоении способностью:

СПОСОБНЫ ВЫЗВАТЬ ТЕЛЕСНОГО ПАТРОНУСА:

» minerva mcgonagall [кошка]
» varvara grieg [ласка]
»
»

ГАДАНИЕ

крайне сложная в освоении и опасная разновидность трансфигугурации, позволяющая по своему желанию превращаться в животное даже без использования волшебной палочки. всегда есть риск необратимых и, порой, даже смертельных последствий при неудачном обучении, потому в двадцатом веке было всего семь зарегистрированных анимагов.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★☆☆☆☆

опасность освоения:
☆☆☆☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности:
возможные риски при освоении способностью:

ГАДАТЕЛИ:

» minerva mcgonagall [кошка]
» varvara grieg [ласка]
»
»

ЛЕГИЛИМЕНЦИЯ

крайне сложная в освоении и опасная разновидность трансфигугурации, позволяющая по своему желанию превращаться в животное даже без использования волшебной палочки. всегда есть риск необратимых и, порой, даже смертельных последствий при неудачном обучении, потому в двадцатом веке было всего семь зарегистрированных анимагов.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★★★★☆

опасность освоения:
★★☆☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности:
возможные риски при освоении способностью:

ВЛАДЕЮТ ЖЕСТКОЙ ЛЕГИЛЛИМЕНЦИЕЙ:

» minerva mcgonagall [кошка]
» varvara grieg [ласка]
»
»

ВЛАДЕЮТ ТОНКОЙ ЛЕГИЛЛИМЕНЦИЕЙ:

» james potter [олень]
» peter pettigrew [крыса]
» rita skeeter [божья коровка]
» sirius black [пес]

ВЛАДЕЮТ МЕНТАЛЬНЫМ КОНТАКТОМ:

» james potter [олень]
» peter pettigrew [крыса]
» rita skeeter [божья коровка]
» sirius black [пес]

НЕВЕРБАЛЬНАЯ МАГИЯ

крайне сложная в освоении и опасная разновидность трансфигугурации, позволяющая по своему желанию превращаться в животное даже без использования волшебной палочки. всегда есть риск необратимых и, порой, даже смертельных последствий при неудачном обучении, потому в двадцатом веке было всего семь зарегистрированных анимагов.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★☆☆☆☆

опасность освоения:
★☆☆☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности:
возможные риски при освоении способностью:

ОККЛЮМЕНЦИЯ

крайне сложная в освоении и опасная разновидность трансфигугурации, позволяющая по своему желанию превращаться в животное даже без использования волшебной палочки. всегда есть риск необратимых и, порой, даже смертельных последствий при неудачном обучении, потому в двадцатом веке было всего семь зарегистрированных анимагов.

прочитать подробнее о способности

сложность освоения:
★★★☆☆

опасность освоения:
★★☆☆☆

минимальные требования для успешного освоения способности:
возможные риски при освоении способностью:

ВЛАДЕЮТ ЖЕСТКОЙ ЛЕГИЛЛИМЕНЦИЕЙ:

» minerva mcgonagall [кошка]
» varvara grieg [ласка]
»
»

ВЛАДЕЮТ ТОНКОЙ ЛЕГИЛЛИМЕНЦИЕЙ:

» james potter [олень]
» peter pettigrew [крыса]
» rita skeeter [божья коровка]
» sirius black [пес]

0

2

[hideprofile]

— придержание внешности или персонажа от гостя доступно на сутки, от зарегистрированного профиля - на трое суток;
— продление придержания возможно, однако, не более двух раз;
— держим не более двух внешностей или персонажей в одни руки;
— выкуп внешности или персонажа происходит в банке, после чего необходимо придержать внешности/роли в гостевой;
— есть планы по сюжетной составляющей по следующим персонажам: edgar bones, mr. mulciber, mr. nott, mr lestrange sr. - просьба дополнительно уточнить у амс;
— неканоничные персонажи в оф принимаются только в сюжетных эпизодах - для этого необходимо обратиться к амс и мы придумаем, как это логично устроить;
— прежде чем менять полностью каноничный концепт того или иного персонажа, посоветуйтесь с амс - подумаем вместе, как максимально сохранить ваши хотелки в рамках матчасти ♥;
— во избежание конфликта интересов на форуме запрещен выкуп известных канонов, не являющихся ближайшими каноничными родственниками или иначе канонично связанными персонажами.

ПРИДЕРЖАННЫЕ ПЕРСОНАЖИ

» zabini fam — matthew selwyn 16.06 [2]
» Narcissa Malfoy— Цветочная Луна до 17.06 [2]

ВЫКУПЛЕННЫЕ ДЛЯ ЗАЯВОК ПЕРСОНАЖИ

ВЫКУПЛЕННЫЕ ДЛЯ АКЦИИ ПЕРСОНАЖИ

» mr. lestrange sr. — по согласованию с амс
» mulciber fam — по согласованию с амс
» nott fam — по согласованию с амс

ВЫКУПЛЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ

» mary macdonald — усатый бессрочно
» alecto carrow — усатый бессрочно
» burke fam. — нотт бессрочно

ПЕРСОНАЖИ МЕРТВЫ

» aberforth dumbledore
» elphias doge
» harold minchum

ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ

» regé-jean page — patricia rowle 17.06 [2]
» emilia clarke — anna mccormick 16.06 [2]
» nathalie emmanuel — matthew selwyn 16.06 [2]
» Ester Expósito — Цветочная Луна до 17.06 [2]

ВЫКУПЛЕННЫЕ ВНЕШНОСТИ ДЛЯ ЗАЯВОК

» ewan mcgregor — fergus macfusty бессрочно
» nicolas holt — yaroslav greig бессрочно

ВЫКУПЛЕННЫЕ ВНЕШНОСТИ

» abigail cowen — усатый бессрочно
» deva cassel — regulus black до 28.06
» Julianne Moore — Эстер до 15.08
» Nora Arnezeder — Эстер до 15.08
» sophie thatcher — усатый бессрочно
» thomas doherty — нотт бессрочно

Код:
»  внешность\роль — [url=ссылка на профиль]ник[/url] [sup]до дата[/sup]

0

3

[hideprofile]

СПИСОК МАГИЧЕСКИХ ЗАКЛИНАНИЙ

Заклинания условно можно подразделить на две группы: заклинания, в которых использованы латинские слова и заклинания, в которых использован родной язык волшебника. Также все заклинания могут быть как произнесены вслух, так и сказаны про себя (так называемые «невербальные заклинания»). Для некоторых заклинаний невербальное произношение является обязательным условием, во всех же остальных случаях любое невербальное заклинание будет априори намного слабее его вербальной формулы (зависит от концентрации волшебника, а также от того, насколько использование данного заклинания невербально было им отточено). Важно понимать, что при произнесении заклинания нельзя ни на йоту отойти от образца: нечёткое движение палочки, невнятно или неправильно произнесённые звуки волшебных слов могут повлечь не просто отсутствие нужного эффекта, но и привести к катастрофическим последствиям.


УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ В СПИСКЕ ЗАКЛИНАНИЙ
[indent]◈ - базовый школьный курс
[indent] - возможно индивидуальное самостоятельное не длительное обучение
[indent] - необходима серьезная база и длительное обучение в течение нескольких лет в сфере заклинания для успешного его использования
[indent] - сложное заклинание, необходимы высокий уровень владения магией и возраст не младше 45 лет


В СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ВАМ НЕОБХОДИМЫ КАКИЕ-ТО ЗАКЛИНАНИЯ, КОТОРЫХ НЕТ В СПИСКЕ,
ВЫ ВСЕГДА МОЖЕТЕ ОБРАТИТЬСЯ В ДАННУЮ ТЕМУ И МЫ ИХ ДОБАВИМ

ЧАРЫ
заклинания, которые добавляют определённые свойства объекту заклинания. в отличие от трансфигурационных заклинаний, чары не изменяют предмет полностью, а лишь добавляют объекту какое-то свойство, фокусируясь на изменении того, что объект делает, а не того, чем он является
ЧАРЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ОБЪЕКТОВ
заклинания, перемещающие объект в пространстве, не меняя его свойств

accio - манящие чары; невозможно призывать живых существ и здания [невидимые]
ascendio - поднимающие чары: подбрасывают заклинателя высоко в воздух или поднимают над поверхностью воды, если используется под водой [невидимые или синий свет]
circumrota - поворачивает объект
cistem aperio - открывает ящики, чемоданы, коробки и пр., взрывая замок или откидывая крышку; крайне мощное заклинание, создающее взрывную волну и способное сбить с ног [белый свет]
descendo - опускает висящие в воздухе предметы, если же они не в воздухе — под воздействием заклинания они падают. например, книжная полка — книги лежат на поверхности, значит заклинание столкнёт их с полки [голубой свет]
levitatum - парящие чары: заставляют предмет парить в воздухе
locomotor - заклинание для передвижения предметов по воздуху [прозрачный]
mobiliarbus - заклинание из группы левитационных чар: заставляет летать деревянные предметы [синий]
mobilicorpus - передвигает в пространстве тело человека [прозрачный]
pack - зачаровывают вещи, чтобы те самостоятельно складывались в чемодан [прозрачный]
wingardium leviosa - левитационные чары: поднимает объекты в воздух

ЧАРЫ ИЗМЕНЕНИЯ СВОЙСТВ ОБЪЕКТА
заклинания, изменяющие свойства объектов, не меняя их физические характеристики

adocapillus - заставляет волосы цели очень быстро и густо расти [прозрачный]
adhucurum - заклинание вечного приклеивания: приклеивает изображения, холсты и гобелены к стене навечно
aberto, alohomora- отпирающие чары [невидимый, синий, желтый или фиолетовый свет]
appare vestigium - заклинание отслеживания: выявляет и освещает следы недавней магической активности, а также показывало магические следы и метки в определенной области [вихрь золота]
arresto momentum - замедляет скорость объекта [невидимое]
avenseguim - заклинание , превращающее целевой объект в устройство слежения [оранжевый свет]
beatitu viventum - веселящие чары: заклинание, способное (в зависимости от силы) развеселить человека или довести его смехом до колик
capacious extremis - чары незримого расширения: расширяют пространство внутри объекта, не изменяя его размеров снаружи
celerium - заклинание само-гребной лодки: заставляет гребную лодку двигаться сама по себе
colloportus - заклинание, запечатывающее дверь: после этого дверь нельзя открыть без применения магии [невидимое]
dissendium - открывает секретные проходы [невидимое]
erecto - раскрывает раздвижные предметы (напр. палатки или шатры) [невидимое]
facere sursum - заклинание самомоющейся посуды: заставляет посуду мыть саму себя
fugentum - гомункуловы чары: чары, которые позволяют отслеживать перемещения (было наложены на карту мародеров)
harmonia nectere passus - заклинание, используемое для ремонта сломанных исчезательных шкафов и улучшения их работы [невидимое]
helidignis - изменяет действие огня таким образом, что вместо ожогов он вызывает приятные ощущения, такие как теплый летний ветерок или ощущение легкого щекотания [использовалось ведьмами во времена инквизиции]
illegibilus - делает текст неразборчивым
impervius - водоотталкивающие чары: защищает от воды и тумана [бесцветные]
indissolubilis - чары неразбиваемости: делает объекты неразбиваемыми
lacarnum inflamari - поджигает ткань [прозрачный]
ligaretum - протеевы чары: довольно сложный вид магии, позволяющий объединять в единое целое, в некое подобие системы несколько предметов
molliare - амортизирующие чары: чары, создающие невидимое смягчающее действие на какой-либо поверхности. обычно это заклинание используют при изготовлении мётел для удобства игры в квиддич
omnis volare - чары полетов: зачаровывают предметы на возможность летать на них [используется на метлах и коврах-самолетах]
partis temporus - чары, создающие проход через огонь
perciperius - заклятие сверхчувствительности: заклинание, которое колдующий применяет к самому себе, чтобы обострить восприятие окружающего
piertotum locomotor - оживляет статуи и доспехи [прозрачный]
point me - заставляет волшебную палочку указать, подобно стрелке компаса, направление на север [прозрачный]
portus - превращает предмет в порт-ключ: возможно применять к любому физическому объекту, запрещено использовать без официального разрешения министерства магии [предмет в момент преобразования в порт-ключ светится ярко-голубым светом]
prior incantato - особое заклинание, применение которого к волшебной палочке вызывает в обратном порядке последние магические действия, произведённые этой палочкой начиная с последнего; при этом из проверяемой палочки появляются образы предметов, на которых использовались заклятия; нередко используется для проверок авроратом преступников или самих авроров при подозрении на превышение полномочий [золотой]
reparo - восстанавливающее чары: заклинание, с помощью которого возможно восстановление сломанных предметов, таких как вазы, очки, стекла и т.д [прозрачный]
silencio - заклятие немоты: чары, заставляющие живое существо замолчать
sonorus - чары увеличения громкости голоса: голос превращается в громовой рёв
tenerum - хватательное заклинание: облегчает процесс удержания предмета; широко используется в квиддиче для захвата и удержания квоффла [прозрачный]

ЧАРЫ РАЗРУШЕНИЯ ОБЪЕКТОВ
заклинания, позволяющие уничтожать неживые объекты и убирать препятствия

bombarda -  чары, взрывающее препятствие (например, стену); предположительно действует только на область большого по площади препятствия - действие сходно с действием кувалды [невидимые]
bombarda maxima - усиленная формула заклинания "bombarda": провоцирует большие, сильные взрывы, способные разрушить целые стены [белый или желтый свет]
defodio - чары для расширения и выдалбливания отверстий в камне и земле
deprimo - убирает препятствия, может создавать дыры в полу или стенах [зелёный свет]
diffindo - чары, предназначенные для разрезания неживых объектов [зелёный, розовый, красный свет]
fenestra - разбивают стекло [голубой]

МЕНТАЛЬНЫЕ ЧАРЫ
заклинания, воздействующие на сознание и память

legilimens - позволяет проникать в сознание другого человека; противостоять возможно с помощью навыков окклюменции; если успешно отразить заклятие с помощью protego, можно увидеть мысли того, кто насылает легилименс [бесцветное]
memofictus - внедряют в память жертвы ложные воспоминания
obliviate - заклинание изменения памяти: может стереть недавно полученную информацию; побочный эффект — немного обалдевший вид, и невозможность ориентирования в ситуации, пространстве или времени; чем более конкретное воспоминание необходимо удалить, тем сложнее это сделать; при использовании заклинания неопытным волшебником, высок риск стереть всю память

ЧАРЫ ЗАЩИТЫ ТЕРРИТОРИИ
заклинания, способные защищать не отдельные объекты, а целые территории

cave inimicum - защитные чары, создающие барьер, который скрывает заклинателя от посторонних глаз: люди по другую сторону барьера не смогут видеть, слышать, а если заклинание правильно выполнено, то и учуять их [прозрачная дымка]
deprenderium - заклинание обнаружения скрытого: обнаруживает тех, кто пытался проникнуть в область скрытно с помощью магических средств
fianto duri - мощное магическое заклинание, усиливающее магическую защиту территории [голубовато-белый]
integram fidem - чары фиделиус: особые чары, скрывающие местонахождение какого-либо места от всех нежелательных лиц
nullum apparenti - анти-аппарационные чары: не позволяют аппарировать в зачарованную область
nullum ablatione - анти-аппарационный сглаз: не позволяет как аппарировать из области, так и аппарировать в нее.
nullum deceptio - анти-обманное заклинание: заклинание, которое не позволяет списать или подсмотреть в чужую работу; накладывается на перья перед любыми экзаменами [фиолетовый свет]
nullus intrari - сглаз, предотвращающий проникновение злоумышленников в эту область.
nullum molestus - заклятие недосягаемости: создаёт невидимый магический барьер вокруг какого-либо объекта, например, двери. этот барьер не позволяет чему-либо проникнуть внутрь (предмет просто отскакивает от заколдованной двери), а также заглушает звуки [прозрачный]
protego horribilis - защищает местность от проникновения людей (маглов и волшебников). но сильных волшебников это не удержит. заклинание не позволяет увидеть защищённое место
protego maxima - более мощная версия щитовых чар, защищает очень большую площадь. это заклинание создаёт мощный куполообразный щит, когда взаимодействует в комбинации с заклинаниями репелло инимикум и фианто дури, использованными в битве за хогвартс. если нужно покрыть заклинанием огромную площадь — потребуется потратить много времени на его создание
protego totalum - заклинание, которое защищает конкретное место от всех возможных направленных враждебных чар; заклинание разрушается, если сработает заклинание "табу" [бесцветный]
repello inimicum - отталкивает врагов от защищеной территории; при использовании с protego maxima и fianto duri разрушает все, что соприкасается с барьером [голубовато-белый]
repello muggletum - чары, позволяющие отогнать маглов от каких-либо объектов и территорий. магл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает про неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит. действие этого заклинания распространяется только на маглов [прозрачная дымка]
salvio hexia - защищает область от порчи [прозрачный]
suspicius - заклинание защиты от злоумышленников: обнаруживает злоумышленников и подает сигнал тревоги
vociferamini - любой посторонний человек, входящий в периметр определенной области, включает «сигнализацию», издававшую пронзительный кошачий крик

КОНТРЧАРЫ
заклинания, специально разработанные для отмены или предотвращения эффектов другого заклинания

aparecium - проявляющие чары; заклинание, с помощью которого можно сделать видимыми невидимые чернила или скрытые на страницах книги или пергамента сообщения магического происхождения [белый свет]
deletrius - контрчары, разрушающие предметы, а также прекращающие действие приори инкантатем [невидимые]
finite, finite incantatem - контрзаклинанием общего назначения: прекращает действие всех эффектов заклинаний, а также с помощью него можно обратить вспять незначительные повреждения от несильных сглазов, порч и даже проклятий [красный]
homenum revelio -  заклинание обнаружения человека: позволяют обнаружить присутствие другого человека в помещении, даже если этот человек спрятался под мантией-невидимкой, посредством дезиллюминационного заклинания или иным способом [бесцветный]
liberacorpus - контрзаклинание к сглазу levicorpus, finite в данном случае не работает [прозрачный, доступен: severus snape & co]
meteolojinx recanto - контрзаклинание, отменяющее наколдованные ранее атмосферные осадки. [невидимые]
nox -  контрчары, с помощью которых можно погасить свет на конце палочки, который зажигается заклинанием «люмос» [прозрачный]
quietus - контрчары к заклинанию сонорус, то есть используются для уменьшения громкости собственного голоса [прозрачный]
reducio - уменьшающее заклинание: чары, заставляющее предмет сжаться в размерах. качество уменьшения зависит от умения волшебника. с его помощью возможно уменьшить предмет в несколько десятков раз. также заклинание может служить контрзаклятием к энгоргио, возвращая увеличенный предмет к исходному размеру [фиолетовый]
rennervate - возвращающие околдованного человека (или магическое существо) в сознание [блестящий красный]
reparifarge - заклинание, которое придаёт объекту, подвергнутому неполной трансфигурации, первоначальный вид
revelio - заклинание обнаружения скрытых магией объектов [синий]
reverte - возвращает объекты в их исходное положение или состояние, что может заставить целевые объекты двигаться в обратном направлении
specialis revelio - обнаружение чар и порч в обычных предметах [прозрачное]
surgito - развеивает наложенные чары

БОЕВАЯ МАГИЯ
заклинания, используемые как для атаки, так и для обороны в бою, и способные наносить разный уровень вреда цели: от достаточно безобидных до несущих опасность жизни
СГЛАЗЫ
доставляет объекту всего лишь незначительные неудобства

aculeus - жалящий сглаз: действует аналогично укусу пчёл или ос [белый]
protenum - резиновый сглаз: растягивает части тела цели
alarte ascendare - подбрасывающее вверх заклинание [красный свет]
arania exumai - отпугивает акромантул или других крупных пауков; при попадании в камень оставляет обожженый след [синий цвет]
bangorum nix - зачаровывает снежки, которые преследуют и преследуют указанную цель
beatitu viventum - веселящие чары: заклинание, способное (в зависимости от силы) развеселить человека или довести его смехом до колик
cantis - чары, заставляющие поражённую ими цель петь [розовые свет]
cepa auris - луковый сглаз: создает в ушах противника луковицы
confundo - чары, применяющиеся как для причинения беспорядка в мыслях человека, так и для нарушения работы различных магических предметов. не относится к непростительным заклятиям, поскольку воля человека, подвергнутого конфундусу, остаётся свободной. он просто несколько теряет ориентацию в пространстве и собственных действиях. возможно невербальное применение. обычно с течением времени конфундус рассеивается сам. но может быть снят различными заклинаниями, («гибель воров» и, возможно, «финита»). конфундус могут накладывать на маглов, живущих рядом с волшебниками
cutis pellibus - покрывает жертву мехом
depulso - чары, способные отбросить предмет, по действию обратные манящим чарам [белый или красный свет]
ebublio -  сглаз, который заключает волшебника или любую другую цель в очень большой пузырь, очень похожий на мыльный, однако его нельзя разрушить с помощью физической силы [cветящаяся фиолетовая струя света в сопровождении фиолетового пламени и дыма или как золотые искры]
expelliarmus - заклинание вырывает палочку (или другой предмет) из рук жертвы и выбрасывает её вверх или в сторону. тот же эффект (выбрасывание вверх) заклинание производит с неодушевлёнными предметами малой массы, если оно попадает в них. если заклинание попадает в человека, оно производит мощный толкающий эффект [красный свет]
fabulabatur -  заставляет жертву болтать без умолку
immobulus - заклинание заморозки: парализует небольших существ и растения; также способны отключать магловские сигнализации [синий]
impedimenta - чары помех: сглаз, сбивающий жертву с ног и замедляющий или полностью останавливающий цель на короткое время [бирюзовый]
labicorpus - спотыкающийся сглаз: сглаз, заставляющий человека споткнуться и упасть [красный или фиолетовый]
langlock - сглаз, вызывающий приклеивание языка к нёбу [прозрачный, доступен: severus snape & co]
lapsus cadere - скользкий сглаз: делает предмет скользким и трудным для удержания
mollis digitus - сглаз желейных пальцев: пальцы жертвы трясутся, как будто они превратились в желе
muffliato - вызывает у окружающих жужжание в ушах, мешая расслышать разговор заклинателя и его ближайших соседей [прозрачный, доступно: severus snape & co]
nullum ablatione - анти-аппарационный сглаз: не позволяет как аппарировать из области, так и аппарировать в нее.
oppugno - запускает предметы в противника или заставляет маленьких животных/птиц/насекомых атаковать противника [невидимое]
orbis - засасывает цель в землю по колено; возможно использовать только в том случае, если цель стоит земле [синий]
purulentum missionem - гнойный сглаз: вызывает брызги гноя из носа жертвы
respicalidum - перечное дыхание: порча, обжигающая жертву горячим дыханием [оранжевый]
rictusempra - чары, вызывающиие у противника неукротимые приступы смеха [серебряная молния]
silencio - заклятие немоты: чары, заставляющие живое существо замолчать
stultusis - сглаз желейных мозгов: притупляет на некоторое время умственные способности
stupefy - оглушающее заклятие: заклинание предназначено для того, чтобы оглушить противника или движущиеся предметы [красный]
tarantallegra - заставляет танцевать против воли [зелёный]
titillando - вызывает щекотку и ослабляет [розовый]
tubercufur malus - кожа цели становится похожа на кукурузные хлопья
ventus - вызывает ветер ураганной силы [серый]
viscera inanis - кишечно-опорожнительное заклятие: облегчает работу желудочно-кишечного тракта и/или очищает органы от инородных тел
waddiwasi - удаляет с поверхности или отверстия мягкую массу и направить её в сторону цели или жертвы

ПОРЧИ
доставляет объекту большие неудобства, не столь серьёзные, как проклятия, но менее безобидные, чем сглазы

ardeat - заклятие пылающей руки: проклятие, заставляющее вещь, к которой прикоснулся не её хозяин, обжигать руки грабителя. такое заклинание применяется в сейфах банка гринготтс, как дополнительная защита от воров
anteoculatia - заклинание, выращивающее на голове жертвы оленьи рога [красный или фиолетовый свет]
buccina lingua - превращало язык цели в рог
calvitium - мгновенно скальпирует волосы жертвы
calvorio - порча на выпадения волос
colloshoo - порча, приклеивающая обувь противника к полу
densaugeo - порча, вызывающая быстрый рост верхних резцов, после которого они становятся очень длинными, могут доставать до подбородка. вероятно, будут продолжать расти пока их не остановят заклятием. для возвращения нормальной длины зубов требуется специальное зеркало [фиалковый свет]
deorsum genua - порча развернутых коленей: колени жертвы меняют положение с передней части ног, где они должны были располагаться, назад
everte statum - заклятие, которое отталкивает противника так, что он при этом летит кувырком в воздухе.
flipendo - отталкивающий сглаз. оно отбрасывает человека или существо. также оно способно оглушать некоторых существ, таких, как гномы, пикси, огненные крабы  и чертенята. это заклятие также применяется для разбивания хрупких предметов и активации переключателей [оранжевый]
furnunculus - сглаз для появления на теле противника ужасных нарывов. последствия заклинания убираются зельем для излечения фурункулов [золотой]
locomotor wibbly - проклятие ватных ног: ноги жертвы не могут двигаться, и их приходится волочить [оранжевый]
levicorpus - сглаз, подвешивающий человека вниз головой за лодыжку, произносится невербально [зелёный, доступен: severus snape & co]
locomotor mortis - проклятие, заставляющее ноги соединиться вместе [красный или фиолетовый]
melofors - заклинание, создающее вокруг головы противника тыкву. с первого взгляда может показаться что голова противника превращена в неё [оранжевый]
mimble wimble - заклинание связывает язык жертвы и не позволяет произносить ни слова. [голубой]
mucus ad nauseam - порча, вызывающее сильный насморк и озноб [зеленый]
oculus malus - ослепляющее проклятие: представляет собой красную вспышку света и/или ярко красное облако пыли; вылечить может лишь прозрей-зелье
pollicem unges - порча роста ногтей на ногах: заставляет ногти жертвы расти пугающе быстро [доступно:  Severus Snape & co]
slugulus eructo - образует нескончаемый поток слизней изо рта жертвы [зелёный свет]
transidigitus - удаляет пальцы с рук человека
turtur auris - проклятье сморщивания ушей: вызывает сморщивание ушей цели
  vespertilio - летучемышиный сглаз: порча, напускающая на противника стаю летучих мышей, которые облепляют тому голову, закрывают весь обзор, бьют крыльями и кусают [бесцветный]

ПРОКЛЯТИЯдоставляет объекту серьёзные неудобства, травмы и несущие опасность жизни, однако не считающиеся темной магией

bombarda -  чары, взрывающее препятствие (например, стену); предположительно действует только на область большого по площади препятствия - действие сходно с действием кувалды [невидимые]
bombarda maxima - усиленная формула заклинания "bombarda": провоцирует большие, сильные взрывы, способные разрушить целые стены [белый или желтый свет]
expulso - вызывает мощные взрывы, разрывающие цель на части вспышкой синего света, достаточно сильное, чтобы швырять людей в стены [синий свет]
petrificus totalus - проклятие полной парализации тела: проклятие, которое обездвиживает жертву. руки прижимаются к бокам, ноги слепляются вместе, человек, обычно не удерживается на ногах и падает навзничь
reducto - взрывное заклятие: проклятие, предназначенное для разрушения твёрдых тел [выглядит как синий луч или шар]
confringo - проклятие, заставляющее цель взорваться. прямое попадание в человека может нанести серьёзные повреждения или даже убить [огненно-оранжевый, фиолетовый или жёлтый свет]
sectumsempra -  проклятие, рассекающее объект, на который направлено. для устранения последствий существует контрзаклятие вулнера санентур, но для полного излечения необходимо немедленно воспользоваться бадьяном. если была отсечена какая-либо часть тела, восстановить её невозможно никакими заклятиями. а неоказание своевременной помощи может привести к смерти от кровопотери [белый или прозрачный, доступно: severus snape & co]

ЗАЩИТНАЯ МАГИЯ
заклинания, способные защитить в бою

arresto momentum - замедляет скорость объекта [невидимое]
depulso - чары, способные отбросить предмет, по действию обратные манящим чарам [белый или красный свет]
expecto patronum - вызывает патронус, защищающий от дементоров и смеркутов; темный волшебник не способен вызвать патронус [серебристый свет]
fumos - чары, которые создают дымовую завесу. используются на дуэлях, чтобы ограничить противнику видимость [серый]
protego - щитовые чары: заклинание защитной магии, отбивающее нападение противника. создаёт как бы волшебный невидимый щит между нападающим и защищающимся. слабое заклинание может срикошетить обратно в нападающего. заклинание считается простым, однако и для его успешного применения нужна практика. [сам по себе прозрачный, но отражает свет попадающих заклинаний]
relashio - освобождают человека или предмет из захвата, зажима и пр. в основном, используется для того, чтобы избавиться от оков и цепей [жёлтый]
reverte - возвращает объекты в их исходное положение или состояние, что может заставить целевые объекты двигаться в обратном направлении
riddikulus - заклинание, применяемое для изменения боггарта: превращает боггарта в посмешище - вызванный этим смех уничтожит призрака [бесцветный]

ТЕМНАЯ МАГИЯ
заклинания, которые способны причинить существенный вред человеку, его здоровью или заставить его осуществлять определённые действия вопреки собственной воле. последствия действий тёмной магии либо трудно устранить, либо просто невозможно

avada kedavra - убивающее заклятие: после применения живое существо мгновенно, без мучений умирает, при этом все органы остаются неповреждёнными, и причину смерти установить невозможно; при попадании в неживые объекты также наносит повреждения, вплоть до уничтожения; не имеет контрзаклинаний; одно из трёх непростительных заклятий, запрещённое министерством магии; не каждый маг может применить это заклинание, так как оно требует огромной колдовской силы и искреннего желания убить. любое применение к человеческому существу достаточно для пожизненного заключения в азкабан [зеленый свет]
crucio - одно из трех непростительных заклятий, при успешном наложении на другого человека или живое существо проклятие причиняло жертве сильную, мучительную физическую боль и приводило к безумию , если жертва подвергалась ему в течение длительного времени; необходимо искренне желать причинить боль
  damnum flammes -  наносит серьёзные травмы внутренних органов с высокой вероятностью летального исхода [пурпурный огонь]
genignus totalum - адское пламя: очень сильная тёмная магия - вызванный заклинанием огонь обладает собственным умом, он вполне целеустремлённо преследует свою жертву, сжигая заодно всё на своём пути
imperio -  одно из трёх «непростительных заклятий», применение его к человеку карается заключением в азкабан. полностью подчиняет человека воле наложившего это заклятие волшебника [желтый дым]
morsmordre - темная магия, запускает чёрную метку в воздух; обычно его запускают там, где пожиратели всё сравняли с землёй или где они кого-то убили [зелёный, доступно: пожиратели смерти]
protego diabolica - вызывает защищающее огненное кольцо вокруг колдующего, которое полностью испепеляло врагов заклинателя оставляя при этом своих союзников невредимыми
stabulum nullum - зачаровывает метлу на попытки всеми способами сбить своего наездника; необходим зрительный контакт

ТРАНСФИГУРАЦИЯ
заклинания, которые способны превращать одни предметы в другие, а также создавать предметы из ничего или заставлять их исчезнуть. в отличие от чар, влияют на физические характеристики объекта
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ
раздел трансфигурации, противоположный созиданию, магическое искусство исчезновения объектов. исчезнувшие объекты уходят «в небытие, то есть во всё»

evanesco - заклятие исчезновения: заставляет исчезнуть одушевлённый и неодушевлённый предмет [невидимое]
excoquatus - чары осушения: предназначены для осушения небольших водоёмов и луж
mundarum - заклинание , используемое для очистки любого предмета с помощью палочки, как пылесосом
oscausi - используется для удаления чего-то. если его применить на рот, он будет выглядеть так, как будто его там и не было, а область где он находился будет покрыта кожей [белый]
scourgify - очищающее заклинание, убирающее жидкую грязь (помои, рвоту и т. д.) [прозрачный]
tergeo - очищающее заклинание, убирающее пыль, жир, кровь и пр.
vestigia delerum - заклинание заметания следов: стирает следы, оставленные кем-либо

ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
раздел трансфигурации, искусство обмена физических характеристик


reponerum - заклинание переключения: позволяет поменять два небольших различных объекта друг на друга

СОЗИДАНИЕ
раздел трансфигурации, искусство создания объектов «из воздуха». созидание — самый сложный раздел, преподаётся в хогвартсе только студентам шестого и седьмого курсов, то есть при подготовке к экзаменам жаба. единственной разновидностью трансфигурации, превосходящей созидание по сложности, является трансфигурация человека

aguamenti, aqua eructo - заклинания, материализующие чистую питьевую воду в виде струи из конца палочки [ледяной синий свет]
avis - создает птиц; одно из самых простых заклинаний по созданию живых существ [голубой свет]
baubillious - cтруя белых искр [белый свет]
calidumus - выпускает струю горячего воздуха из кончика палочки
certus ignis - волшебный огонь: чары, волшебный огонь ярко-синего цвета, который отлично согревает и может переноситься из одного места в другое в руках, если его поместить в какую-либо тару, например, в стеклянную банку. несмотря на то, что волшебный огонь даёт много тепла, посуда, в которую он помещён, не нагревается и не обжигает руки, его невозможно потушить водой
flagrate - позволяет писать или рисовать в воздухе огненными линиями, форма сохраняется на некоторое время [огненно-алый]
geminio - заклятие умножения: чары, создающие копию вещи, на которую была направлена волшебная палочка колдующего, при этом в случае умножения копия никогда не будет равноценна оригиналу, она быстро выйдет из строя. особенность заклинания в том, что остановить умножение сможет только тот, кто произнёс заклинание. в противном случае предметы будут размножаться на протяжении долгого времени, пока копии не начнут развеиваться [прозрачный]
glacius - вызывает подобный взрыву выброс морозного воздуха из волшебной палочки, способный замораживать объекты [голубой]
ignis tempestatum - огненный шторм: чары, вызывающее мощный огонь - заклинатель направляет огонь при помощи волшебной палочки (пламя будет направляться туда, куда и рука заклинателя, создавая эффект лассо [золотисто-багровый]
incendio - струя огня [бесцветные]
explerius - заклинание подзаправки: вторично наполняют ёмкость жидкостью, которая была там до этого
epoximise - склеивает два объекта между собой путём создания клея или другого липкого вещества.
incarcerous - связывающее заклинание или заклятие пут: из палочки появляются веревки, которые накрепко опутывают жертву. главное достоинство этого заклинания состоит в том, что обездвиженный может снять его с себя только в том случае, если он знает конкретный участок тела, на который это заклинание наложено [бесцветные]
lumos - световые чары: зажигает свет на конце палочки [белый]
люмос максима - заклинание, которое освещает большие помещения. создаёт мощный источник света, не нуждающийся в постоянном поддержании. является усиленной версией базового заклинания люмос [яркий белый свет]
nebulus - вызывает плотный туман из кончика волшебной палочки
neglegens aerem - заклинание головного пузыря: создает пузырь воздуха, позволяющий дышать под водой
multum bulla - создает поток нелопающихся пузырьков из кончика палочки; нередко используется для украшения рождественских елей [бесцветное]
obscuro - создает на глазах противника чёрную повязку, что затрудняет ему продолжение боя
orchideous - вызывает букет орхидей из кончика палочки [розовый]
periculum - сигнальные искры: чары, создающее сноп далеко летящих красных искр, которые впоследствии взрываются. его могут использовать волшебники попавшие в беду [красный]
purpurium - фиолетовые фейерверки: создают из волшебной палочки снопы фиолетовых искр, которые взрываются подобно фейерверку
scintillus - чары, выпускающие сноп синих искр. Если выпустить большое количество этих искр вблизи человека, ему станет трудно дышать и видеть
scintiviridis - выпускает струю зеленых искр из кончика палочки, что может быть полезно, чтобы сигнализировать о чрезвычайной ситуации и позвать на помощь или для отвлечения в дуэли
serpensortia - вызывает появление змеи из палочки мага; наиболее известным контрзаклятьем является випера эванеско [белый]
ventus - вызывает ветер ураганной силы [серый]
vermillious - вызывают сноп красных искр из волшебной палочки

ТРАНСФОРМАЦИЯ
раздел трансфигурации, занимающийся изменением физических качеств объекта

colovaria - меняет цвет неживого предмета, а также цвет шерсти или волос [красный свет]
crinus muto - меняет цвет волос [белый свет]
diminuendo - уменьшает размер объекта [белый свет]
duro - чары, превращающие неживой объект в камень [невидимые]
engorgio - чары увеличения предмета или любого живого существа. чем более сосредоточен волшебник, тем большего размера может достичь предмет, который он хочет увеличить [бирюзовый свет]
glisseo - превращает лестницы в плавную горку [прозрачный]
lapifors - превращает в кролика какой-либо небольшой предмет, в том числе кошку, саламандру и статуэтку кролика. применивший это заклинание волшебник или волшебница может управлять кроликом. заклинание потеряет силу, после того как будет достигнута цель колдующего [зелёный]
levus pondus - чары "перышка": минимизируют вес объекта
reducio - уменьшающее заклинание: чары, заставляющее предмет сжаться в размерах. качество уменьшения зависит от умения волшебника. с его помощью возможно уменьшить предмет в несколько десятков раз. также заклинание может служить контрзаклятием к энгоргио, возвращая увеличенный предмет к исходному размеру [фиолетовый]
specie nullum - дезиллюминационное заклинание: чары хамелеона, делающие объект (в том числе и живой) совершенно неотличимым от окружающей обстановки - однако, все же, далеко не всегда идеально - зависит от уровня владения данным заклинанием;применяются в ситуациях, когда сложно воспользоваться мантией-невидимкой, а также при необходимости скрыть волшебные существа от глаз маглов
spongify - смягчающие чары: делает предмет мягким [желтый]

ЦЕЛИТЕЛЬСКАЯ МАГИЯ
заклинания, которые используются в медицинской магии, по больше части доступны лишь тем, кто прошел обучение на целителя

anapneo - очищают дыхательные пути цели, исчезая из того, чем она задыхалась.
brackium emendo - сращивает сломанные кости [синий свет]
episkey - исцеляет относительно легкие травмы, вправляет сломанные кости, останавливает кровотечение
ferula - накладывает шину на повреждённую конечность [нет свечения]
rennervate - возвращающие околдованного человека (или магическое существо) в сознание [блестящий красный]
vulnera sanentur - заклятие, которое лечит раны и заставляет вернуться кровь вновь в тело (исцеляемое существо должно быть в воде)

ЗАКЛИНАНИЯ ДЛЯ РИТУАЛОВ
заклинания, являющиеся неотъемлемой частью различных магических ритуалов

amato animo animato animagus - трансфигурационное заклинание, использующееся в процессе становления анимагом.
prohiberum - заклинание табу: является частью обряда по накладыванию запрета на какое-то действие [доступно: Lord Voldemort]
vertus huramenti - заклинание при обряде непреложного обета: закреплённая с помощью чар клятва, нарушить которую невозможно: нарушителя ждёт неминуемая смерть [золотистый, красный]

0

4

[hideprofile]

ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ | DEATH EATERS

https://i.imgur.com/nYYkzaw.gif
Пожиратели Смерти — группа лояльных Тёмному лорду волшебников, связанных специальным заклинанием со своим лидером и совершающих активные политические или террористические, или другие аналогичные действия для создания нового магического порядка Великобритании. Официально организация вне закона, все её члены считаются преступниками.

Основные штаб-квартиры: поместье Лестрейнджа старшего (Ноттингем, Англия); закрытое имение «Великая ложа» (Корнуолл, Англия); закрытый особняк «Соломенный дом» (леса Инвернесса, Шотландия).

Цели Пожирателей Смерти связаны с установлением нового мирового порядка, а именно: формирование кастового слоя, в котором чистокровные волшебники занимают главенствующее звено; ликвидация статуса секретности магического мира и порабощение магглов; бессмертное правление Тёмного Лорда на месте единственного лидера Великобритании. При этом задачи Пожирателей выстроены весьма вариативными и многоуровневыми. Пока какая-то часть преданных Тёмному Лорду волшебников дестабилизирует ситуацию на улицах, другая продвигает и лоббирует удобные интересы внутри Министерства.


СТРУКТУРА ПОЖИРАТЕЛЕЙ СМЕРТИ:

ДАЛЬНИЙ КРУГ:

СРЕДНИЙ КРУГ:

БЛИЖНИЙ КРУГ:

» Все вступившие в организацию Пожиратели начинают с Дальнего круга: на этой ступени выполняют посредственные поручения. Представители не знают большинства тайн организации, осведомлены о минимуме личностей собратьев Среднего круга.
» Так как в Дальнем круге много новоиспечённых членов организации, то именно там сильнее всего насаждаются идеалы Пожирателей Смерти, специально развиваются братание, групповая сплочённость и другие психологические приёмы.
» Чаще всего Дальний круг наводит бесчинства среди улиц магического и немагического мира. Жизни представителей Дальнего круга, определённо, ценятся выше простых волшебников, но всё ещё значительно меньше представителей других кругов, поэтому обычно маги данной подгруппы выполняют боевые и/или отвлекающие и/или массовые задания.

Состав:
edmund starkey [1976|***]
demetrius nott [1976|1976]
tybalt yaxley [1977|сент'79]
evan rosier [авг'77|авг'77]
amycus carrow [авг'78|-]
norton avery [авг'78|78]
regulus black [авг'77]
kenneth weiss [июнь 1979]
niccolum crabbe [1979]
bartemius jr. crouch [нояб'79]

» Полезные организации волшебники и волшебницы, которым доверяют значительные и существенные задачи.
» Посвящены во многие планы Тёмного Лорда, часто присутствуют на различных заседаниях и встречах. Знают достаточно Пожирателей в лицо. Могут иметь в подчинении несколько представителей Дальнего круга и вести их за собой.
» Представители Среднего круга отвечают за связанных с ними представителей Внешнего круга (своей головой). Кроме того, обязанность Среднего круга выбирать возможных кандидатов для вступление в ряды Пожирателей Смерти, представляя их кандидатуру Тёмному Лорду; рекомендовать представителей Внутреннего круга на повышение до Среднего (хотя это не единственный способ подняться вверх).
» Среди Среднего круга много внедрённых в Министерство Магии чиновников, людей медийного пространства, научных специалистов и обладающих значимым голосом экспертов.

Состав:
axel crabbe [осень'67|1969|1975]
corban yaxley [осень'67|1969|1975]
sebastian goyle [осень'67|1969|1975]
bellatrix lestrange [1971|1976|окт.'79]
rodolphus lestrange [1968|1972|окт.'79]

» Самые приближённые к Тёмному Лорду маги, знакомые с лидером организации не одно десятилетие, выросшие вместе с ним. Они — ближайшие советники преступного лидера, и были ими всегда, даже когда Пожиратели Смерти были студенческим закрытым клубом — «Вальпургиевы Рыцари».
» Умелые стратегические единицы или крайне искусные исполнители — Внутренний круг занимается задачами особой важности.
» Тёмный Лорд не может быть вездесущим, поэтому о каких-либо проблемах или нуждах ему докладывает Внутренний круг, в котором назначенные волшебники отвечают за свою зону ответственности (внутреннего обеспечения, финансовую, информационную и так далее). В определённом смысле они выполняют генеральские задачи и роли.
» Состоящие во Внутреннем круге Пожиратели Смерти знают практически всех остальных членов организации, однако об их непосредственном отношении к организации известно лишь среднему кругу, и то не каждому.

Состав: исключительно одноклассники Темного Лорда по канону -  Дэймон Эйвери, Лестрейндж-старший, Мальсибер старший, Фобос Розье, Нотт-старший

<...> «взаимная индукция» преступников не так опасна, если мы говорим о Пожирателях Смерти. Генерировать идеи в подобной организации возможно только под строгим контролем Тёмного Лорда. Куда больше меня пугало то, как эта идеология заполучала новых последователей, как психологически может повлиять на вас или совершенно неожиданно на вашего друга, которого вы знали, казалось бы, столько лет. Я буду рассуждать исходя из показаний молодых юношей, которые попали в силки сначала Пожирателей, а затем нашего закона.

Беспрекословное подчинение их владыке — Лорду, который в любой момент может руководить жизнью своих последователей в каждом аспекте, уживается с подчёркнутой деликатностью, заботой, гуманностью, интимным отношением и принятием человека таким, какой он есть. Внутри Пожирательской структуры процветает иллюзия, где всякий представитель может почувствовать себя соавтором Великих Планов. Достигается это за счёт коллективизации, статуса Избранности кандидатов. Им можно то, чего нельзя другим. Пожиратели успешно подменяют семейные понятия, хотя это не избавляет от предательств и хождению по головам, ведь главные родители, за внимание которых стоит бороться, это Тёмный Лорд и ближайшие его слуги.
А эта выдержка о новом мире? Сейчас я <...>

из письма доктора психологии, мистера Мартиннели в редакцию «Придиры».

Практически все Пожиратели Смерти имеют на руке магическую Чёрную Метку, позволяющую им связаться с Тёмным Лордом (или ему с ними). При этом на руке самого Лорда никакой метки нет, хотя он и является лидером организации.
Том Рэддл пользуется силами Пожирателей Смерти, но его личная армия не единственный, хотя и основной, союзник на пути к получении власти. Пожирателям Смерти содействуют многие лица, не являющиеся членами данной организации. Условно можно выделить Агентов Пожирателей и Сочувствующих. Разделение является приблизительным и не включает в себя индивидуальные случаи.

СОЧУВСТВУЮЩИЕ:

АГЕНТЫ ПОЖИРАТЕЛЕЙ:

Разделяющие идеологию Пожирателей Смерти представители влиятельных семей, вносящие финансовый вклад в победу Тёмного Лорда, но не имеющие возможности по каким-то причинам стать непосредственной частью его армии.

Представители: abraxas malfoy, atticus goyle, aurelia goyle, pearl montgomery, reina flint, sandrine yaxley, walburga black

Маги, которые хотят получить Чёрную Метку, но пока не доказали свою лояльность наверняка; различные лица, находящиеся под заклинанием «Империус»; информаторы и деловые партнёры организации. Агенты — это передовые соучастники Пожирателей.

Представители: morrigan bulstrode [агент отца с октября 1977]

F. A. Q.

Q. Можно ли избавиться от Чёрной Метки? А замаскировать Чёрную Метку?
A. Избавиться нельзя. Замаскировать возможно только визуально.

Q. Могу ли я занять место во Внутреннем круге?
A. Членами Внутреннего круга могут быть только одноклассники Тома Рэддла. Более подробно будет рассказано в подготавливающейся акции.

Q. Все Пожиратели Смерти обязательно тёмные маги?
A. Нет. В том числе, далеко не все владеют «запретным трио».

Q. Можно ли покинуть ряды Пожирателей Смерти?
A. Посмертно.

Q. Как стать Пожирателем Смерти?
A. Быть знакомым с Пожирателями смерти или обладать личными талантами, способными заинтересовать вербующих лиц. Обязательно разделять идеологию организации.

0

5

[hideprofile]

ОРДЕН ФЕНИКСА | ORDER OF THE PHOENIX

https://i.imgur.com/H2TYhap.gif
Орден Феникса — добровольческая организация, основанная Альбусом Дамблдором для борьбы с Пожирателями Смерти. Смысл существования Ордена Феникса и его главная цель — это окончательная ликвидация политической угрозы в лице Тёмного Лорда.
Участники Ордена Феникса уверены, что Тёмного Лорда и собранную им армию Пожирателей Смерти нельзя игнорировать: те способны воплотить свои планы в действительность, совершить переворот в устоях Магической Британии, загубить жизнь и свободы многих людей как в магическом мире, так и за его пределами. Так как Министерство Магии ограничено в методах противодействия Пожирателям Смерти (а где-то действует даже заодно с ними), Орден Феникса самолично возложил на себя миссию противостоять Тёмному Лорду.
Орден — это незаконное объединение, которое не могло и не может быть признанным Министерством Магии, претендуя на государственные функции. Союз волшебников действует в обход законам, настигая Пожирателей Смерти там, где Министерству это не под силу. Кроме того, идеология Ордена Феникса напрямую завязана на моральных ценностях, что влияет на методы участников организации.

Основные штаб-квартиры: дом Эльфиаса Дожа не используется с сентября 1979 по причине раскрытия (Лондон, Англия); дом четы Лонгботтом (Оттери Ст. Кэтчпоул, Англия).

— Ради Мерлина, а чем Орден Феникса отличается от Пожирателей Смерти? Фактически, и те, и другие совершают преступления в отношении других людей. Линчеватели без суда и следствия, вот кто они. Это просто группа фанатиков, незаконное вооружённое формирование, которое напрямую угрожает общественной безопасности. И все эти преступники прекрасно осознают, что у них нет никакого права на действия, которые они совершают. Поэтому они так скрываются, до сих пор ходит множество слухов об организаторе и лидере Ордена, но пока что у нас нет никаких доказательств. Заверяю вас, они появятся. Любой попавший в руки Министерства представитель Ордена Феникса будет наказан по всей строгости Закона. С большой буквы.

из интервью с адвокатом Миллером, записано журналистом «Пророка», 1980 год.


СТРУКТУРА ОРДЕНА ФЕНИКСА:
Структура организации подчинена Альбусу Дамблдору, а в его отсутствие — Эдгару Боунсу и Аластору Муди. Принятие решений носит коллективный характер. Роли участников разделены на неформальные группы: Целители, Исследователи, Боевая группа и Штабисты, — отдельными союзниками Ордена являются Сочувствующие. Каждый причастный к Ордену Феникса человек старается быть полезным организации по мере личных талантов и способностей.

БОЕВАЯ ГРУППА:

ЦЕЛИТЕЛИ:

ШТАБИСТЫ:

СОЧУВСТВУЮЩИЕ:

Это основная боевая сила ордена, преимущественно, состоящая из хит-визардов или авроров. Им доверяют все задания, связанные с защитой, задержанием, нападением. При необходимости участники данной группы занимаются обучением в части боевых заклинаний других членов ордена.

Состав:
alastor moody [1971]
gideon prewett [июнь 1973]
fabian frewett [июнь 1973]
marlene mckinnon [март 1977]
alice longbottom [1977]
dorcas meadowes [1977]
frank longbottom [1977]
benjy fenwick [июнь 1978]
james potter [июль 1978]
lily potter [июль 1978]
peter pettigrew [июль 1978]
remus lupin [июль 1978]
sirius black [июль 1978]

Как становится очевидно из названия, магические лекари. Кроме оказания первой помощи, некоторые волшебники способны полноценно выходить раненных участников ордена без привлечения внимания Мунго или других организаций, то есть — без привлечения ненужного внимания. Целители критически необходимы Ордену, так как его прямой враг не чурается разнообразных проклятий.

Состав:
emmeline vance [июнь 1979]

Занимаются внутренней работой Ордена, обеспечивают его работоспособность, снабжают самыми разными ресурсами (магическими достижениями, информацией, медикаментами и так далее). В задачах штабистов стоит поддержание всеми силами секретного статуса Ордена; многие из них следят за тем, чтобы организацию не смогли вычислить, маскируют места собраний, предлагают новые способы связи, создают специальные заклинания. Кроме того штабисты занимаются как разведкой и поиском информации, так и пропагандой, насаждением информации в общественном поле.

Состав:
mundungus fletcher [декабрь 1979]
hestia jones [декабрь 1979]

Не входящие в состав участников Ордена люди, которые, тем не менее, стараются ему помочь разными способами и в разной степени. Члены семей активных участников Ордена или совершенно сторонние, но не равнодушные люди могут выполнять информативную функцию, дополнительно снабжая сведениями организацию, предоставлять убежище, тайно оказывать какие-либо услуги и прочее. При этом Сочувствующие не посвящены в основные секреты организации.

Состав:
edward tonks [мед. помощь]
andromeda tonks [мед. помощь, убежище]
theresa patton

Практически все Пожиратели Смерти имеют на руке магическую Чёрную Метку, позволяющую им связаться с Тёмным Лордом (или ему с ними). При этом на руке самого Лорда никакой метки нет, хотя он и является лидером организации.
Том Рэддл пользуется силами Пожирателей Смерти, но его личная армия не единственный, хотя и основной, союзник на пути к получении власти. Пожирателям Смерти содействуют многие лица, не являющиеся членами данной организации. Условно можно выделить Агентов Пожирателей и Сочувствующих. Разделение является приблизительным и не включает в себя индивидуальные случаи.

СОЧУВСТВУЮЩИЕ:

АГЕНТЫ ПОЖИРАТЕЛЕЙ:

Разделяющие идеологию Пожирателей Смерти представители влиятельных семей, вносящие финансовый вклад в победу Тёмного Лорда, но не имеющие возможности по каким-то причинам стать непосредственной частью его армии.

Представители: abraxas malfoy, atticus goyle, aurelia goyle, pearl montgomery, reina flint, sandrine yaxley, walburga black

Маги, которые хотят получить Чёрную Метку, но пока не доказали свою лояльность наверняка; различные лица, находящиеся под заклинанием «Империус»; информаторы и деловые партнёры организации. Агенты — это передовые соучастники Пожирателей.

Представители: morrigan bulstrode [агент отца с октября 1977]



ПОГИБШИЕ УЧАСТНИКИ ОРДЕНА:
aberforth dumbledore [1978], elphias doge [сентябрь 1979]



МАГИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ ОРДЕНА ФЕНИКСА:

ГОВОРЯЩИЙ ПАТРОНУС:

ЗАКЛИНАНИЕ ДОВЕРИЯ:

Средство сообщения между членами организации, изобретённое Альбусом Дамблдором. Проецирует патронуса на существенные дистанции и позволяет дистанционно передавать важную информацию. Используется, в основном, только высокопоставленными членами Ордена, чтобы передать нечто крайне важное.

Заклинание Фиделиус, благодаря которому тайны Ордена прочно запечатываются в сердце участников организации. Вызнать после этого что-то благодаря сыворотке правды из человека невозможно. Посвящать не принявших магический обет в секреты организации, рассказывать о своей причастности или причастности других лиц с ноября 1979 года могут лишь Хранители тайны - Аластор Муди и Эдгар Боунс.

F. A. Q.

Q.Есть ли у Ордена Феникса какой-то аналог Чёрной Метки?
A. Нет.

Q.Могу ли я взять убитого в каноне члена Ордена Феникса, но не убивать его в игре?
A. Да. Исключений лишь два: Аберфорд Дамблдор и Элфиас Дож безвозвратно мертвы.

Q.Могут ли пользоваться тёмной магией члены Ордена Феникса?
A. За крайне редким исключением. Члены Ордена весьма высокоморальные люди.

Q.Можно ли покинуть ряды Ордена Феникса?
A. Да.

Q.Как стать членом Ордена Феникса?
A. Быть знакомым с другим членом Ордена Феникса или обладать личными талантами, способными заинтересовать вербующих лиц. Обязательно разделять идеологию организации. По умолчанию члены Ордена Феникса только те персонажи, которых обозначила Роулинг. Любые другие персонажи могут отыграть вступление в самой игре. Игровые нюансы рекомендуется обсудить с АМС.

0

6

[hideprofile]

МАГИЧЕСКИЕ РАСЫ

[indent]— ВЕЙЛЫ;
Вейла - магическое существо, имеющее  облик прекрасной женщины. Вейла  способна приковать к себе внимание окружающих своей красотой, голосом и манерой движения. Вейлы с рождения обладают уникальными навыками гипноза. За исключением продвинутых окклюментов, ни один мужчина не может устоять перед магией вейлы, если она решит обратить на него свой взор.  Однако, когда вейла раздражена или возмущена, её облик преобразуется в остроклювую, уродливую птицу, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. В этом состоянии вейла обладает контролем над магическим огнем.
Сила вейлы передается от матери к дочери по женской линии. Сыны вейлы не наследуют дар, но генетику отца. На данный момент в мире осталось крайне мало чистокровных вейл. Вейлам  и полувейлам присущ взрывной, дурной нрав.
Полувейлы в меньшей степени контролируют свои врожденные способности к гипнозу мужчин, часто не выбирая, кто оказывается под их действием. Полувейлы лишены способности обращаться в птицу и контролю над магическим огнем. Чем "чище" кровь вейлы, тем сильнее ее магическое очарование и контроль над ним.

[indent]— ОБОРОТНИ;
Оборотень - волшебник или маггл, в полнолуние принимающий облик свирепого чудовища, отдалённо напоминающего большого волка. Человек, зараженный ликантропией, не контролирует процесс превращения и в облике чудовища теряет контроль над собственным «я», подчиняясь инстинктам. Не отдавая себе отчета оборотень способен причинить вред родным и близким. Жизнь оборотня полностью подчинена лунному циклу. Несколько дней до полнолуния у оборотней обостряются чувства, давая им физическое превосходство над человеком.
Заражение ликантропией возможно только при полной луне, через укус (слюну) оборотня обратившегося зверем. Слабая форма ликантропии может проявляться у людей поцарапанных оборотнем или укушенным оборотнем в человеческом обличии. Временные последствия могут проявляться в любви к сырому мясу, чувствительности к полной луне или дополнительной раздражительностью. Любые раны нанесенные оборотнем заживают болезненно и надолго образуя уродливые шрамы.
После укуса оборотень должен встать на учет в бюро регистрации и контролю оборотней. Факт заражения человека ликантропией становится широкоизвестным. Отношения общества к больным ликантропией, с редким исключением, остро негативное. Оборотню тяжело найти достойную работу, он лишается своего социального статуса, становясь изгоем.

[indent]— ВАМПИРЫ; [НЕДОСТУПНО К ИГРЕ]
Вампир - магическое существо, внешне напоминающее человека и питающееся его кровью.  Вампиры, в классическом понимании - не-живые создания. До конца не понятно, является ли их состояние даром или проклятьем и какая древняя магия поддерживает в них жизнь. Достоверно известно, что для поддержание жизни вампиры питаются человеческой или животной кровью, их физические данные (сила, скорость, реакция, слух) значительно превосходит человеческую. Вампиры обретают вечную "жизнь", останавливая старение в той физической форме, в которой они были обращены. Вампиры - разумные существа, при желании способные держать свою жажду под контролем.
Вампиры, бывшие до обращения волшебниками, теряют способности к магии. Чистокровный волшебник, обращенный в вампира,  выжигается с древа и отвергается обществом. Поскольку вампиры - опасные существа способные нанести волшебнику серьезные увечья, отношения общества к вампирам негативное. Министерство на законодательном уровне запрещает создание новых вампиров.

[indent]— ДОМОВЫЕ ЭЛЬФЫ; [НЕДОСТУПНО К ИГРЕ]
Домашние эльфы - человекообразные, магические существа. Несколько веков назад эльфы добровольно сдались волшебникам в  рабство, за приют в их домах после войны с гоблинами. В благодарность за приют эльфы поклялись не брать плату за свой труд, пока не заработают себе на одежду. Отсюда странный магический контракт: домашний эльф получает свободу от семьи, которой он принес клятву, получив от нее одежду. Домашние эльфы не принадлежат сами себе. Они — вечные, «наследственные» слуги какой-либо волшебной семьи, чаще всего — богатой и знатной. Эльфы выполняют домашнюю работу или мелкие поручения хозяина, делая жизнь волшебника легче и приятнее.  Важно отметить, что большая часть домашних эльфов не ищет свободы, с удовольствием заботясь о своей семье.
Эльфийская магия сильнее и чище магии волшебников. Эльфам запрещено иметь или пользоваться волшебной палочкой; для волшебства она им не требуется. Часто домовые эльфы считаются имуществом семьи, которая несет за них ответственность.

0

7

[hideprofile]

список занятых внешностей

ЖЕНСКИЕ ВНЕШНОСТИ

МУЖСКИЕ ВНЕШНОСТИ

a b c d

adelaide kane ━ ruby sinclaire
alice pagani ━ nyx borgin
alva bratt ━ reina flint
anne hathaway ━ tabitha de lalaing
anya chalotra ━ lita scrimgeour
anya taylor-joy ━ cassiopeia rosier
aubri ibrag ━ dagmara pinkstone
blake lively ━ hestia jones
danielle rose russell ━ varvara greig
danna paola ━ daphne parkinson

alexander dreymon ━ nicolas lehmann
alexander skarsgard ━ axel crabbe
anar khalilov ━ sirius black
anson mount ━ alphard black
aron piper ━ norton avery
august diehl ━ tom riddle
boyd holbrook ━ kyle mckinnon
ben barnes ━ demetrius nott
callum turner  ━ james potter
charles dance ━ arcturus black iii
charlie hunnam ━ broderick abbott
chris pine ━ emeric de lalaing
dane dehaan ━ peter pettigrew
david bowie ━ abraxas malfoy
dylan o'brien ━ theodore stump

e f g h

ella purnell ━ emmeline vance
ellie bamber ━ dominique tremblay
emily alyn lind  ━ noctua avery
emily browning ━ lynn cunningham
eva green ━ walburga black
gillian anderson ━ aurelia goyle

ed skrein ━ leon tanner
garrett hedlund ━ kenneth weiss
henri cavill ━ sebastian goyle

i j k l

jenna ortega ━ patricia rowle
jennifer connelly ━ elinor macfusty
jessica chastain ━ millicent bagnold
jodie comer ━ augustine nott
josephine langford ━ esther spencer-moon
kacey rohl ━ morrigan bulstrode
lucy boynton ━ rita skeeter

jack dylan grazer ━ ainsley macfusty
jack lowden ━ gideon prewett
jack o'connell ━ benjy fenwick
jacob elordi ━ atticus goyle
james norton ━ tybalt yaxley
jeffrey dean morgan ━ raymond greengrass
jensen ackles ━ alastor moody
jorge lópez ━ mordred parkinson
leonardo dicaprio ━ bartemius jr. crouch
louis hofmann ━ remus lupin
lucas lynggaard tønnesen ━ evan rosier

m n o p

maia mitchell ━ alice longbottom
maude apatow ━ christine bailey
margot robbie ━ sandrine yaxley
mia goth ━ theresa patton
olivia cooke ━ marlene mackinnon
phoebe tonkin ━ merida macfusty
phoebe waller-bridge ━ charlotte bott

matt smith ━ corban yaxley
matthew bell ━ rodolphus lestrange
maxence danet-fauvel ━ matthew selwyn
miguel bernardeau ━ amycus carrow
oliver jackson-cohen━ edmund starkey
pablo schreiber ━ graham macmillan
patrick gibson ━ niccolum crabbe
paul mescal  ━ frank longbottom
paul wesley ━ edward tonks

q r s t

quintessa swindell ━ dorcas meadowes
rachel mcadams ━ dolores umbridge
rachel zegler ━ megara wronski
rebecca ferguson ━ amelia bones
riley keough ━ judith blotts
rosamund pike ━ clementine emmanuel
sadie sink ━ ashley macmillan
samara weaving ━ priscilla goyle
saoirse ronan ━ evangeline ollivander
segovia amil ━ bellatrix lestrange
sophie skelton  ━ lily potter
tati gabrielle ━ pearl montgomery

sam heughan ━ fabian prewett
theo james ━ henry somerset
timothy dalton ━ pollux black
timothee chalamet  ━ regulus black
tom ellis ━ fraizer macfusty
tom hiddleston ━ mundungus fletcher

u v w x y z

uma thurman ━ uma thurman
victoria pedretti ━ elaine macfusty
zoey deutch ━ andromeda tonks

0

8

[hideprofile]

СПИСОК ЗАНЯТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ

В данной теме мы постарались отразить информацию о персонажах так или иначе упоминавшихся в каноне, чтобы, возможно, упростить вам выбор или же направить в нужное русло. Кто-то здесь не указан, но это не значит, что им нет места на нашем проекте, скорее всего, мы просто упустили их из виду и с радостью дополним информацию. Для персонажей в списке мы указали чистоту крови и принадлежность, а также год рождения для тех, у кого он известен. Все персонажи, у которых чистота крови указана — unk. или неизвестно, априори считаются полукровными или магглорожденными. Регистрация чистокровных неканоничных персонажей на форуме в данный момент недоступна.
Возможность дубля имени необходимо согласовать напрямую с присутствующим на форуме игроком, исключение только для канонов.

› пример оформления:
dumbledore, albus [1881] ━ halfblood, op, директор школы хогвартс;
lestrange (née black), bellatrix [1951] ━ pureblood, de, безработная;
!NB Просьба учитывать, что в списке занятых, замужние дамы относятся к семье мужа.

[indent]━ A B C D;

abbott, broderick [1939] ━ pureblood, mm, старший аврор-инспектор;
avery (née meliflua), noctua [1960] ━ pureblood, ne, украшает мир пятью литрами чистейшей магической крови;
avery, norton [1960] ━ pureblood, de, стажер сектора борьбы с неправомерным использованием магии;
bagnold, millicent [1941] ━ halfblood, mm, заместитель ДОМП, судья Визенгамота;
bailey, christine [1956] ━ muggleborn, сторона ne, уборщица в министерстве магии;
black, alphard [1927] ━ pureblood, ne, учёный, владелец «лавки древностей»;
black, arcturus [1901] ━ pureblood, ne, главы рода, глава британского филиала & член межнационального совета директоров «black company limited»; ритуалист, ученый-исследователь, язычник, судья визенгамота и международного бюро;
black, pollux [1903] ━ pureblood, ne, правая рука главы рода блэк, координатор филиалов «black company limited», путешественник и общественный деятель;
black, regulus [1961] ━ pureblood, de, наследник дома блэков;
black, sirius [1959] ━ pureblood, op, стажер в аврорате;
black, walburga (née black) [1925] ━ pureblood, de, светская дама, меценатка и глава фонда блэков.;
blotts, judith [1950] ━ halfblood, ne, совладелица издательского дома и книжного магазина «флориш и блоттс»;
bones, amelia [1944] ━ halfblood, mm, старший аврор-инспектор;
borgin, nyx [1960] ━ halfblood, ne, продавец в «борджин и бёрк»;
bott, charlotte [1945] ━ halfblood, ne, совладелица и торговый представитель фабрики сладостей «bertie bott’s beans & sweets»;
bulstrode, morrigan [1956] ━ pureblood, de, помощница адвоката визенгамота;
carrow, amycus [1960] ━ pureblood, de, владелец магазина «колючий змей»;
cunningham, lynn [1951] ━ halfblood, ne, бармен в «белой виверне»;
crabbe, axel [1941] ━ pureblood, de, заместитель главы департамента магических происшествий и катастроф;
crabbe, niccolum [1951] ━ pureblood, de, помощник в семейном бизнесе, сотрудник штаб-квартиры британо-ирландской лиги квиддича;
crouch, bartemius jr. [1961] ━ pureblood, de, стажёр сектора по борьбе с неправомерным использованием магии домп;
de lalaing, emeric [1939] ━ pureblood, ne, управляющий «fleur de lalaing»;
de lalaing (née goyle), tabitha [1944] ━ pureblood, ne, совладелица косметической империи;

[indent]━ E F G H;

emmanuel clementine [1934] ━ halfblood, ne, флорист, владелица цветочной лавки "Шарм";
fenwick, benjy [1950] ━ pureblood, op, бармен в «дырявом котле», бывший загонщик «стоунхейвенских сорок»;
fletcher, mundungus [1946] ━ halfblood, op, жулик;
flint (née crabbe), reina [1950] ━ pureblood, de, владелица «паддлмир юнайтед», светская львица, меценат, состоит в обществе бедствующих волшебниц;
goyle, atticus [1950] ━ pureblood, de, старший обливиатор;
goyle (née flint), aurelia [1922] ━ pureblood, de, владелица «ведьмополитена»;
goyle (née crabbe), priscilla [1948] ━ pureblood, ne, светская львица, член попечительского совета госпиталя им. св. мунго;
goyle, sebastian [1941] ━ pureblood, de, заместитель министра магии, судья визенгамота;
greengrass, raymond [1921] ━ pureblood, ne, занимается недвижимостью и владеет пабом «белая виверна»;
greig, varvara [1958] ━ pureblood, ne, радиоведущая «wwn» и корреспондент «ежедневного пророка»;

[indent]━ I J K L;

jones, hestia  [1947] ━ halfblood, op, старший сотрудник портального управления;
leach, darla  [1957] ━ halfblood, mm, аврор-констебль;
lehmann, nicolas  [1938] ━ pureblood, ne, наемник;
lestrange (née black), bellatrix  [1951] ━ pureblood, de, светская дама, представитель фонда блэков, пожиратель смерти. ;
lestrange, rodolphus  [1950] ━ pureblood, de, исследователь и благотворитель;
longbottom (née macdougal), alice  [1950] ━ pureblood, op, аврор-инспектор;
longbottom, frank  [1950] ━ pureblood, op, аврор-сержант;
lupin, remus  [1960] ━ halfblood, op, официант в пабе «дырявый котел»;

[indent]━ M N O P;

macfusty, ainsley [1961] ━ pureblood, ne, стажёр в академии целительского искусства;
macfusty, elaine [1951] ━ pureblood, ne, драконолог, целитель драконов;
macfusty (née travers), elinor [1927] ━ pureblood, ne, хранительница домашнего очага на гебридских островах;
macfusty, fraizer [1946] ━ pureblood, ne, драконолог-магозоолог;
macfusty, merida [1949] ━ pureblood, ne, драконолог;
macmillan, ashley [1958] ━ pureblood, ne, хит-визард, сержант;
macmillan, graham [1938] ━ pureblood, ne, ликвидатор проклятий в гринготсе;
malfoy, abraxas [1921] ━  pureblood, de, глава департамента Международного Магического сотрудничества;
meadowes, dorcas [1951] ━ muggleborn, op, лейтенант хит-визард;
mckinnon, kyle [1943] ━ halfblood, mm, вич-вочер, центральная штаб квартира домб министерства магии;
mckinnon, marlene [1951] ━ halfblood, op, аврор-инспектор;
montgomery, pearl [1953] ━ halfblood, de, зельевар и продавец в лавке «яды и отравы шайверетча»;
moody, alastor [1942] ━ pureblood, op, старший аврор-инспектор;
nott (née jackson), augustine [1941] ━ pureblood, ne, совладелица бизнеса по межконтинентальным перевозкам и круизам для чистокровных волшебников ; управляет двумя фиалами « paradise kiss »‬ в англии, так же дизайнер, светская леди и меценат;
nott, demetrius [1938] ━ pureblood, de, владелец бизнеса по межконтинентальным перевозкам и круизам для чистокровных волшебников;
ollivander, evangeline [1955] ━ halfblood, ne, младший целитель в госпитале им св. мунго;
parkinson, daphne [1960] ━ pureblood, ne, практикант в адвокатской коллегии визенгамота;
parkinson, mordred [1959] ━ pureblood, ne, помощник солиситора в адвокатской коллегии визенгамота;
patton, theresa [1959] ━ muggleborn, op, провидица, ученица артефактолога;
pettigrew, peter [1960] ━ halfblood, op, маг. техник «волшебной беспроводной сети»;
pinkstone, dagmara [1950] ━ halfblood, ne, совладелица фирмы по добыче, перевозке и последующей продаже драгоценных металлов и камней наделенных магическими свойствами;
potter, james [1960] ━ pureblood, op, стажёр в аврорате;
potter (née evans), lily [1960] ━  muggleborn, op, стажёр в академии аврората;
prewett, fabian [1947] ━ pureblood, op, аврор-сержант;
prewett, gideon [1947] ━ pureblood, op, аврор-инспектор;

[indent]━ Q R S T;

riddle, tom marvolo [1926] ━ halfblood, de, лидер пожирателей смерти;
rosier, cassiopeia [1960] ━ pureblood, de, профессиональная бездельница;
rosier, evan [1960] ━ pureblood, de, прожигатель жизни, единственный наследник чистокровного рода;
rowle, patricia [1961] ━ pureblood, ne, стажёр в «ежедневном пророке»;
scrimgeour, aelita [1947] ━ halfblood, ne, колдомедик при аврорате;
selwyn, matthew [1956] ━ pureblood, ne, солист группы «a bludger to the head»;
sinclaire, ruby [1952] ━ halfblood, mm, адвокат визенгамота;
skeeter, rita [1951] ━ halfblood, ne, штатный журналист в «ежедневном пророке»;
somerset, henry [1942] ━ muggleborn, ne, редактор в «ежедневном пророке»;
spencer-moon, esther [1956] ━ halfblood, ne, попечитель общества бедствующих волшебниц;
stump theodore [1955] ━ halfblood, ne, вор и махинатор, бывший ловец «стоунхейвенских сорок»;
starkey, edmund [1945] ━ halfblood, de, старший сотрудник в секторе по борьбе с неправомерным использованием магии, министерство магии;
tanner, leon [1945] ━ halfblood, ne, частный детектив;
tonks (née black), andromeda [1953] ━ pureblood, op, младший целитель;
tonks, edward [1951] ━ muggleborn, op, младший целитель в госпитале им св. мунго;
tramblay, dominique [1957] ━ halfblood, ne, невеста на выданье;

[indent]━ U V W X Y Z;

umbridge, dolores [1952] ━ halfblood, mm, старший сотрудник в секторе по борьбе с незаконным использованием магии, министерство магии;
vance, emmeline [1953] ━ halfblood, op, младший целитель в госпитале им св. мунго;
weiss, kenneth [1943] ━ pureblood, de/macusa, агент mia;
wronski (née volchanov), megara [1955] ━ pureblood, ne, актриса цирковой труппы, гадалка, воровка и аферистка;
yaxley, corban [1941] ━ pureblood, de, заместитель главы департамента магического транспорта;
yaxley (née rosier), sandrine [1952] ━ pureblood, ne, член попечительского совета госпиталя им. св. мунго;
yaxley, tybalt [1950] ━ pureblood, de, старший ликвидатор проклятий в банке гринготтс;

священные 28 и другие чистокровные семьи

[indent] Аристократия магической Великобритании состоит исключительно из представителей древних чистокровных родов, состоящая из большинства упомянутых в справочнике чистокровных волшебников, из чего стоит отметить, что не все чистокровные — аристократы, но все аристократы — чистокровные.

  [indent] Стоит отметить, что не вся аристократия магической Британии, как и чистокровные семьи в целом, богата. И не все состоятельные семьи — чистокровные, отчего богатство не является автоматическим пунктом для чистокровных семей даже из списка священных.

  [indent] Кантанкерус Нотт в 30-ые годы XX века опубликовал справочник фамилий истинно чистокровных семей, получивших название «Священные двадцать восемь». Их перечень:

Abbott
Avery
Black
Bulstrode
Burke
Carrow
Crouch

Fawley
Flint
Gaunt
Greengrass
Lestrange
Longbottom
Macmillan

Malfoy
Nott
Ollivander
Parkinson
Prewett
Rosier
Rowle

Selwyn
Shacklebolt
Shafiq
Slughorn
Travers
Weasley
Yaxley

[indent] Перечень британских чистокровных семей, не вошедших в справочник «Священные двадцать восемь»:

Bletchley
Blishwick
Brown
Crabbe
Gamp

Goyle
MacDougal
MacFusty
Moody
Mulciber

Potter
Prince
Rookwood
Urquart
Zabini

[indent] Перечень иностранных чистокровных семей:

Dolohov
Kama

Karkaroff
Max

Meliflua
Tremblay

[indent] Перед регистрацией персонажа с фамилией, указанной в данном списке, необходимо уточнить занятость фамилии на проекте. В случае, если представители семей уже присутствуют на проекте, необходимо согласовать с ними родство.

[indent] Чистокровный волшебник в первом поколении — это волшебник, чьи родители, обе бабушки, пра-бабушки и пра-пра-бабушки и оба дедушки, пра-дедушки и пра-пра-дедушки были магами, а так же не имеющий ни одного маггла ближе шести поколений. У настоящих чистокровных волшебников не должно быть магглов в родословной, или хотя бы они должны быть в этом полностью уверены. Существуют и ещё более строгие взгляды, согласно которым, нужно несколько поколений волшебников для того, чтобы тебя признали чистокровным волшебником.

0

9

[hideprofile]

РОДОСЛОВНЫЕ МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ

Данный список предназначен для заполнения участниками родословных, которые представлены на проектах от игроков. Данная тема поможет другим игрокам увидеть, какие чистокровные фамилии задействованы в других семьях. Для удобства поиска рекомендуем использовать ctrl + f. Заполнение происходит с помощью специальных значков в теме списков.

› пример оформления:

BLACK FAMILY
информация о семье: текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст

arcturus black [1901-1991] + milania macmillan [1905-1965] †
ch: lucretia black [1925]
ch: orion black [1929] + walburga black [1904]
[indent]ch: sirius black [1959]
[indent]ch: regulus black [1961]

[indent] ABCD

ABBOTT FAMILY
информация о семье: представители чистокровной семьи, входят в список священных двадцати восьми. мужчины чаще всего работали в министерстве магии, выбирая отделы по интересам. женщины работали реже, уделяя время семье, быту или благотворительности или другим интересам. карьеристы; придерживаются нейтралитета в своих политических взглядах, предпочитают поддерживать победителей.

owen abbott [1885] + lucy brown [1890]
ch: harry abbott [1910] + priscilla slughorn [1911]
[indent]ch: broderick abbott [1939]
[indent]ch: avery abbott [1942]
[indent]ch: thomas abbott [1945]
ch: jacob abbott [1915]

AVERY FAMILY
информация о семье: один из древних чистокровных родов великобритании, входящий в список священных 28. исторически консервативны и болезненно относятся к белым воронам. высоко чтят семейные идеалы и идею семьи в целом.

naberius avery [1898] † + davina abbot [1904]
ch: damon avery [1926] + morgana travers [1926-1978] ♰
[indent] ch: norton avery [1960] + noctua meliflua [1960]

BLACK FAMILY
информация о семье: корни блэков исходят еще из средневековья. на протяжении веков они утверждали, что имеют совершенно чистокровную родословную, но, как рассказывал сириус блэк, это на самом деле неправда, поскольку к середине 20 века не существовало абсолютно чистокровных родов. если в семье обнаруживались сквибы, или же кто-то из чистокровных родичей связывал себя узами брака с маглами или маглорожденными волшебниками, или просто не относился враждебно к маглам, таковых выжигали из фамильного древа. блэки придавали особую важность чистоте крови, считали себя королевской семьей магического мира. семейный девиз —«toujours pur» (франц. "«чистота крови навек»), многими представителями семейства воспринимался слишком серьезно.

aarcturus black iii [1901] + melania macmillan [1908]
ch: lucretia black [1925]
ch: orion black [1929] + walburga black [1925]
[indent]ch: sirius black [1959]
[indent]ch: regulus black [1961]

pollux black [1903] + irma crabbe [1905]
ch: walburga black [1925] + orion black [1929-1979] ♰
[indent] ch: sirius black [1959]
[indent] ch: regulus black [1961]
ch: alphard black [1927]
ch: cygnus black III [1929] + druella rosier [1932]
[indent]ch: bellatrix black [1951] + rodolphus lestrange [1950]
[indent]ch: andromeda black [1953] + edward tonks [1951]
[indent][indent]ch: nymphadora tonks [1973]
[indent]ch: narcissa black [1955] + lucius malfoy [1954]

BULSTRODE FAMILY
информация о семье: Одна из влиятельных чистокровных семей из числа так называемых "священных двадцати восьми". Владеет ювелирной империей, известны члены рода, получившие признание в областях артефактологии, гербологии и проклятий. На данный момент репутация рода несколько подточена тем, что официальной наследницей является женщина. Две ветви ведут внутрисемейную войну за титул будущего главы рода для своих детей.

hector bulstrode [1904] + amelianna giovannie [1910]
ch: charles bulstrode [1932] + demetria yaxley [1938]
[indent]ch: morrigan bulstrode [1956]
ch: cornelius bulstrode [1936] + albiona *** [1940]
[indent]ch: arktur bulstrode [1959]
[indent]ch: laetitia bulstrode [1963]

CARROW FAMILY
информация о семье: древний род чистокровных волшебников, входящих в священные 28. несмотря на то, что ни один из членов семьи никогда не занимал исконно высочайших мест в министерстве магии, всегда были почитаемы и уважаемы среди аристократии, как ярые проповедники чистой крови и волшебники, готовые бороться до самого конца.

amadeus carrow [1899-1967] ♰ + charlotte malfoy [1904]
[indent]ch: alexander carrow [1935] + freya nott [1939]
[indent][indent]ch: amycus carrow [1960]
[indent][indent]ch: alecto carrow [1960]
[indent][indent]ch: gideon carrow [1964-1967] ♰
[indent]ch: archibald carrow [1945]
[indent]ch: ava carrow [1942]

[indent] EFGH

FLINT FAMILY
информация о семье: входят в список священных двадцати восьми. высокомерные, холодные, преданные темному лорду. часть представителей семьи предпочитает службу в министерстве, часть занимается семейным бизнесом. имеют недвижимость в разных уголках британии и солидное наполнение ячеек в гринготтсе.

cornelius flint [1870-1962] ♰ + emmeline moretti [1871-1942] ♰
ch: chadwick flint [1891-1975] ♰ + clementine gamp [1898]
[indent]ch: cornelius flint [1917] + mrs. flint
[indent][indent]ch: rosalind flint [1938-1960] ♰ + phobos rosier [1926]
[indent][indent][indent]ch: evan rosier [1960]
[indent][indent][indent]ch: cassiopeia rosier [1960]
[indent][indent]ch: deimos flint [1949(50)] + reina crabbe [1950]
[indent][indent][indent]ch: marcus flint [1974]
[indent]ch: olivia flint [1920] + edric yaxley[1907]
[indent][indent]ch: corban yaxley [1941] + kristine dolohova [1945]
[indent][indent]ch: tybalt yaxley [1950] + sandrine rosier [1952]
[indent][indent]ch: aldern yaxley [1955]
[indent]ch: aurelia flint [1922] + gregory goyle [1917-1975] ♰
[indent][indent]ch: sebastian goyle [1941] + priscilla crabbe [1948]
[indent][indent][indent]ch: wilhelmina goyle [1968]
[indent][indent][indent]ch: penelope goyle [1972]
[indent][indent][indent]ch: gregory goyle [1979]
[indent][indent]ch: tabitha goyle [1944] + émeric de lalaing [1939]
[indent][indent][indent]ch: étienne de lalaing [1967]
[indent][indent][indent]ch: élodie de lalaing [1971]
[indent][indent]ch: atticus goyle [1950]

GAUNT FAMILY
информация о семье: Древний чистокровный род, прямые потомки Салазара Слизерина. Также их предком является Кадм Певерелл.  Числились в списке "Священных двадцати восьми". Ныне род считается угасшим.

marvolo gaunt [1890-1927] ♰ + moirai gaunt [18?? - 1907] ♰
ch: morfin gaunt [1907-1943] ♰
ch: merope gaunt [1907-1926] ♰ + tom riddle II [1905-1943] ♰
[indent]ch: tom marvolo riddle (lord voldemort) [1926]

GOYLE FAMILY
информация о семье: ходило много слухов, почему Кантанкерус Нотт не включил Гойлов с список «священных двадцати восьми», однако, это было уж точно не из-за достаточно чистой крови — уже несколько столетий семья крайне скрупулезно относится к данному вопросу и любые союзы с магглами, магглорожденными и даже полукровками всегда пресекались. Те же, кто посмел пойти против мнения семьи и осквернил ее, незамедлительно вычеркивались как из семейного древа, так и из памяти ее членов. Последний такой инцидент случился с двоюродной бабкой Себастиана, которая выскочила замуж за маггла-американца в 1918 году. Так сложилось, что Гойлы — вечные работники Министерства. Кажется, они в своем время возглавляли каждый из отделов, а один из них — Коулридж Гойл (1832-1889) даже занимал пост Министра Магии в течении нескольких лет. Состоят в родстве с многими чистокровными родами, как Великобритании, так и западной Европы.
Девиз рода «Famam extendere factis» (лат. «Славу (должно) увеличивать деяниями»).

angus goyle [1890-1974] ♰ + vivienne travers [1889-1969] ♰
ch: gregory goyle [1917-1975] ♰ + aurelia flint [1922]
[indent]ch: sebastian goyle [1941] + priscilla crabbe [1948]
[indent][indent]ch: wilhelmina goyle [1968]
[indent][indent]ch: penelope goyle [1972]
[indent][indent]ch: gregory goyle [1979]
[indent]ch: tabitha goyle [1944] + émeric de lalaing [1939]
[indent][indent]ch: étienne de lalaing [1967]
[indent][indent]ch: élodie de lalaing [1971]
[indent]ch: atticus goyle [1950]

GREENGRASS FAMILY
информация о семье: семья чистокровных волшебников, причислена к «Священным двадцати восьми». Поддерживает философию превосходства чистой крови, но не столь рьяно, предпочитая держаться строгого нейтралитета. В основном своём занимаются инвестициями, а также среди этого семейства есть те, кто были чиновниками Министерства магии. Один из предков семьи был поражен проклятием, которое передалось семье Гринграсс как проклятие крови. Преимущественно от него страдают дочери семейства, по одной на поколение. До сих пор нету способа от него избавиться.

aegon greengrass [1851] + estelle burke [1852]
[indent]ch: martin greengrass [1871] + eliza rosier [1873]
[indent][indent]ch: lorna greengrass [1899]
[indent][indent]ch: raymond greengrass [1921] + rosalind crouch [1922-1949] ♰

[indent] IJKL

LESTRANGE FAMILY
информация о семье: По старым легендам, достопочтенный род Лестрейнджей утвердился на своих землях ещё до Римского завоевания Британских островов, после него же дополнился континентальными ветвями. Старшей ветвью-прародительницей считается британская. Главное родовое поместье Лестрейндж-Холл находится в графстве Лестершир. Наследование происходит строго по мужской линии. Первые имена детям в роду по давней традиции даются на букву "Р". Представители этого рода известны не только веками развиваемым интересом, но и наследуемым талантом в области ментальной магии. Также большое место отводится ритуалам. Практика Темных Искусств в этой семье никогда не осуждалась, скорее, напротив. В вопросах чистоты крови Лестрейнджи придерживаются традиционных взглядов в весьма категоричной форме, считая естественной максимально строгую иерархию, а наихудшими членами общества – предателей крови, особенно из числа «священных 28».

rishard lestrange [1925] + philomena crouch [1931]
ch: rodolphus lestrange [1950] + bellatrix black[1951]
[indent]ch: reynard lestrange [1972]
[indent]ch: rhea lestrange [1972]
ch: rabastan lestrange [1951]

LONGBOTTOM FAMILY
информация о семье: Чистокровный род из списка священных двадцати восьми родом из Мактона, Линкольншир. Славится не только своей древностью, но и приверженностью чистокровным традициям уходящими глубоко в века. Лонгботтомам удалось не только сохранить наследие предков, но и преумножить богатства, хранящиеся в ячейке банке Гринготтс. Последние столетия Лонгботтомы являются ярыми противниками темных искусств и активно борются за ужесточение мер по их использованию. Их взгляды претерпели изменения, хотя они и остались верны некоторым традициям, например таким как браки на других чистокровных. Хотя сейчас принципиальность позиции членов этой семьи не столь категорична чем два-три века назад и в семью готовы привечать членов менее знатных чистокровных семей.

harfang longbottom [1900] + callidora black [1900]
ch: rufus longbottom [1918] + fiona *** [1918]
[indent]ch: algernon longbottom [1948]
[indent]ch: enid longbottom [1950]
ch: henry longbottom [1921] + augusta prewett [1926]
[indent]ch: frank longbottom [1950] + alice macdougal [1951]

[indent] MNOP

MACDOUGAL FAMILY
информация о семье: род волшебников шотландского происхождения, не отличающийся богатством и влиятельностью

lachlan macdougal [1880-1969] ♰ + catriona macfusty [1883-1972] ♰
ch: robert macdougal [1908-1975] ♰ + helen bletchley [1910]
[indent]ch: robert macdougal jr. [1943]
[indent]ch: andrew macdougal [1945]
[indent]ch: ronan macdougal [1948]
[indent]ch: fergus macdougal [1949]
[indent]ch: alice macdougal [1950]

MACFUSTY FAMILY
информация о семье: шотландская семья потомственных драконологов с острова Скай. Владельцы и работники заповедника черных гебридских драконов, организаторы крупнейшего в магической Великобритании магозоологического центра. Кроме продажи ингридиентов для зелий и сторонних инвестиций занимаются разведением овец (лучший меринос с острова Скай). Семья со своими шотландскими ценностями, далекими от чопорных британских, все еще ценят и уважают кельстских предков: от праздников до образа жизни.

duncan macfasty [1890] + fiona macdougal [1891]
ch: eletania macfusty [1925] + elminster pinkstone [1925-1963] ♰
[indent]ch: dagna pinkstone [1946-1964] ♰ + ***
[indent]ch: dalila pinkstone [1948-1969] ♰ + ***
[indent]ch: dagmara pinkstone [1950]
ch: fergus macfusty [1927] + elinor travers [1927]
[indent]ch: fraizer macfasty [1946]
[indent]ch: merida macfusty [1948]
[indent]ch: elaine macfusty [1951]
[indent]ch: douglas macfasty [1955]
[indent]ch: hugo macfasty [1958]
[indent]ch: elspeth macfusty [1961]
[indent]ch: ainsley macfusty [1961]
ch: asriel macfusty [1929] + margareth gamp [1929-1969] ♰
[indent]adopted ch: oscar macfusty [1961]

MACMILLAN FAMILY
информация о семье: древний род, шотландского происхождения.

marcus macmillan [1888] + marrit travers [1889]
ch: barnard macmillan [1916] + anabell slughorn [1917]
[indent]ch: charly macmillan [1944]
[indent]ch: graham macmillan [1938] + martina gamp [1938]
[indent][indent]ch: ashley macmillan [1958]

MALFOY FAMILY
информация о семье: древний и страшно богатый род чистокровных волшебников, первый известный представитель которого приплыл в Британию в XI веке, вместе с Вильгельмом Завоевателем. На протяжении веков Малфои обрастали связями, копили и приумножали, вели подпольные политические игры, но всегда стремились оставаться в тени, на позициях "серых кардиналов". Представители этой семьи редко занимали по-настоящему высокие официальные посты, но помогали финансировать многие избирательные кампании своих привилегированных кандидатов, которые (предполагается) включали в себя плату за грязную работу, например заколдовывание оппозиции. В 1930-х годах Малфои были включены в список "священных 28-ми".
Девиз рода: Чистота всегда одержит победу (лат. Sanctimonia vincet semper).

longinus malfoy [1840-1905] ♰ + regan fawley [1835-1921] ♰
ch: gwydion malfoy[1870-1933]♰ + mrs. ****[18**-19**]
[indent]ch: crocella malfoy [1897] + *** flint [1883]
[indent][indent]ch: *** flint[19**]
ch: gwydion malfoy[1870-1933]♰ + mrs. ****[18**-19**]
[indent]ch: charlotte malfoy[1904] + amadeus carrow[1899-1967] ♰
[indent][indent]ch: alexander carrow [1935] + freya nott [1939]
[indent][indent][indent]ch: amycus carrow [1960]
[indent][indent][indent]ch: alecto carrow [1960]
[indent][indent][indent]ch: gideon carrow [1964-1967] ♰
ch: alphyna malfoy[1904] + *** burke[1883-1940] ♰
[indent]ch: *** burke [19**]
ch: gwydion malfoy [1870-1933] ♰ + dagda gamp [1904-1955] ♰
[indent]ch: abraxas malfoy [1921] + vivian benoliel [1924]
[indent][indent]ch: lucius malfoy [1954] + narcissa black [1955]

MELIFLUA FAMILY
информация о семье: французско-английский магический чистокровный род. Герб рода: белый единорог с золотым рогом и гривой на красном фоне. Девиз рода: Falax species rerum (лат. Наружность вещей обманчива). Первое упоминание о семье Мелифлуа относится к 12 веку нашей эры. При противостоянии сыновей Филиппа I волшебник Эдуард Мелифлуа поддержал Людовика, будущего короля Людовика VI Толстого. Он трижды спас ему жизнь, за что получил владения в Долине Луары, где и по сей день находится главный родовой мэнор рода Мелифлуа, но на данный момент не единственный.

theodore meliflua [1901] + eugenie de lalaing [1903]
ch: dominic meliflua [1922] + aneys сlary [1925]
[indent]ch: elvir meliflua [1945]
[indent]ch: elen meliflua [1945]
[indent]ch: etienne meliflua [1957]
ch: reynod meliflua [1930] + araminta black [1935]
[indent] ch: noctua meliflua [1960]

PARKINSON FAMILY
информация о семье: герб: чёрное перо ворона на белом фоне. девиз: «etre assis sur des lys» (негоже лилиям прясть). паркинсон — потомственные государственные служащие, в основном — адвокаты. основатель династии - персей паркинсон был третьим министром магии с 1726 по 1733 годы. большая часть архивов по родословной канула в пожаре. // с недавних пор семья занимается бизнесом, владеет сетью антикварных лавок «paths of the dead» [глава — рохан паркинсон, он же — исполнительный директор с момента смерти его супруги в августе'78][/align]

gondor parkinson [1869-1934] ♰ + eowyn macmillan [1870-1950] ♰
ch: rohan parkinson [1920] + fréa rosier [1925-1978] ♰
[indent]ch: mordred parkinson [1959]
[indent]ch: daphne parkinson [1960]
blythe parkinson [1870-1945] ♰ + leander prewett [1874-1970] ♰
ch: muriel prewett [1905]
ch: darius prewett [1909] + leaticia goyle [1915-1949] ♰
[indent]ch: godrick prewett [1943-1949] ♰
ch: reginald prewett [1914] + tessa abbot [1921]
[indent]ch.: gideon prewett [1947]
[indent]ch.: fabian prewett [1947]
[indent]ch: molly prewett [1949] + arthur weasley [1950]
ch: ignatius prewett [1918] + lucretia black [1925]
lily parkinson [1871-] ♰

POTTER FAMILY
информация о семье: старинный род волшебников, что берет начало ещё от певереллов. чаще всего представители рода жили на западе англии и держались в стороне от светских мероприятий чистокровных семей.

henry potter [1870-1968] ♰ + charlotte macmillan [1875-1965] ♰
ch: fleamont potter [1900-1977] ♰ + euphemia crouch [1900-1977] ♰
[indent]ch: james potter [1960] + lily evans [1960]

PREWETT FAMILY
информация о семье: Род Прюэтт известен еще минимум с шестнадцатого века, однако стал появляться на семейных древах других домов и считаться чистокровным лишь к началу восемнадцатого. Были периоды, когда за сохранением чистоты магической крови строго следили и даже показательно выжигали с гобеленов в гостиных, но, по большей же части, статус поддерживался скорее случайным стечением обстоятельств — так уж выходило, что после принятия «Статута о секретности» жившие в достаточной изоляции от магглов волшебники находили себе вторые половинки среди не менее чистокровных семей, хоть, порой, имели место быть и договорные браки. Особым богатством и роскошными поместьями, как Малфои, Нотты или Розье, семья никогда не обладала — принесший большую часть состояния еще в семнадцатом веке бизнес по производству котлов уже пару столетий как был продан, потому с конца прошлого века лишь действующий глава рода не работал нигде официально — и то, лишь потому, что был вынужден заниматься управлением семейным гнездом на западе Шотландии, а также еще несколькими землевладениями.

leander prewett [1874-1970] ♰ + blythe parkinson [1870-1945] ♰
ch: muriel prewett [1905]
ch: darius prewett [1909] + leaticia goyle [1915-1949] ♰
[indent]ch: godrick prewett [1943-1949] ♰
ch: reginald prewett [1914] + tessa abbot [1921]
[indent]ch.: gideon prewett [1947]
[indent]ch.: fabian prewett [1947]
[indent]ch: molly prewett [1949] + arthur weasley [1950]
ch: ignatius prewett [1918] + lucretia black [1925]
ch: augusta prewett [1926] + henry longbottom [1921]
[indent]ch: frank longbottom [1950] + alice macdougal [1951]

[indent] QRST

ROSIER FAMILY
информация о семье: Одна из чистокровных семей из списка священных двадцать восьми, отпрыски которой легко идентифицируются по неизменно светлому цвету волос. Несколько столетий назад Розье заработали фундамент своего состояния, разводя фестралов и являлись крупнейшими поставщиками инфернальных лошадей во всей Европе. В позапрошлом же веке бизнес продали, ибо, тогдашний глава рода Аттикус Розье считал, что истинной аристократии не пристало разводить скот (самом деле, по этой причине ему отказали в женитьбе родители Каллидоры Гойл, и он решил изменить статус семьи раз и навсегда). Тогда же семья начала тщательно следить за чистотой крови - заключивших брак с магглами и магглорожденными с древа демонстративно выжигали.

ester rosier [1895-1970] + asterium greengrass [1895]
castor rosier [1902] + ambrosia fawley [1902]
ch: rigel rosier [1922] + vincent crabbe [1919]
[indent]ch: axel crabbe [1941] + lavinia yaxley [1945-1969] ♰
[indent][indent]ch: rosemary crabbe [1969-1969] ♰
[indent]ch: priscilla crabbe [1948] + sebastian goyle [1941]
[indent][indent]ch: wilhelmina goyle [1968]
[indent][indent]ch: penelope goyle [1972]
[indent]ch: reina crabbe [1950] + deimos flint [1949(50)]
[indent][indent]ch: marcus flint [1974]
[indent]ch: niccolum crabbe [1951]
ch: druella rosier [1923] + cygnus black III [1932]
[indent]ch: bellatrix black [1951] + rodolphus lestrange [1950]
[indent]ch: andromeda black [1953] + edward tonks [1951]
[indent][indent]ch: nymphadora tonks [1973]
[indent]ch: narcissa black [1955] + lucius malfoy [1954]
ch: phobos rosier [1925] + rosalind flint [1938-1960] ♰
[indent]ch: evan rosier [1960]
[indent]ch: cassiopeia rosier [1960]
perseus rosier [1905] + bianca romero [1905-1970] ♰
ch: fréa rosier [1925-1978] ♰ + rohan parkinson [1920]
[indent]ch: mordred parkinson [1959]
[indent]ch: daphne parkinson [1960]

ROWLE FAMILY
информация о семье: род Роули входит в число священных 28 чистокровных семей. Волшебники - преимущественно работники Министерства, либо занимаются международной торговлей. Волшебницы - традиционно сидят дома и красиво пьют старинные вина из погреба. Достаточно нейтрально относятся к магглорожденным и остальным, кого считают ниже себя по статусу в обществе, потому что слишком заняты конкуренцией с другими чистокровными семействами.

howard rowle [1908-1978] + louise blishwick [1909-1980]
ch: sebastian rowle [1934] + rosamund shafiq [1937]
[indent]ch: emery rowle [1958]
[indent]ch: patricia rowle [1961]
[indent]ch: aidan rowle [1963]
ch: theodore rowle [1933-1978] + felicia *** [1932]
[indent]ch: raynir rowle [1954]
[indent]ch: cordelia rowle [1954]

SELWYN FAMILY
информация о семье: чистокровный род из списка священных двадцати восьми. семейное поместье находится в дувре, графство кент. селвины богаты, влиятельны и полностью поддерживают доктрину чистой крови. для них происхождение волшебника во много раз важнее его личных качеств. построили бизнес на организации портальных перевозок ━ их фирма возьмет на себя все связи с министерством, таможней, доставкой, вам остается только заплатить. много лет вкладывают деньги в недвижимость, лишь укрепляя свое влияние и состояние. некоторые члены семьи входят в ряды пожирателей смерти

damian selwyn [1902] + agatha crouch [1902]
ch: michael j. selwyn [1922] + persephone rowle [1925]
ch: david selwyn [1924] + elizabeth slughorn [1926]
[indent]ch: caleb selwyn [1944]
[indent]ch: matthew selwyn [1956]

TRAVERS FAMILY
информация о семье: чистокровный род из списка священных двадцати восьми, истово ратующий за консервативные ценности в магическом обществе и преемственность поколений. Корни семьи берут свое начало из западной части Уэльса, все члены фамилии издревле вписываются в единую хронологическую книгу (хранится у главы), благодаря которой родословную Трэверсов можно отследить вплоть до начала 16 века. Гордятся своей безупречной аристократической выправкой и кровными связями с уважаемыми семьями в Британии и во всей остальной Европе (в особенности Франции, Италии и Испании), распространены договорные зарубежные браки. Девиз рода - «Nemo me impune lacessit» (лат. «Никто не тронет меня безнаказанно»). Фамильный бизнес - престижные художественные галереи по всему миру, также одна из веток рода занимается производством и экспортом алкогольной продукции.

douglas travers [1862-1937] ♰ + florine crémieux [1865-1926] ♰
ch: tywin travers [1894-1976] ♰ + ursula flint [1903]
[indent]ch: elinor travers [1927] + fergus macfusty [1927]
[indent][indent]ch: fraizer macfasty [1946]
[indent][indent]ch: merida macfusty [1948]
[indent][indent]ch: elaine macfusty [1951]
[indent][indent]ch: douglas macfasty [1955]
[indent][indent]ch: hugo macfasty [1958]
[indent][indent]ch: elspeth macfusty [1961]
[indent][indent]ch: ainsley macfusty [1961]
[indent]ch: esyllt travers [1930] + leoncio de oscuridad [1905-1973] ♰
[indent][indent]ch: matteo de oscuridad [1958]
[indent]ch: jaime travers [1935]
ch: kevan travers [1899] + ***
ch: tygett travers [1903] + brigitte lestienne [1905]
[indent]ch: oberon travers [1924]
[indent]ch: morgana travers [1926-1978] ♰ + damon avery [1926]
[indent][indent]ch: norton avery [1960] + noctua meliflua [1960]

alistair travers [1865-1944] ♰ + eurydice max [1867-1962] ♰
ch: vivienne travers [1889-1969] ♰ + angus goyle [1890-1974] ♰
[indent]ch: gregory goyle [1917-1975] ♰ + aurelia flint [1922]
[indent][indent]ch: sebastian goyle [1941] + priscilla crabbe [1948]
[indent][indent][indent]ch: wilhelmina goyle [1968]
[indent][indent][indent]ch: penelope goyle [1972]
[indent][indent][indent]ch: gregory goyle [1979]
[indent][indent]ch: tabitha goyle [1944] + émeric de lalaing [1939]
[indent][indent][indent]ch: étienne de lalaing [1967]
[indent][indent][indent]ch: élodie de lalaing [1971]
[indent][indent]ch: atticus goyle [1950]
ch: alberic travers [1892-1893] ♰
ch: ambrosia travers [1896]
ch: maxwell travers [1898-1898] ♰
ch: ellison travers [1901-1969] ♰ + cronos nott [1901-1969] ♰
[indent]ch: geliodor nott [1925-1975] ♰ + mrs. nott [1927]
[indent][indent]ch: freya nott [1939] + alexander carrow [1934]
[indent][indent][indent]ch: amycus carrow [1960]
[indent][indent][indent]ch: alecto carrow [1960]
[indent][indent][indent]ch: gideon carrow [1964-1967] ♰
[indent]ch: olympia nott [1944]
[indent]ch: thanatos nott [1927] + mrs. nott [***]
[indent]ch: demetrius nott [1938] + augustine jackson [1941]

[indent] UVWXYZ

YAXLEY FAMILY
информация о семье: Одно из самых известных и богатейших семейств священных 28 на территории магической Британии; под их крылом находятся несколько особняков, внушительные счета в банке гринготтс, где хранятся не только деньги, но и старинные драгоценности, а также коллекция старинных картин. Ярые приверженцы чистоты крови и семейных традиций.

sebastian yaxley [1873 - 1930] ♰ + elizabeth gaunt [1884 - 1977] ♰
ch: minerva yaxley [1944] + *** burke [****]
ch: edric yaxley[1907] + olivia flint [1920]
[indent]ch: corban yaxley [1941] + kristine dolohova [1945]
[indent]ch: tybalt yaxley [1950] + sandrine rosier [1952]
[indent]ch: aldern yaxley [1955]
ch: arthur yaxley [1915-1960] ♰ + ***
[indent]ch: gordon yaxley [1936-1948]
[indent]ch: demetria yaxley [1938] + charles bulstrode [1932]
[indent][indent]ch: morrigan bulstrode [1956]
[indent]ch: lavinia yaxley [1945-1969] ♰ + axel crabbe [1941]
[indent][indent]ch: rosemary crabbe [1969-1969] ♰

0

10

[hideprofile]

заработать

потратить

подарки

— ЗА РЕГИСТРАЦИЮ —

» приветственный бонус [принятая анкета персонажа] – 100 монет; [начисляется при принятии анкеты]
» анкета за 24 часа после регистрации профиля — 50 монет;
» приведи друга – 100 монет каждому, если игрок начал игру;
» персонаж по заявке на нужных – 100 монет каждому, если игрок начал игру;

— ЗА ИГРУ —

» открытие любого личного эпизода – 15 монет каждому участнику;
» игровой пост до 4к символов – 50 монет; каждая следующая 1к символов – 15 монет;
» первый пост за персонажа [плюсом к монетам за пост] – 100 монет;
» любой игровой пост в сюжетную игру [плюсом к монетам за пост] – 50 монет;
» ответный пост в течении суток – стоимость поста удваивается;
» каждый десятый пост на профиле персонажа – стоимость поста удваивается;
» завершенный эпизод – 300 монет [минимум 3 поста от каждого участника];
» завершенный квест – 500 монет;

— ЗА ВНЕИГРОВУЮ АКТИВНОСТЬ —

» самостоятельное внесение хронологии по шаблону в тему с анкетой – 1000 монет;
» заявка на нужного персонажа – 150 монет;
» заявка в «хочу видеть» – 50 монет;
» внести родственников в список ожидания – 300 монет;
» вписать персонажа в ожидающего к персонажу в акции - 100 монет;
» отозваться в теме «хочу к вам» – 15 монет за каждое предложение;
» отозваться в теме «хочу к вам» и начать игру с персонажем – 100 монет;
» попадание в таблицу – 50 монет;
» отзыв на RPG-топе – 300 монет за отзыв с оценкой | 150 монет за отзыв от гостя;
» голосование за ролевую месяца на на РЕНО –  300 монет за голос + по 100 монет за каждый платный голос;
» каждые 100 сообщений/репутации/уважения на профиле – 15 монет;
» каждые 500 сообщений/репутации/уважения на профиле – 50 монет;
» каждые 10 рекламных листовок – 50 монет;
» каждые 100 реклам за сутки – 500 монет;
» баннер нашего форума в подписи на арт-форумах и форумных каталогах – 100 монет за маленький и 200 за большой за каждый месяц;
» месяц пребывания на форуме – 50 монет;
» выполнение аватара в подарок – 50 монет;
» выполнение графического эпиграфа – 100 монет;
» любая иная графическая или ost-эстетика персонажа/персонажей в рамках проекта – 50 монет;
» создать тему флуда – 10 монет;
» создать уникальную развлекательную тему в разделе флуда – 100 монет;
» развернутая рекомендация фильмов/книг/сериалов/рецептов в соответствующей теме флуда – 20 монет;
» внесение денежных средств в фонд форума — x5 монет от суммы внесения;
» помощь администрации: улучшение матчасти, предложения по квестам или конкурсам – на усмотрение амс [зависит от объема проделанной работы];

— ВНЕШНОСТИ И РОЛИ —

» выкуп внешности или роли для нужного персонажа, при наличии заявки [обязательно дополнительно заполнить код в гостевой] – 800 монет на две недели;
» выкуп внешности или роли для себя или друга [обязательно дополнительно заполните код в гостевой] – 1500 монет на две недели;
» выкуп семьи (фамилии) для себя или друга, не больше одной семьи в одни руки [обязательно дополнительно заполните код в гостевой] – 3000 монет на две недели;
» выкуп руководящей должности для близкого родственника персонажа [важно! должность должна быть обоснована в анкете] – 3000 монет;
» выкуп специальной способности из списка для твинка для себя или друга [только отмеченные * в списках] – 15000 монет;
» второй/третий/последующий персонажи – 3000 монет + условия активности [3 поста на профиле каждого персонаже, минимум 1 пост за последний месяц, отсутствие в списках за последний месяц];
» смена внешности/роли принятому персонажу: первый раз – бесплатно, если нет постов; 500 монет – при наличии постов; 1000 монет – каждая следующая смена;

— РЕКЛАМА НУЖНЫХ —

» создание рекламной листовки с вашим нужным персонажем и размещение в шаблоны рекламы – 2500 монет;
» аренда места для нужного в футере форума – 100 монет/2 недели, 150 монет/месяц;
» реклама вашего нужного в подписи рекламного профиля – 200 монет/2 недели, 300 монет/месяц;

— КВЕСТЫ —

» дополнительный день в квесте – 200 монет [не более 2х раз подряд];

Купить подарки можно в этой же теме. Для этого заполните шаблон снизу. Любой подарок из предложенных стоит - 200 галлеонов. Если вы хотите использовать свой, то цена удваивается до 400 галлеонов. Размер подарка не более 40х40.
Внимание! Получение подарков доступно только после заполнения личной страницы и плашки здесь

пак #1: «любовная любовь»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/382801.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/828061.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/156219.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/842570.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/991603.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/865941.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/964397.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/284721.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/150280.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/431322.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/382240.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/355235.png
12

пак #2: «седьмой лепесток»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/812090.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/909423.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/336410.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/459277.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/700561.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/571658.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/992067.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/415766.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/67406.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/574381.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/479067.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/15783.png
12

ПАК #3: «ПАЛЬЧИКИ ОБЛИЖЕШЬ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/900418.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/650579.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/672919.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/417180.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/200040.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/943446.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/371733.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/765096.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/562852.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/323685.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/248219.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/253100.png
12

ПАК #4: «ЭНИМАЛ ПЛЭНЭТ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/99390.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/56955.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/831081.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/244816.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/516097.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/934598.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/123333.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/732389.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/814230.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/635173.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/270118.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/431747.png
12

ПАК #5: «САМЫЙ МИСТИЧЕСКИЙ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/284316.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/484114.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/73974.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/160820.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/496447.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/796174.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/887104.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/900495.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/539284.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/775346.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/546817.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/95612.png
12

ПАК #6: «ВРЕМЯ МЕМОВ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/641015.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/191317.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/441565.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/195475.png
4

https://i.imgur.com/ILUk2sC.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/627552.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/73306.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/60407.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/205047.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/403341.png
10

ПАК #7: «ВСЕ ДЛЯ ТЕБЯ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/784441.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/374215.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/579132.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/388142.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/126190.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/374202.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/885631.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/768583.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/568424.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/485925.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/23973.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/932210.png
12

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/558198.png
13

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/866235.png
14

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/808312.png
15

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/311565.png
16

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/779183.png
17

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/294320.png
18

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/101521.png
19

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/640333.png
20

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/898715.png
21

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/561915.png
22

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/567726.png
23

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/450129.png
24

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/496668.png
25

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/472172.png
26

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/664713.png
27

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/870347.png
28

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/961167.png
29

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/192245.png
30

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/976011.png
31

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/432833.png
32

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/576191.png
33

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/831239.png
34

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/805568.png
35

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/129802.png
36

З А Р А Б О Т А Т Ь

Код:
 [indent] [b]за что начисляем с доказательствами:[/b]
 [indent] [b]сколько заработали:[/b] 
 [indent] [b]итоговая сумма монет в профиле:[/b] 

П О Т Р А Т И Т Ь

Код:
 [indent] [b]на что списываем:[/b]
 [indent] [b]сколько списываем:[/b] 
 [indent] [b]итоговая сумма монет в профиле:[/b] 
купить подарок;
Код:
[hide=1000000][indent] [b]кому дарим и ссылка:[/b]
 [indent] [b]номер пака, номер подарка и пожелание:[/b] или ссылка на картинку если ваш.
 [indent] [b]итоговая сумма монет в профиле:[/b] [/hide]

0

11

[hideprofile]

— ПРАВИЛА —

[indent]За каждое выполненное достижение игрок получает:
— За одно достижение бронзового уровня - 100 монет;
— За одно достижение серебряного уровня - 500 монет;
— За одно достижение золотого уровня - 1000 монет + купон на выбор;
[indent]* повторять купоны нельзя. повторять ачивки нельзя.

[indent]За общее количество собранных в профиле достижений:
— 10 — выбор эпизода недели;
— 20 — выбор поста недели;
— 30 — аватар от амс;
— 40 — реклама с вашим нужным персонажем [графика от амс];
— 50 — выкуп внешности или роли для нужного персонажа, при наличии заявки, на месяц;
— 60 — выкуп внешности или роли для нужного персонажа, при наличии заявки, на два месяца;
— 70 — бесплатный твин без постов и денег;
— 81 — все — выкуп внешности навсегда;

Достижения можно собирать как на каждый профиль отдельно, так и на один профиль суммировать результаты всех своих персонажей.

ИГРОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

ВНЕИГРОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

— БРОНЗОВЫЙ УРОВЕНЬ —

казанова i

поцеловал 3 разных персонажей

ты волшебник, гарри i

использовал 15 заклинаний в игре

лирооой дженкинс i

убил персонажа в игре

бэд гай

использовал непростительное

по заслугам (или нет)

на персонаже использовали непростительное

стекл как трезвышко

напился в эпизоде

хагрид

взаимодействовал с магическими животными

олливандеру счастье

сломал волшебную палочку

играй как бэгмен

играл в эпизоде в квиддич


— СЕРЕБРЯНЫЙ УРОВЕНЬ —

казанова ii

поцеловал 6 разных персонажей

ты волшебник, гарри ii

использовал 30 заклинаний в игре

лирооой дженкинс ii

убил трех персонажей в игре

сомелье

выпил 5 зелий в игре

смена идеалов

поменял фракцию

партийный

вступил в одну из фракций (ОФ, ПС)

«вуху» эксперт

закрыл эпизод с НЦ

по обе стороны

применял и получил непростительным

коллекционер

завладел 3 проклятыми артефактами в игре


— ЗОЛОТОЙ УРОВЕНЬ —

ты волшебник, гарри iii

использовал 50 заклинаний в игре

лирооой дженкинс iii

убил пять персонажей в игре

семейные ценности

развелся/родил/женился

— БРОНЗОВЫЙ УРОВЕНЬ —

стивен кинг i

написал 10 постов за месяц

боженька постов i

написал 30 постов

кутюрье i

«одел» 10 персонажей (кроме своих)

квестовый гуру i

завершил 3 квестовых эпизода

серийный искатель i

написал 5 заявок в «нужных»

хранитель истории i

завершил 10 эпизодов

искусствовед i

подарил аватарки игрокам 10 раз

не болтливый, а общительный i

1000 сообщений в профиле

пиар-агент i

оставил 100 реклам проекта

рак кубов i

выкинул 3 раза единицу на кубиках в квесте

король кубов i

выкинул 3 раза максимум на кубиках в квесте

как часы i

ни разу не задержал ход в квесте

первый на деревне i

выяснил отношения с 10 персонажами

дед мороз i

подарил 10 подарков на личную страницу

морсовский маньяк

провел онлайн 6 часов на форуме подряд

хиппи

ноль монет на счету

шугар дэдди

переводил или покупал кому-то что-то

перевертыш

менял персонажа или внешность

маша распутина

угнал кого-то из «хочу видеть» в пару

перфекционист

заполнил соо с хронологией и отношениями

тусовщик

играл во все флудовые игры


— СЕРЕБРЯНЫЙ УРОВЕНЬ —

стивен кинг ii

написал 20 постов за месяц

боженька постов ii

написал 50 постов

кутюрье ii

«одел» 20 персонажей на морсе (кроме своих)

квестовый гуру ii

завершил 5 квестовых эпизодов

серийный искатель ii

написал 10 заявок в «нужных»

хранитель истории ii

завершил 20 эпизодов

искусствовед ii

подарил аватарки игрокам 30 раз

не болтливый, а общительный ii

5000 сообщений в профиле

пиар-агент ii

оставил 500 реклам проекта

рак кубов ii

выкинул 5 раз единицу на кубиках в квесте

король кубов ii

выкинул 5 раз максимум на кубиках в квесте

как часы ii

ни разу не задержал ход в 2 квестах

первый на деревне ii

выяснил отношения с 20 персонажами

дед мороз ii

подарил 30 подарков на личную страницу

сон для слабаков

написал за день три поста

бессмертный

пять раз попадал в списки и избегал удаления

пример для подражания

ни разу не попадал в списки (мин. 3 мес.)

спидпостер

закрыл эпизод за неделю

твинкоман

завел два твинка и не попадал в списки 3 мес.

за любой движ

залетел в первый же квест после принятия

прожигатель жизни

потратил 10 000 монет (без переводов)


— ЗОЛОТОЙ УРОВЕНЬ —

стивен кинг iii

написал 30 постов за месяц

боженька постов iii

написал 100 постов

кутюрье iii

«одел» 30 персонажей (кроме своих)

квестовый гуру iii

завершил 10 квестовых эпизодов

серийный искатель iii

написал 20 заявок в «нужных»

хранитель истории iii

завершил 30 эпизодов

искусствовед iii

подарил аватарки игрокам 50 раз

не болтливый, а общительный iii

10000 сообщений в профиле

пиар-агент iii

оставил 1000 реклам проекта

рак кубов iii

выкинул 10 раз единицу на кубиках в квесте

король кубов iii

выкинул 10 раз максимум на кубиках в квесте

как часы iii

ни разу не задержал ход в 3 квестах

первый на деревне iii

выяснил отношения с 30 персонажами

дед мороз iii

подарил 50 подарков на личную страницу

билли миллиган

завел 5 твинков и не попадал в списки 3 мес.

король вечеринок

хотя бы раз участвовал во всех активностях

лепрекон

накопил 20 000 монет на счету

сын маминой подруги

собрал все еженедельные номинации в таблице

дарья донцова

написал 10 постов за неделю

в долговой яме

накопил больше 15 долгов

- ЗАБРАТЬ ДОСТИЖЕНИЕ -
Код:
 [indent] [b]название достижения и уровень:[/b]
 [indent] [b]доказательства:[/b] 

 [indent] [b]название достижения и уровень:[/b]
 [indent] [b]доказательства:[/b] 

 [indent] [b]сколько монет начисляем:[/b] 
 [indent] [b]сколько всего выполнено достижений:[/b] пункт предназначен для начисления приза за количество выполненных достижений.

0

12

[hideprofile]

ПОИСК СЕМЬИ И РОДСТВЕННИКОВ

ЗАЧЕМ ЭТА ТЕМА?
Многим из нас хочется иметь много родственников, дальних и ближних, у своих персонажей, но не всегда у нас есть конкретные хэды, чтобы воплотить их в заявки. А когда берем какого-то нового персонажа, то боимся идти в тему "хочу видеть", так как не уверены, что кому-то такая родня будет нужна. В данной теме мы собрали все семьи, которые готовы принимать родственников, а также пожелания к этим родственникам, чтобы всем было максимально комфортно и удобно искать родню ♥

ДЛЯ КОГО ЭТА ТЕМА?
» для тех, кто уже на форуме и хотел бы найти родственников для своего персонажа, однако для заявки в "нужные" или "хочу видеть" нет конкретных хэдов;
» для тех, кто хочет залететь на форум со своими хэдами, но сразу заполучить родственников;
» для тех, кому нужно найти девичью фамилию матери или бабушке, особенно чистокровным.

КАК БУДЕТ РАБОТАТЬ?
» вы оставляете заявку, перечисляя желаемых родственников и мы вносим ее в таблицу, а вам начисляем 300 монеток на счет (автоматом при внесении информации);
» новые игроки в поисках родни оставляют заявки по шаблону;
» амс тэгает всех причастных для подробного обсуждения, однако, если вдруг вам интересен хэд и вы готовы забрать в родню, но вы пока не успели заполнить от себя заявку на родственников, то вы тоже можете предложить в данной теме родство;
» каждому - как нашедшему родню, так и членам принявшей семьи, будут начислены еще по 300 монеток (автоматом после принятия анкеты).

ФАМИЛИЯ И ПРЕДСТАВИТЕЛИ НА ФОРУМЕ

ЧИСТОТА КРОВИ ЖЕЛАЕМЫХ РОДСТВЕННИКОВ

ЖЕЛАЕМАЯ СТЕПЕНЬ РОДСТВА И ВОЗРАСТ

ВАЖНЫЕ ХЭДЫ НА СЕМЬЮ И РОДСТВЕННИКОВ

BONES
[amelia]

полукровки

младший брат и его супруга (30 лет (или около), родители сьюзан), эдгар (40 лет) и его супруга с детьми; двоюродные братья/сестры разных возрастов

мать амелии, эдгара и младшего брата - магоозолог, отец - автор книг для маленьких волшебников; семья много путешествовала в детстве, очень дружные и теплые; эдгар должен быть или хитом, или аврором и про него важно почитать сюжетную хронологию на форуме, тк персонаж участвовал в квестах ранее

BURKE
[pascal-béziers]

чистокровные

различная родня в возрасте от 29 до 76 лет и их потомки [наведи сюда, чтобы прочитать подробнее]

младшая ветвь семьи бёрк [наведи сюда, чтобы прочитать подробнее]

FLINT
[aurelia]

чистокровные

различная родня в возрасте от 29 до 83 лет [наведи сюда, чтобы прочитать подробнее]

младшая ветвь семьи флинт, аурелия и её старший брат корнелиус принадлежат к старшей ветви. [наведи сюда, чтобы прочитать подробнее]

ROSIER
[cassiopeia, evan]

чистокровные и полукровки (только если дети предателя крови)

двоюродные тети (40-60 лет) и их дети (20-40 лет): можно как самих персонажей, так и возможно дать матери/бабушке девичью фамилию розье

могут быть как чистокровные представители высшего магического общества, так и дети предателей крови. важно единственное - что главная ветка осталась единственной в плане наследования.

TREMBLAY
[dominique]

чистокровные

вся семья: отец, его чистокровная жена, сводный брат (24) и сестра (21), другая французская родня

чистокровные представители французкой аристократии, для европейцев люди весьма строгих и узких взглядов.

поиск родни для принятых персонажей
Код:
1. <b>ФАМИЛИЯ СЕМЬИ НА АНГЛ.:<b> <a href="ССЫЛКА НА ПРЕДСТАВИТЕЛЯ">ИМЯ ПЕРСОНАЖА</a>, <a href="ССЫЛКА НА ПРЕДСТАВИТЕЛЯ">ИМЯ ПЕРСОНАЖА</a>
2. Желаемая чистота крови родственников: ***
3. Желаемая степень родства и возраст: ***
4. Важные хэды на семью и/или родственников: ***
поиск родни для новых персонажей
Код:
1. Интересующие фамилии: ***, ***, ***
2. Желаемая степень родства: ***
3. Хэды на персонажа: *** (в свободной форме и любого объема)

0

13

[hideprofile]

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

[indent]» РЕГИСТРАЦИЯ И ПРИНЯТИЕ;
— внешности и персонажи придерживаются на сутки за гостем и на три дня за зарегистрированным профилем; возможно продление роли или внешностей, но не более двух раз; в одни руки придерживаются не более двух внешностей или ролей.
— очень желательно любые спорные хэдканоны обсуждать заранее с администрацией, написав любому из амс в лс, чтобы мы помогли логично встроить идею в матчасть и потом не пришлось серьезно перекраивать анкету.
— администрация обязуется проверить анкету в течение трех дней после её размещения в соответствующей теме; в случае необходимости внести правки в анкету, вам будет направлено письмо с аккаунта morsmordre и на внесение корректировок у вас также будет три дня; по истечению данного периода анкета может быть перемещена в архив, откуда ее можно будет достать и продолжить внесение правок, написав лс на аккаунт morsmordre.
— администрация проекта имеет право отказать игроку в той или иной роли без объяснения причины или же по причине того, что игрок может не справиться с выбранной ролью по ряду причин.
— игрок после принятия должен заполнить все списки в течение трех дней; если же списки не были заполнены за данный период и кто-то захочет придержать внешность\роль\должность, ответственность за упущение чего-либо из выше перечисленного ложится на плечи игрока, что не заполнил списки.
— мы против любых холиваров на проекте, ярых обсуждений политических моментов или же публичного порицания/обсуждения других игроков по какой-либо причине. будьте котиками :3

[indent]» ПОСТЫ И СЮЖЕТНАЯ ИГРА;
— на проекте отсутствует четкий свод правил написания постов: ваши буквы - ваши правила, то же касается размера постов, однако при участии в квестах вас могут попросить соблюдать правила, относящиеся к конкретному квесту.
— смерть и увечья персонажей в личной игре обязательно обговариваются, в сюжетных квестах же регулируются случайным образом, однако, также с предварительного согласия - как правило, степень риска обозначается при записи в квест.
— сюжетно значимые персонажи (пожиратели смерти, орден феникса и другие, обозначенные в каноне и акциях форума) должны отдавать себе отчет в важности участия в сюжетных квестах; мы также всегда рады вашим идеям и предложениям и готовы их развивать.
— для того, чтобы взять твинка необходимо выполнить следующие условия: необходимо провести на форуме минимум две недели, иметь в профиле каждого персонажа минимум три поста суммарно и минимум по одному посту за последний месяц, а также не числиться за последний месяц в списках предупреждений; если требования выполняются, то необходимо оплатить в банке покупку твинка и оповестить амс.
— в одни руки дается не более трех персонажей; дальнейшие - после обязательного согласования с амс.

[indent]» УСЛОВИЯ АКТИВНОСТИ;
— необходимо обязательно начать игру в течение двух недель после принятия.
— необходимо поддерживать активность не менее одного поста в месяц с каждого профиля.
— необходимо заходить на форум от всех твинков минимум раз в неделю.
— необходимо проявлять хоть какую-то активность с каждого профиля минимум раз в две недели.
— в случае невыполнения какого-то либо из правил выше, можно получить предупреждение: на исправление дается неделя (если необходимо просто зайти на форум), либо до трех недель (если необходимо написать пост).
— в лоу или отсутствие можно уходить не более, чем на месяц (за исключением критичных ситуаций, обговоренных с амс); если какие-то профили на момент ухода в отсутствие находятся в списках на удаление, то по ним предупреждения не обнуляются, однако, другие профили в список попадать уже не будут.

0

14

[hideprofile]

F.A.Q. ПО ИГРЕ

[indent]» КАНОНИЧНОСТЬ ПРОЕКТА;
Мы придерживаемся каноничных событий до июля 1979. Дальнейшее развитие истории будет зависеть только от нашей с вами фантазии. То есть, если известно, что персонаж до июля 1979 года успел родиться, умереть, выйти замуж, забеременеть, работать в каком-то месте — эти факты остаются неизменны. Однако, в любой день после этой даты можно умереть или перейти на другую работу, потерять ребенка, развестись или вообще уехать в Перу пасти лам. Если вдруг у вас есть какие-то вопросы или сомнения по поводу истории какого-то каноничного персонажа или его характера, то смело пишите в лс кому-то из администрации, и мы обязательно подскажем и поможем разобраться. Также отметим, что считаем каноном события и факты их основной истории про мальчика, который выжил: события и моменты из «Фантастических тварей», «Проклятого дитя», «Хогвартс легаси» и других игр мы не приравниваем к канону и относимся с подозрением.

[indent]» НЕКАНОНИЧНЫЕ РОДСТВЕННИКИ КАНОНИЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ;
Крайне нежелательно брать неканоничных родственников каноничных персонажей и прописывать им строгое близкое родство, если каноничного персонажа в данный момент нет на форуме. В случае появления данного каноничного персонажа на форуме, его хэды и видение будет в приоритете и есть риск, что придется сменить степень родства на более дальнюю.

[indent]» НЕКАНОНЫ В ОРДЕНЕ ФЕНИКСА И ПОЖИРАТЕЛЯХ СМЕРТИ;
На данном этапе Орден — секретная организация, о ней не трубят на каждом шагу и даже Министерство пока никак ее не упоминает, потому за основу мы берем каноничный первый состав, а также подготовили специальную акцию на новых неканоничных его членов. Если же персонаж не подходит ни под одну из категорий выше, то на момент вступления в игру может быть максимум сочувствующим или информатором — найти связующее звено можно в данной теме. Однако, важно понимать, что далеко не все члены Ордена рассказывали о своей причастности к нему своим родным и близким - то же касается и Пожирателей смерти: если ваш супруг/брат/сват является имеет отношение к организации Темного Лорда, то вы можете знать о ее существовании и держать язык за зубами в приличном обществе, а можете и не знать. Неканоничные Пожиратели смерти допускаются в дальний круг и в средний после согласования с администрацией.

[indent]» ШПИОНАЖ;
Очень интересная и заманчивая тема, однако, важно понимать, что необходимо обладать необходимыми навыками и опытом, о чем обязательно стоит указать в истории персонажа, а то можно попасться. Если вдруг собираетесь за кем-то шпионить, то смело залетайте в лс кому-то из амс и мы обязательно подскажем, как все сделать по красоте.

[indent]» СПОСОБНОСТИ ПЕРСОНАЖА;
Для того, чтобы наш волшебный мир казался максимально реальным, мы ратуем за адекватность, потому просим, прежде чем расписывать, насколько талантливый и мощный у вас персонаж, прочитать матчасть по способностям — там мы постарались описать каждую наиболее интересную способность в магическом мире, как её получить и сколько лет для этого придётся потратить, трудясь в поте лица. Наиболее редкие способности необходимо согласовывать с администрацией.

[indent]» ЧИСТОКРОВНОЕ РОДСТВО;
У многих чистокровных семей есть официальные каноничные семейные древа, а также на форуме есть специальная тема, в которой можно найти не только признанные чистокровными фамилии на форуме, но и семейные древа на форуме. Если у семьи есть каноничное древо, то просим опираться строго на него и не прописывать неканоничных потерянных братьев или сестер. С остальными же чистокровными фамилиями ограничений нет, единственное - если по канону в семье должен появится или уже появился на свет кто-то из поколения Гарри Поттера, то обязательно в семье должен быть кто-то, кто передаст или будет способен передать (если персонаж не родиться) ему фамилию, к примеру: должен быть обязательно какой-то мистер Крэбб, у которого чисто теоретически до 31 августа 1980 года может родиться сын, но рождаться ему не обязательно. Также рекомендуем не прописывать родственников по женской линии (только девичью фамилию матери), чтобы избежать проблем по составлению родства для нового игрока, претендующего на девичью фамилию ваших матерей/бабушек/прабабушек и т.д.

[indent]» ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ МАГГЛАМИ И МАГАМИ;
Согласно канону, действующий Министр Магии поддерживает связь с премьер-министром Великобритании, но это скорее должностная обязанность и вынужденная мера, нежели общепринятое поведение в магическом обществе. Большая часть чистокровных и носа не сует дальше магического мира: в жизни не видела автомобиль, не имеет маггловские деньги и даже не представляет, как в том мире существовать. Уровень знаний о немагическом мире у полукровных персонажей зависит от того, где они выросли и живут - если, к примеру, это какая-то чисто магическая деревушка, то знания будут лишь по историям кого-то из родителей, которые, с высокой долей вероятности уже могут быть устаревшими, учитывая скорость изменений и технологического прогресса в XX веке. Если же полукровный персонаж рос в маггловской среде, то, как и магглорожденный, имеет больше всего точек соприкосновения, однако с переездом в магические кварталы с каждым кодом все сложнее будет быть в курсе всего происходящего в маггловском мире.

[indent]» ВЫКУП КАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА ПОД ЗАЯВКУ;
Выкупать каноничную роль под заявку возможно только в том случае, если ваши персонажи связаны по канону, как к примеру: Рудольфус и Беллатрикс Лестрейндж, Артур и Молли Уизли, Молли, Гидеон и Фабиан Пруэтты, Люциус и Нарцисса Малфои и прочие известные связи. Необходимо учитывать, что все ближайшие родственники имеют равные права (родители, братья/сестры, супруги). В остальных случаях выкупать канонов нельзя.

0

15

[hideprofile]

F.A.Q. ПО МИРУ

[indent]» МАГИЧЕСКИЙ МИР И ПРОГРЕСС;
Магический мир более консервативен и прочнее держится за традиции, во многом благодаря влиятельности определенного круга чистокровных родов, однако, это не значит, что готовят здесь до сих пор на открытом огне, а уважающая себя леди должна натягивать на себя десяток подъюбников и корсет. Революция и прогресс, который происходит в мире маггловском, медленно, но все-таки пробирается и в мир магический. Телевидения, конечно, ожидать не стоит, но электричество оказалось дешевле и безопаснее, чем вечные свечи, а радиоприемники и вовсе полюбились магическому населению, даже самому закостенелому. Хотя особо традиционные семьи (и богатые) все еще кичатся своей возможностью осветить званый прием с помощью сотен свечей и антикварного граммофона. Электричество и электрические приборы не работают в Хогвартсе, Министерстве Магии и Св. Мунго.

[indent]» СВЯЗЬ И ТРАНСПОРТ;
Совиная почта, объявления в газетах и каминная сеть все еще единственные и наиболее распространенные способы общения. Зачарованные, способные передавать сообщения, патронусы подвластны только узкому кругу лиц, читай Ордену Феникса, но и у них есть масса подводных камней. Как то — по ним можно в теории вычислить, кому принадлежит патронус, они не умеют оценивать ситуацию и говорить шепотом, вашу весточку услышат абсолютно все. В Министерстве Магии и Св. Мунго есть собственная система обмена записками, пергамент зачаровывается особым способом, ему называется отдел и адресат, а после он сам складывается в того или иного представителя класса птиц и упархивает в точку назначения. Контролировать, какой вид пернатого примет ваша записка — невозможно. Особо параноидальные работники Министерства предпочитают все равно передавать информацию лично в руки, так как случались случаи перехвата зачарованных записок.
Для перемещения из точки А в точку Б — самый быстрый и непыльный способ все еще аппарация (или трансгрессия), которая однако не позволяет путешествовать в места, где вы раньше не бывали, а также ограничена расстоянием. Выдача портключей строго регламентируется Министерством Магии, а именно Департаментом Магического транспорта, здесь же можно получить интернациональный портключ. В архивах также хранится вся информация о существующих ныне «родовых портключах», создавать новые или дублировать имеющиеся — не законно, на данный момент осталось не более одного-двух портключей на семью, с ограниченным количеством перемещений. Для того чтобы «зарядить» портключ снова нужно обращаться в Департамент Магического транспорта и проходить долгую процедуру проверки. В целом портключи — больше блажь, нежели необходимость, большая часть уважающих себя волшебников умеют аппарировать, да и летучий порох никто не запрещал.
Каминную сеть при наличии специального разрешения, а также получении расписки от самого волшебника, можно подключить в дома, где обитают магглы (родители или супруги), сами подключиться по каминной сети они не могут, только ответить на вызов, перемещение исключительно в сопровождении волшебника. Каминную сеть можно заблокировать для определенных лиц, но нельзя закрыть от сотрудников ДОМП.
Полет на метле — это весело и задорно, но либо долго, либо не удобно, большая часть волшебников выбирает полет на метле исключительно как хобби, а не постоянное средство передвижения.
В распоряжении Министерства Магии имеется штат зачарованных машин, которые используются для официальных визитов в мир магглов, предоставляются иностранным делегациям и почетным гостям Министерства. Получить лицензию на владение зачарованным автомобилем — невозможно, если у вас на заднем дворе найдут подобный — то как минимум конфискуют и поставят отметку о дисциплинарном взыскании в личное дело.

[indent]» МОДА ВОЛШЕБНИКОВ;
Мантия - как обязательный элемент одежды постепенно сходит на нет, представляя собой скорее традиционный и наиболее официальный стиль одежды, нежели повседневную необходимость. Для работников Министерства принят строгий офисный стиль, хотя у каждого, даже самого младшего, сотрудника на рабочем месте обязательно припрятана мантия для официальных мероприятий. У авроров и хит-визардов - собственная форма, представляющая собой темного цвета штаны, китель (бордовый для авроров, темно-серый для хит-визардов) и сапоги из огнеупорной кожи. Парадная форма дополняется мантией того же оттенка.
Целители носят форму светлого цвета, состоящую из штанов и кофты с длинным или коротким рукавом, которая дополняется короткой мантией лимонного цвета и такого же цвета операционной шапочкой.
РЕФЕРЕНСЫ: раз; два; три;

Полукровные и уж тем более магглорожденные волшебники вполне себе следуют стилю 60-70х годов XX века (не забывайте, что новшества до мира магии идут с некоторым промедлением, поэтому за брюки-клеш никто не посмотрит на вас косо. В целом рекомендуем опираться и вдохновляться именно этими периодами в мире моды, тут есть где разгуляться. Разумеется, не забываем о том, что исконно чистокровное общество намного более консервативно в своих взглядах и отдает предпочтение более классическим и фасонам, и тканям, и цветовым сочетаниям; маггловские тенденции их практически не касаются.

[indent]» МОДА ВОЛШЕБНИКОВ;
На зарплату, разумеется, как и самые обычные магглы, копят деньги, берут займ на покупку дома в Гринготтс (под гоблинские проценты — то еще удовольствие) и откладывают на счастливую старость. В магическом обществе чувствуется большой разброс в заработных платах чистокровных и даже полукровных волшебников, но так как официальные заработные платы кого бы то ни было не афишируются, то и узнать об этом дисбалансе довольно не просто.
Одними из самых высоких зарплат могут похвастаться главы департаментов (отдела тайн и магического правопорядка, в частности), а также судьи Визенгамота. Несмотря на престижность должности, сам Министр Магии получает меньше, чем его советники, однако его многочисленные нужды, как то транспорт до работы, личная охрана и даже жилье, оплачивается из министерского бюджета. В среднем рядовой сотрудник министерства получает около 300-470 галлеонов в месяц; глава департамента около 1000-1200 галлеонов в месяц; заведующие отделениями в Св. Мунго ~ 900 галлеонов; целители от 350 до 650 галлеонов в месяц.
Приобретение собственного жилья дорогое удовольствие, даже в магическом мире, но тут на помощь приходит Гринготтс, готовый оценить вашу платежеспособность и предложить кредит на не самых выгодных условиях. Многие волшебники так и продолжают снимать до конца своей жизни, многие держаться за разваливающиеся дома, доставшиеся когда-то в наследство. Квартира в Косом обойдется вам существенно дороже, чем равноценная в Лютном, но зато горячая вода и освещение будут работать без перебоев. Хогсмид не может похвастаться самыми высокими ценами на недвижимость, но и наличие поблизости школы, а также большого количества детей, посещающих деревню в выходные все-таки снижает привлекательность деревушки.
Чистокровные рода, даже обедневшие, чаще всего имеют свои собственные родовые поместья, пусть и с протекающими крышами, но в законной собственности. Их не принято продавать, даже если от дома остались две стены и развалившийся камин, поэтому на людей, решившихся продать имение, пока оно еще не превратилось в труху смотрят презрительно. Предать честь семьи — это вам не просто так.
* для справки: курс галлеона берем из расчета 1 галлеон = 4,93 фунта стерлингов = 7,35 долларов сша = 229,8 рублей

[indent]» ЧИСТОКРОВНОСТЬ И АРИСТОКРАТИЗМ;
Прежде всего стоит отметить, не все чистокровные — аристократы, но все аристократы — чистокровные. Вся элита магической Британии — это представители древних чистокровных родов, тех самых священных 28, и они задают тон всему светскому обществу. Устраиваются светские приемы и балы, благотворительные вечера и просто чопорные чаепития, за которыми вершатся судьбы. Чистокровные матушки лучше других знают, что главное — это выгодное замужество, а все остальное приложится. Брачные контракты, однако, не заключаются с младенчества, не подписываются кровью и не караются смертью, хотя у каждой семьи могут быть свои причуды. Все, что касается самого контракта, решается родителями или главами родов, какие традиции смогут перенять дети, где будут жить молодые, сколько будет приданное и даже сколько фамильного серебра представит каждая из семей на свадебной церемонии. Бартером служат всегда деньги и чистота крови, кому-то важнее одно, кому-то другое, кто-то и вовсе пытается поднять собственное плачевное финансовое состояние. Отнюдь не все чистокровные аристократы купаются в золотых галлеонах и едят с инкрустированных изумрудами тарелок, на данный момент чистокровных родов из священных 28, которые вынуждены работать, чтобы поддерживать свой образ жизни, намного больше, чем тех, кто может позволить себе жить, используя лишь наследство.
Среди чистокровной элиты ценится всестороннее образование, но творческим порывам и физической стороне воспитания уделяется не так много внимания. Чистокровная леди, скорее будет обучена тому, как должны сочетаться цветы в вазах, нежели рисованию, а чистокровный наследник — истории магии и основам магических дуэлей, нежели верховой езде или фехтованию. Большое внимание уделяется изучению чистокровных традиций и этикету, ведению хозяйства и теории магии, а не иностранным языкам или музицированию. Музыканта всегда можно пригласить на званый вечер за нужную сумму галлеонов, а для иностранных гостей придуманы заклинания и зелья перевода.
В последние несколько лет можно заметить, как чистокровное общество постепенно отходит от своих более традиционных устоев. Все больше чистокровных жен могут позволить себе работать, правда, на новоявленную миссис Блэк, к примеру, все равно будут смотреть косо, если она вдруг решит стать звездой квиддича или драконологом. В целом, многие юные (и незамужние!) чистокровные леди могут развлекаться как захотят, но дальше все будет зависеть от благосклонности и традиционности их супруга, по устоям чистокровного и, увы, очень патриархального общества, он вполне вправе сказать, что рождение наследника и ведение благотворительного фонда — это и важнее и нужнее, и напрягаться так сильно не придется. Мужчины же уверенно запускают свои руки в бизнес и владение недвижимостью, следя, разумеется, за тем, чтобы бизнес не мог выставить их в дурном свете, а в их помещениях не снимали угол не желанные личности. Многие нанимают управляющих, не сильно вникая в происходящее, однако нередко молодежь желает принимать более активное участие в бизнесе, что достался по наследству или даже открыть свой. Ресторан или модный бутик, о чем еще каких-то лет двадцать назад никто и слышать бы не захотел. Единственное, встретить чистокровного наследника (или о ужас, наследницу) самого стоящим за прилавком — настоящий плевок всем устоям чистокровной аристократии. Отмыться от такого практически невозможно. Разумеется, если вы чистокровный, но не купаетесь в золотых галлеонах, а с трудом смогли наскрести на собственную лавку, то стойте за прилавком сколько влезет. Собственный бизнес — такое удовольствие доступно, конечно же, только тем, кто может себе это позволить, чистокровные (даже из священных 28), которым не так везет с финансами, вынуждены работать, как и все остальное население магической Британии.
За правило всегда можно брать, что чем древнее род — тем более он консервативен и менее склонен к прогрессу.

[indent]» МАГИЧЕСКИЕ КОНТРАКТЫ И ГДЕ РАСПИСАТЬСЯ КРОВЬЮ;
За последние пару десятков лет магические контракты при заключении брака вышли из моды, в виду архаичности и жестокости многих из них. Магический брачный контракт, по сути, это обозначение прав и обязанностей каждого из супругов, с указанием всевозможных штрафов и неустоек, которые необходимо будет выплатить одной из сторон. Наиболее распространены среди самых древних и влиятельных родов, в то время как остальные постепенно отказываются от них, или хотя бы от наиболее жестоких и жестких ограничений. Нередко древние магические контракты зачарованы таким образом, что единственный выход на волю — смерть, но их можно попытаться оспорить через Визенгамот, подав официальное прошение. В целом, разводы в магическом чистокровном обществе не слишком распространены и велика вероятность остаться социальным изгоем. Большая часть брачных контрактов накладывает намного больше ограничений на женщину (привет, патриархат), но за последние десять лет становится заметна тенденция перехода к феминизму и отстаиванию прав женщин, даже чистокровных.
Заключение магических контрактов возможно и при заключении каких-либо деловых сделок, и даже приеме на работу. Подписание контрактов о неразглашении, утверждение цены сделки и многое другое — все это скрепляется магической печатью. Не непреложный обет, который заканчивается всегда смертью, но нарушать стоит на свой страх и риск, многие контракты хранят в себе премерзкие последствия для нарушителя.

[indent]» ЧИСТОКРОВНОСТЬ, ФАКУЛЬТЕТЫ И ВЫБОР СТОРОНЫ;
Нет, на Слизерине не учатся сплошь чистокровные отморозки и последователи Волан-де-Морта, и нет, на остальных факультетах не учатся все остальные, добрые и преданные почитатели Дамболдора. Существует множество чистокровных семей выходцы из которых, наоборот чаще всего попадали на Хаффлпафф (например, Эбботы или Макмилланы) или на Гриффиндор (например, Уизли, Фоули и примерно половина Пруэттов). Это однако не отрицает вполне очевидной закономерности, что если твои чистокровные предки придерживались идей чистоты крови и учились на Слизерине, то и тебя постигнет схожая участь, но это совершенно не означает, что блюстителей чистоты крови не было на других факультетах или что на Слизерине не было тех, кто не поддерживал эти идеи. Единственное желание Салазара Слизерина держится и спустя столько веков, а потому магглорожденных на факультете не появляется. Да, совсем, зато полукровок хоть отбавляй.

0

16

[hideprofile]

О ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧКАХ

Волшебная палочка — орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки, даёт желаемый результат. Сама палочка не обладает магией, а лишь является своеобразным проводником, фокусируя в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. Волшебники хранят секрет изготовления и использования палочек, не доверяя его никому из других волшебных разумных созданий.

» Как правило, палочка, выбравшая волшебника, служит ему до конца жизни.
» Возможно пользоваться чужой волшебно палочкой, однако, слушаться она будет куда хуже той, которая бы подбиралась лично - потому, даже если палочка передается по наследству, нередко ее текущий владелец обзаводится еще и собственной палочкой, в особенности, если планирует творить сложную или опасную магию.
» Палочка может быть получена в магическом поединке - в таком случае, она куда чаще служит новому хозяину в полную силу.
» В крайне редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли.
» Волшебная палочка является своеобразным удостоверением личности волшебника - она может быть только одна и все данные о проданных волшебных палочках передаются в Министерство Магии.
» Владение незарегистрированной волшебной палочкой (не важно - второй или просто чужой) незаконно и может привести к сроку в Азкабане, если будет доказаны неправомерные действия с помощью нее через проверку последних заклинаний.

ОСНОВНЫЕ ПОСТУЛАТЫ ИЗГОТОВИТЕЛЕЙ ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧЕК
1. Ядро палочки обязательно должно быть однородным.
2. Палочка должна соответствовать характеру персонажа. Будьте с этим внимательнее.
3. Не следует комбинировать слабое дерево и мощное магическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено. Дерево должно быть доминирующим.
4. Не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. Последствия могут быть непредсказуемыми.
5. Мужчинам не стоит владеть палочкой из "чисто женского" дерева или ядра и наоборот. Либо это должно быть отражено в характере.

О ДЛИНЕ И ГИБКОСТИ ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧЕК
Многие мастера просто подбирают длину палочки под размер волшебницы или волшебника, которые будут ею пользоваться, однако это грубая мера, она не принимает во внимание многие другие важные соображения. По моему опыту, длинные палочки могут больше подойти волшебникам повыше, однако они имеют обыкновение выбирать тех, кто обладает более яркой индивидуальностью и раскованным и драматичным стилем магии. Более аккуратные палочки благосклонны к более элегантным и изящным заклинаниям. Тем не менее, ни один аспект структуры палочки не должен быть рассмотрен отдельно от других, и тип дерева, сердцевины, и гибкость могут либо служить противовесом, либо усилить характеристики длины палочки. Большинство палочек будет в пределах между девятью и четырнадцатью дюймами. Хотя я и продал чрезвычайно короткие палочки (8 дюймов и меньше) и очень длинные (более 15 дюймов), но они исключительно редки. В последнем случае физические особенности требовали чрезмерной длины палочки. Однако, ненормально короткие палочки обычно выбирают тех, в чьих характерах чего-то недостает, а не по потому, что они физически низкорослые (многих невысоких волшебниц и волшебников выбирают палочки подлиннее).
Гибкость и твердость палочек означают степень приспособленности и готовности поменять обладание парой палочка-и-владелец, хотя, опять же, этот фактор не должен рассматриваться отдельно ни от дерева палочки, сердцевины и длины, ни от жизненного опыта владельца и стиля магии, все это объединится, чтобы сделать палочку, о которой идет речь, уникальной.

ИЗГОТОВЛЕНИЕ ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧЕК
Сначала изготавливается корпус, он может быть разной длины и толщины. Материалом может служить дерево разных пород. Затем внутрь помещается перо феникса, сердечная жила дракона, волос из хвоста единорога или другая сердцевина, несущая в себе мощную магическую составляющую. Каждая волшебная палочка уникальна, на ее магические свойства влияет любая деталь её облика. Правильно подобранная палочка — залог успешных заклинаний волшебника, она будто становится его продолжением и максимально раскрывает способности колдующего. Поэтому мастера волшебных палочек говорят, что палочка сама выбирает волшебника, а не волшебник её. Хотя... всех секретов волшебных палочек не знает ни один мастер.

ПОЛОМКА И ПОЧИНКА ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧЕК
Волшебные палочки волшебников могут ломаться, либо приходить в негодность по другим причинам. Кроме того, волшебную палочку могут сломать в качестве наказания для совершивших преступления волшебников - такая процедура значительно снижает волшебную мощь мага, но не лишает его магических сил. Иногда такую палочку можно починить, мастера изготовления знают несколько способов вернуть палочке её силу. Изредка волшебник продолжает пользоваться сломанной палочкой.

УВЯДАНИЕ И СМЕРТЬ ПАЛОЧКИ
«Увядание» волшебной палочки происходит, когда палочка изгоняет своё волшебство, и это препятствует её дальнейшему волшебному использованию. Это может произойти только с палочками из орешника, которые настолько сближаются со своими истинными хозяевами, что когда они стареют, вместе с ними слабеют и преданные им палочки. После смерти их владельцев эти палочки также теряют всю свою волшебную силу. Такую палочку можно излечить, если перенести её ядро в новый корпус, однако, лишь в том случае, если оно не было изначально изготовлено из волос единорога. В этом случае уже нет никакой надежды, и палочка на самом деле «умрёт», а не просто увянет.

ВОЛШЕБНЫЕ ПАЛОЧКИ ОЛЛИВАНДЕРА

Семейство Олливандер с давних времён ассоциируется с мастерством изготовления волшебных палочек. Говорят, имя семьи означает «тот, кто владеет палочкой из оливы», и это позволяет предполагать, что родоначальник прибыл в Великобританию из Средиземноморья (ведь оливы не растут на Британских островах). Сам мистер Олливандер считает, что его предки прибыли сюда вместе с римлянами и основали тут магазин по продаже местным колдунам волшебных палочек вместо их собственных, которые были весьма грубыми и ненадёжными в работе.
Мистер Олливандер является, пожалуй, лучшим изготовителем волшебных палочек в мире, и многие иностранцы приезжают в Лондон специально чтобы купить волшебную палочку его работы. Мистер Олливандер вырос в этом семейном бизнесе, к которому он очень рано выказал свой талант. Его амбиции простираются до того, чтобы, изучив характеристики сердцевин и дерева, найти такое их сочетание, чтобы создать идеальную палочку.

До того, как мистер Олливандер возглавил семейный бизнес,волшебники в качестве магических ядер палочек использовали самые разнообразные вещества. Клиент часто предоставлял мастеру в качестве магической сердцевины для своей палочки что-то, что было ему особенно дорого или составляло гордость семьи. Мистер Олливандер, будучи пуристом, настаивал на том, что нельзя сделать хорошую палочку, используя ус любимого жмыра заказчика (или отросток бадьяна, спасшего отца заказчика от отравления, или волос из гривы кельпи, с которой тот когда-то встретился в Шотландии) в сочетании с его же любимым деревом. По мнению мистера Олливандера, лучшие палочки представляют собой сочетание сильной магической сердцевины и тщательно подобранного деревянного корпуса, и всё это должно соответствовать характеристикам будущего владельца, в руках которого палочка сможет проявить всю свою мощь. Первоначально это революционное открытие встретило сопротивление, однако вскоре стало ясно, что палочки работы Олливандера на голову превосходили все прочие. Его методы обнаружения нужного дерева для корпуса и выбора подходящего магического ядра для создания палочки, идеально подходящей своему владельцу, являются тщательно охраняемым секретом мастера и предметом зависти всех конкурентов.

ГАРРИК ОЛЛИВАНДЕР О СЕРДЕВИНАХ ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧЕК
На ранних этапах моей карьеры, когда я видел, как мой отец-изготовитель палочек боролся с нестандартными сердцевинами для палочек, такими, как волос водяного, я поставил себе цель открыть самые лучшие сердцевины и работать только с ними, когда придет мое время продолжить семейный бизнес. И я это сделал.
После долгих экспериментов и исследований, я пришел к выводу, что только три субстанции дают в результате палочки того качества, которому я счастлив дать имя прославленного Оливандера: волос единорога, сердечная жила дракона и перо феникса. Каждый из этих дорогих и редких материалов имеет свои индивидуальные свойства и возможности. Следующий текст представляет краткое описание моих исследований относительно каждой из трех Высших Сердцевин. Читатели должны иметь в виду, что каждая палочка это сочетание ее древесины, сердцевины, опыта и природы ее обладателя; эти свойства каждой составляющей, могут уравновешивать друг друга или преобладать одно над другим; поэтому это может быть только общим описанием чрезвычайно сложной и запутанной науки.

ВОЛОС ЕДИНОРОГА
Волос единорога дает самую стойкую магию и меньше других подвергается влиянию колебаний и блокировок. Палочки с волосом единорога тяжелее всего переходят к Темным Искусствам. Такие палочки являются самыми преданными из всех и обычно сохраняют сильную привязанность к их владельцу, независимо от того является её владелец волшебником, завершившим свое магическое образование. Небольшим недостатком волос единорога является то, что они не дают самых мощных палочек (хотя это можно компенсировать деревом, из которого сделана палочка). А так же они склонны к меланхолии при совсем плохом обращении, это означает, что волос может «умереть» и потребуется его заменить.

ПЕРО ФЕНИКСА
Самая редкая сердцевина из всех. Перья феникса способны на самую высшую магию, хотя, чтобы обнаружить это, может потребоваться больше времени, чем для сердцевины из единорога или дракона. Они являются наиболее инициативными, иногда действуют по своей воле, что является качеством, которое многим волшебникам и ведьмам не нравится. Палочки с пером феникса самые привередливые, когда они попадают к потенциальному хозяину. Всё из-за существа, из которого была взята сердцевина, так как фениксы — одни из самых независимых и обособленных существ в мире. Такие палочки сложнее всего приручить и персонализировать, и их преданность, как правило, тяжело завоевать.

СЕРДЕЧНАЯ ЖИЛА ДРАКОНА
Как правило, сердечная жила дракона в результате даёт палочки с наибольшей силой, которые способны на самые яркие заклинания. Палочки с сердцевиной из жилы дракона имеют тенденцию к более быстрому обучению, нежели палочки с другой сердцевиной. Хотя они могут изменить преданность своему первоначальному хозяину, в том случае, если были у него взяты в бою, но с нынешним владельцем они всегда имеют сильную связь. Подходят такие палочки могущественным и мудрым магам с огромным магическим потенциалом, которые не боятся трудностей и легко их преодолевают. Обычно это глубокие и страстные натуры, любящие командовать другими, властолюбивы, но благородны и честны. Палочки с такой сердцевиной, как правило, легче всего склоняются к Темным искусствам. Хотя палочка не будет тянуться к ним по собственной инициативе. К тому же, сердечная жила дракона является самой склонной из трех сердцевин к несчастным случаям, так как она несколько темпераментна.

Древесины

АКАЦИЯ
Это весьма необычное дерево, из которого, как я обнаружил, получаются непростые палочки, которые очень часто отказываются творить волшебство для того, кто не является ее хозяином, а также лучше всего служит только наиболее одаренным волшебникам. Из-за этой чувствительности ей нелегко подобрать владельца, поэтому у меня лишь небольшой их запас для достаточно искусных волшебниц и колдунов — для волшебства из разряда, что называется, «взрыв-и-вонь» акация не подходит. Но правильно подобранная, палочка из акации соответствует любой силе, хотя ее часто недооценивают ввиду особенностей темперамента.

АНГЛИЙСКИЙ ДУБ
Палочка, хорошая для хороших и плохих времен, она такой же верный друг, как и волшебник, который ее заслуживает. Палочки из английского дуба требуют от своих партнеров силы, смелости и преданности. Менее известна склонность владельцев дубовых палочек к мощной интуиции и зачастую к родству с магией природы, с животными и растениями, которые необходимы волшебникам как для магии, так и для удовольствия. Дуб называется Королём Леса от зимнего солнцестояния до летнего, и древесина его должна быть заготовлена в этот период времени (остролист становится Королём, когда дни снова сокращаются, и поэтому его следует собирать только с идущим на убыль годом. От этого разделения, как полагают, пошло старое суеверие «Если его палочка из дуба, а её — из остролиста, то женитьба — безумие», которое я счёл необоснованным). Говорят, из английского дуба была палочка Мерлина (но так как его могила не была найдена, это недоказуемо).

БОЯРЫШНИК
Мастер волшебных палочек Грегорович писал, что «из боярышника получаются странные, противоречивые палочки, полные парадоксов, потому что их породило дерево, чьи листья и цветы излечивают, а срезанные ветви пахнут смертью». Хоть я и не согласен со многими выводами Грегоровича, мы сходимся во мнениях, что палочки из боярышника по природе своей сложны и интригующи, как и волшебники, которые им лучше всего подходят. Палочки из боярышника могут быть идеальны для целительства, но так же умело могут проклинать, и я вообще заметил, что им наиболее комфортно с конфликтной натурой или с волшебником, который проходит через период потрясений. Однако боярышник нелегко освоить, и я бы всегда рассматривал вопрос о попадании палочки из боярышника только в руки волшебницы или волшебника с доказанным талантом, или последствия могут быть опасны. Палочки из боярышника имеют заметную особенность: при неумелом обращении наложенные ею заклятия могут вернуться обратно.

БУЗИНА
Самая редкая древесина из всех, и слывет очень неудачной, так как освоить бузинную палочку сложнее, чем любую другую. Несет в себе мощную магию, но презирает любого владельца, который над ней не главенствует; чтобы пользоваться бузинной палочкой хоть сколько-нибудь времени, волшебник должен быть выдающимся. На страхе перед такой палочкой основывается старое суеверие «палочка из бузины доведёт до беды», но на самом же деле оно беспочвенно, а глупые изготовители палочек, которые отказываются работать с бузиной делают так больше из страха не продать их, а не из страха связываться с этим деревом. Правда в том, что только необычный человек найдет свой идеал в бузине, и в редких случаях, когда происходит такое соединение, я воспринимаю это так, что этим волшебницам или волшебникам уготована особая судьба. Дополнительный факт, который я раскопал за долгие годы изучения палочек: владельцы бузинных палочек почти всегда чувствуют сильнейшее родство с теми, кого выбрала рябина.

БУК
Идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Такие волшебники, получив буковую палочку, не соответствуя ей (жаждущие этого наиболее желаемого, насыщенного цвета и очень дорогого дерева) часто заявляются к знающим изготовителям волшебных палочек (таким, как я), требуя объяснить им, почему их красивым палочкам не хватает силы. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.

ВИНОГРАДНАЯ ЛОЗА
Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.

ВИШНЯ
Это очень редкое для волшебных палочек дерево создает палочки удивительной силы. Больше всего они ценятся студентами японской волшебной школы Махотокоро, где быть владельцем вишневой волшебной палочки считается особо престижным. Западные покупатели волшебных палочек должны выбросить из головы мысли о том, что розовые цветы живого дерева делают их легкомысленными или чуть ли не декоративными, потому что из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.

ВЯЗ
Необоснованное утверждение, что только чистокровный может творить магию при помощи палочки из вяза, без сомнения, пошло от какого-нибудь владельца вязовой палочки, который стремился доказать свой статус крови, потому что я знал идеальные соединения их с маглорожденными. На самом деле, палочки из вяза предпочитают владельцев с наличием магической ловкости и определенным врожденным достоинством. Из всех пород древесины для палочек вяз, как свидетельствует мой опыт, практически не приводит к несчастным случаям, меньше всего глупо ошибается, а заклинания и чары у него самые элегантные. Это палочки сложные, в правильных руках способны к наиболее продвинутой магии (что, опять-таки, делает их весьма желаемыми для тех, кто поддерживает философию чистой крови).

ГРАБ
Моя собственная палочка сделана из граба, и, со всей должной скромностью заявляю, что граб выбирает себе в спутники жизни талантливого волшебника с единственной, чистой страстью, которою некоторые могли бы назвать одержимостью (хотя я предпочитаю термин «мечта»), которая почти всегда реализовывается. Грабовые палочки быстрее остальных приспосабливаются к стилю колдовства своих хозяев и очень быстро становятся настолько персонифицированными, что остальным людям чрезвычайно тяжело ее использовать даже для самых простых заклинаний. Также палочки из граба усваивают кодекс чести своего хозяина, какой бы он ни был, и не станут ничего совершать — как хорошее, так и плохое — если это не вяжется с его принципами. Такая палочка особенно точно настроена и разумна.

ГРЕЦКИЙ ОРЕХ
Высокоинтеллектуальным ведьмам и волшебникам с первой попытки должны попасться ореховые волшебные палочки, потому что в девяти случаях из десяти эти двое найдут друг в друге идеальную пару. Палочки из грецкого ореха часто можно найти в руках волшебных новаторов и изобретателей; эта красивая древесина обладает необычайной гибкостью и приспособляемостью. Однако должен предупредить: в то время, как над некоторыми видами дерева сложно главенствовать, и они могут противостоять выполнению чуждых их природе заклинаний, однажды покоренная палочка из грецкого ореха будет исполнять любое задание своего хозяина, при условии, что он обладает достаточно блестящими способностями. В руках бессовестного волшебника она может стать поистине смертоносным оружием, поскольку палочка и волшебник могут брать друг от друга все самое вредное.

ГРУША
Из этой золотистой древесины получаются палочки великолепной магической силы, которые проявляют себя с наилучшей стороны в руках людей сердечных, великодушных и мудрых. Как свидетельствует мой опыт, владельцами грушевых палочек являются известные и всеми уважаемые люди. Я не знаю ни одного случая, когда грушевая волшебная палочка оказывалась во владении Тёмного волшебника или волшебницы. Палочки из груши одни из наиболее упругих, и я часто замечал, что они выглядят совершенно как новые даже после многолетнего использования.

ЕЛЬ
Неквалифицированные изготовители волшебных палочек называют ель трудным деревом, но этим только выказывают свою несостоятельность. Это правда, что работа с елью требует особой ловкости, и сделанные из нее палочки плохо сочетаются со слишком осторожными и нервными натурами, а в неуклюжих пальцах становятся даже опасными. Еловая палочка требует твердой руки, потому что она часто имеет свои собственные идеи насчет того, каким должно быть вызываемое ею волшебство. Однако когда еловая палочка встречает свою пару — это, по моему опыту, смелый экспериментатор с хорошим чувством юмора — она становится превосходным помощником, весьма преданным своему владельцу и способным производить особенно яркое и сильное волшебство.

ИВА
Ива — редкая для волшебных палочек древесина с целительной силой, и я заметил, что идеальным хозяином для ивовой палочки часто является несколько (обычно необоснованно) неуверенный человек, однако умело старающийся это скрывать. В то время, как многие самонадеянные клиенты настаивают на том, чтобы попробовать ивовую палочку (их привлекает ее красивый внешний вид и правдивая репутация хорошей для продвинутой, невербальной магии), мои ивовые палочки раз за разом выбирают тех, у кого есть большой потенциал, а не тех, кто считает, что им немногому нужно учиться. В моей семье всегда существовала поговорка, что тем, кому суждена далекая дорога, быстрее будет с ивой.

КАШТАН
Это наиболее любопытное, многогранное дерево, которое сильно различается по своему характеру в зависимости от сердцевины волшебной палочки, а также очень многое берет от личности своего владельца. Каштановые палочки притягиваются к волшебницам и волшебникам, которые являются укротителями магических животных, одаренным в травологии и склонным от природы к полетам. Однако в соединении с сердечной жилой дракона она может лучше всего подойти тем, кто чересчур любит роскошь и материальные вещи, но менее щепетилен, чем следовало бы, насчет того, как они приобретаются. И наоборот, три подряд главы Визенгамота были владельцами волшебных палочек из каштана с волосом единорога, и это сочетание указывает на склонность ко всякой справедливости и правосудию.

КЕДР
Всякий раз, когда я встречаю человека с кедровой палочкой в руках, я нахожу силу характера и необычайное понимание. Мой отец, Джервейс Олливандер, постоянно говорил: «У кого кедровая палочка, того не одурачишь». И я с этим согласен: кедровая палочка находит свой идеальный дом только там, где царит проницательность и понимание. Однако я пойду еще дальше своего отца и скажу, что еще не встречал ни одного владельца кедровой волшебной палочки, у которого можно стоять на пути, особенно если вы причинили вред кому-нибудь, кого он любит. Колдунья или волшебник, которому хорошо подходит кедр, несет в себе потенциал грозного противника, который часто становится потрясением для тех, кто неосмотрительно бросил ему или ей вызов.

КИЗИЛ
Кизил является одним из моих личных фаворитов, и я обнаружил, что соединение кизиловой палочки с ее идеальным хозяином всегда занимательно. Палочки из кизила чуднЫе и непослушные; у них игривый характер, и партнеров они хотят себе таких, которые могут предоставить им возможность для азарта и веселья. Однако будет совершенно неверным заключение, что кизиловые палочки не способны в случае необходимости на серьезное волшебство; как известно, в трудных условиях они выполняют выдающиеся заклинания, а в паре с соответствующе сообразительным и изобретательным волшебником творят ослепительные чары. У многих кизиловых палочек есть интересная слабая сторона — они отказываются выполнять невербальные заклинания, и вообще довольно шумны.

КИПАРИС
Палочки из кипариса ассоциируются с благородством. Великий средневековый изготовитель волшебных палочек Джерейнт Олливандер написал, что для него всегда было честью подобрать пару кипарисовой палочке, поскольку он знал, что встретил волшебницу или волшебника, которому суждено умереть смертью героя. К счастью, в наши менее кровожадные времена обладатели кипарисовых палочек редко призваны отдавать свои жизни, хотя, многие из них, несомненно, так и поступят, если потребуется. Палочки из кипариса находят родственную душу в людях смелых, храбрых и самоотверженных, таких, кто не боятся противостоять теневой стороне своей природы и природы других.

КЛЁН
Я часто замечал, что выбранные кленовыми палочками люди по натуре своей являются путешественниками и исследователями; это не палочки-домоседы, а в своих хозяевах ценят амбициозность — в противном случае их волшебство становится тяжелым и тусклым. Свежие задачи и регулярные смены обстановки заставляют такую палочку буквально сиять и блестеть, они вместе с партнерами растут в своем мастерстве и статусе. Эта красивая древесина была желанной и самой дорогостоящей на протяжении многих столетий. Владение кленовой палочкой давно стало признаком высокого положения из-за ее репутации палочки преуспевающих.

КРАСНОЕ ДЕРЕВО
Древесина красного дерева для производства волшебных палочек в дефиците, она постоянно пользуется спросом, так как считается, что это дерево приносит своему владельцу удачу. Как обычно бывает с наукой о волшебных палочках, народ видит правду задом наперед: палочки из красного дерева удачливы не сами по себе, а просто сильно притягиваются к ведьмам и колдунам, уже обладающим замечательной способностью выходить сухими из воды, делать правильный выбор, даже в полной разрухе ухватить что-нибудь хорошее. Соединение такого волшебника с палочкой из красного дерева всегда интригует, и когда из моей мастерской выходит такая пара, я всегда ожидаю услышать о захватывающих подвигах.

КРАСНЫЙ ДУБ
От неосведомленных людей вы часто будете слышать, что красный дуб является безошибочным знаком горячности своего владельца. На самом деле, истинным хозяином палочки из красного дуба является обладатель необычайно быстрой реакции, что делает ее превосходно подходящей для дуэлей. Менее распространен, чем английский дуб, и я обнаружил, что идеальный хозяин для него – легкий, сообразительный и гибкий человек, часто создатель патентованных заклинаний со своими отличительными свойствами, которого хорошо иметь рядом в борьбе. Палочки из красного дуба, по моему мнению, одни из самых красивых.

ЛАВР
Говорят, что лавровая палочка не может поступить бесчестно, даже и в поисках славы (нередкая цель для тех, кто лучше всего ей подходит), и мне известны такие случаи, когда они творили мощное, а иногда и смертельное волшебство. Лавровые палочки иногда называют непостоянными, но это несправедливо. Лавровая палочка не терпит в своем обладателе лени, и в таких условиях она очень легко и охотно даст себя победить. В противном случае, она всегда с радостью будет прокладывать путь своему хозяину. Также у таких палочек есть необычная и занимательная способность выдавать спонтанный удар молнии, если другой волшебник попытается ее украсть.

ЛИПА
Эта необычная и весьма симпатичная древесина особенно была в моде в девятнадцатом веке. Спрос намного превышал предложение, и недобросовестные изготовители волшебных палочек просто перекрашивали древесину более низкого качества в попытках обмануть покупателей, заверив их, будто бы они купили липу. Причины такого повышенного спроса на эти палочки были не только в их красивом внешнем виде, но также из-за репутации наиболее подходящих для провидцев и специалистов по легилименции, что придало бы их обладателям значительный статус. Когда спрос стал особенно высок, изготовитель волшебных палочек Артуро Сефалопос заявил, что связь между липой и ясновидением — это «ложь, распространенная торговцами вроде Джербольда Олливандера (моего дедушки), которые переполнили свои мастерские липой и надеются распродать ее излишки». Но Сефалопос был небрежным и незнающим мастером волшебных палочек, и никто, и провидцы и не провидцы, не удивился, когда он отошел от дел.

ЛИСТВЕННИЦА
Сильная, прочная, теплого цвета лиственница уже долгое время ценится как подходящая и мощная древесина для волшебных палочек. Ее слава воспитательницы мужества и уверенности в своем владельце всегда служила гарантией того, что спрос будет превышать предложение. Однако этой наиболее желанной палочке трудно угодить с идеальным хозяином, и обращаться с ней сложнее, чем многие представляют. Я обнаружил, что из нее всегда получаются палочки со скрытыми талантами и неожиданными воздействиями, точно так же можно описать заслуживающего ее хозяина. Часто случается так, что ведьма или волшебник, который подходит палочке из лиственницы, возможно, никогда в полной мере не осознавал своих недюжинных способностей до соединения с ней, но вместе они составляют исключительную пару.

ОЛЬХА
Несгибаемое дерево, но я обнаружил, что идеальный хозяин для неё — вовсе не упрямый и твердолобый, а часто услужливый, внимательный и располагающий к себе человек. В то время, как большинство деревьев для палочек ищет сходство с собой в характере того, кому будут служить лучше всего, ольха необычна тем, что желает хозяина если не с полностью противоположным, то хотя бы с заметно отличным от своего характером. Если палочка из ольхи попала в нужные руки, то она становится замечательным, верным помощником. Палочка из ольхи лучше всего подходит для невербальных заклинаний, отчего и заработала себе репутацию палочки, подходящей только для наиболее продвинутых ведьм и колдунов.

ОРЕШНИК
Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.

ОСИНА
Эта волокнистая, белого цвета древесина высоко ценится всеми изготовителями волшебных палочек за свою стильную схожесть со слоновой костью и выдающуюся приспособленность к заклинаниям. Подходящий хозяин осиновой палочки — искусный дуэлянт (или ему суждено стать таковым), потому что осиновая палочка особенно хороша для боевой магии. Существовавший в восемнадцатом веке бесчестный тайный клуб дуэлянтов, члены которого именовали себя «Серебряными копьями», принимал в свои ряды только обладателей осиновых палочек. Согласно моему опыту, владельцы палочек из осины обычно сильны духом и решительны, их больше остальных привлекают поиски и новые порядки; это палочка для революционеров.

ОСТРОЛИСТ
Остролист очень редко используется для изготовления волшебных палочек; палочки из него традиционно считаются защитными и лучше всего служат тому, кому может понадобится помощь в преодолении склонности к гневу и импульсивности. В то же время, палочки из остролиста часто выбирают себе хозяина, занятого в несколько опасном и, часто, духовном поиске. Остролист относится к таким видам древесины, чья характеристика резко варьируется в зависимости от сердцевины, и общеизвестно, что оно трудно совместимо с пером феникса, потому как непостоянство остролиста странным образом не сочетается с индивидуализмом феникса. Однако в случае такого необычного соединение образуется идеальная пара, становиться на пути у которой не следует ничему и никому.

ПИХТА
Мой благородный дедушка, Гербольд Октавиус Олливандер, называл волшебные палочки из этого дерева «палочками выживших», потому что он продал их трем волшебникам, которые впоследствии остались невредимыми, пройдя через смертельную опасность. Нет сомнений, что из этой древесины, взятой от самых устойчивых деревьев, получаются палочки, требующие от своих истинных хозяев стойкости и целенаправленности, а в руках натур переменчивых и нерешительных являются слабым инструментом. Пихтовые палочки особенно хороши для Трансфигурации и одобряют владельцев собранных, сильных духом, а иногда и пугающих своей манерой себя вести.

РЯБИНА
Рябина всегда была в чести у изготовителей волшебных палочек, потому как она снискала славу более искусного защитника, чем все остальные, и, как свидетельствует мой опыт, защитные чары ее особенно сильны, и их трудно сломать. Принято считать, что ни один Темный волшебник не был владельцем волшебной палочки из рябины, и я сам не могу вспомнить ни единого случая, когда хоть одна такая палочка моей работы сотворила в мире зло. Наиболее уютно ей у человека с ясной головой и чистым сердцем, но эта добродетельная репутация не должна никого сбивать с толку — эти палочки не хуже остальных, часто даже лучше, и во многих случая превосходят на дуэлях другие.

СОСНА
Прямоволокнистая сосновая волшебная палочка всегда выбирает себе независимого хозяина-индивидуалиста, который может быть воспринят окружающими как одиночка, человек-интрига и, возможно, загадка. Сосновым палочкам нравится, когда их используют творчески и, в отличие от некоторых других, будут беспрекословно приспосабливаться к новым методам и заклинаниям. Многие изготовители волшебных палочек утверждают, что сосновые палочки способны обнаруживать и лучше всего служить тем, кому суждена долгая жизнь. И я могу это подтвердить, поскольку мне лично не известен ни один хозяин сосновой волшебной палочки, который умер молодым. Сосновая волшебная палочка является одной из наиболее восприимчивых к невербальной магии.

ТЕРНОВНИК
Терновник, являясь необычным для волшебной палочки деревом, имеет репутацию, и на мой взгляд, заслуженную, наиболее подходящую для воина. Это не обязательно означает, что ее владелец практикует Темные искусства (хотя нельзя отрицать, что те, кто так делают, будут довольны громадной силой терновой палочки); палочку из терновника можно обнаружить как у мракоборца, так и у обитателя Азкабана. Любопытной особенностью тернового куста, колющего своими острыми шипами, является то, что после сильнейших морозов на нем вырастают сладчайшие ягоды; и палочкам из этого дерева, по всей видимости, нужно пройти со своими владельцами через опасности или трудности, чтобы стать по-настоящему связанными. Если это условие будет выполнено, то палочка из терновника станет таким верным и преданным слугой, какого только можно пожелать.

ТИС
Тис является одной из наиболее редких пород дерева, и идеальные пары для них такие же необычные, а иногда и печально известные. Считается, что тисовые палочки наделяют своего обладателя властью над жизнью и смертью, что, конечно, можно сказать обо всех палочках; и все же, тис сохраняет за собой темную и страшную славу касательно дуэлей и всех проклятий. Однако сказать (как это делают несведущие в искусстве волшебных палочек), что обладателей тисовых палочек больше остальных привлекают Тёмные искусства — всё же пойти против истины. Волшебник, которому больше всего подходит тисовая палочка, может точно так же явить себя ярым защитником других. Владельцами волшебных палочек из этого долговечного дерева были как герои, так и злодеи. Там, где волшебник был похоронен вместе со своей тисовой палочкой, она обычно вырастала в дерево, охраняя могилу своего хозяина. По моему опыту, не вызывает сомнений, что тисовая палочка никогда не выберет себе посредственного или робкого хозяина.

ТОПОЛЬ
«Если ищешь постоянство, то сперва поищи среди тополей», — такова была максима моего деда, Гербольда Олливандера, и мой личный опыт относительно тополиных палочек и их владельцев в точности с ней совпадает. Вот палочка, на которую можно положиться, последовательная, сильная и постоянная, всегда счастлива работать с волшебником с твёрдыми моральными устоями. У более мелких изготовителей волшебных палочек в ходу бородатая шутка, что тополиная палочка никогда не выберет политика, но ею они лишь демонстрируют свое прискорбное невежество: двое наиболее безупречных Министров Магии, Элдрич Диггори и Эванджелина Орпингтон, были владельцами прекрасных тополиных палочек производства Олливандера.

ЧЁРНОЕ (ЭБЕНОВОЕ) ДЕРЕВО
Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера — владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.

ЧЁРНЫЙ ОРЕШНИК
Менее распространенный, чем обычный орешник, черный орешник ищет хозяина с хорошим чутьем и пониманием сути вещей. Черный орешник — дерево очень красивое, но хозяину его придется непросто. Есть у него одна ярко выраженная причуда — неестественное неприятие внутреннего конфликта; он резко теряет силу, если хозяин каким-то образом себя обманывает. Если волшебница или волшебник не может или не желает быть честным с самим собой или с другими, то палочка не может работать должным образом и должна соединиться с новым хозяином, чтобы вернуть себе былое мастерство. В соединении с искренним, внутренне непротиворечивым владельцем, она становится наиболее верной и внушительной палочкой из всех, к тому же с особым талантом ко всякого вида заклинаниям.

ЯБЛОНЯ
Волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, и я часто замечал, что очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке, среди них и Дилан Марвуд, знаменитый писатель, автор книги «Русалки: полное руководство по их языку и обычаям».

ЯВОР
Из явора получаются пытливые волшебные палочки, стремящиеся к новому опыту и теряющие блеск, когда вынуждены заниматься приземленными вещами. У этих красивых палочек есть причуда — когда им позволят «заскучать», они могут воспламениться, и многих волшебниц и волшебников, которые успокоились по достижении среднего возраста, смущает, что их верная палочка загорелась у них в руках, когда они в очередной раз попросили ее принести им тапочки. Можно сделать вывод, что идеальным хозяином палочки из явора является человек любопытный, энергичный, любящий приключения, и когда она находит такового, то демонстрирует способность к обучению и приспособляемости, за что и занимает достойное место среди наиболее ценных.

ЯСЕНЬ
Палочка из ясеня закрепляется только лишь за одним хозяином; первоначальный владелец не может ее передать или подарить, потому как она теряет всю силу и навыки. Эта склонность доходит до крайности, когда сердцевиной палочки является волос единорога. Старые предрассудки относительно палочки редко стоит принимать во внимание, но я обнаружил, что в старой присказке о палочках из рябины, каштана, ясеня и орешника (рябина судачит, каштан жужжит, ясень — упрямец, орешник стонет) есть толика правды. Из своего опыта могу сказать, что палочки из ясеня не подходят тем колдуньям и волшебникам, которые легко меняют свои убеждения и цели. Тем не менее, дерзкие и самоуверенные волшебники, которые часто пытаются пользоваться палочками из этого благородного дерева, будут разочарованы. Её идеальным хозяином может быть упрямый и, конечно, смелый, но никак не грубый и высокомерный человек.

ПАЛОЧКИ ИНЫХ МАСТЕРОВ

Семья Олливандер – хоть и практически являются монополистами по продаже волшебных палочек в магической Великобритании, однако, не единственные изготовители данных артефактов как в стране, так и, конечно же, в мире.

ДЖИММИ КИДДЕЛЛ [ВЕЛИКОБРИТАНИЯ]
Британский мастер по изготовлению волшебных палочек, владелец магазина «Чудесные волшебные палочки Джимми Кидделла», расположенной в Косом переулке. Палочки Кидделла не столь качественны, как в фирме Олливандера, и стоят намного дешевле.

МАЙКЬЮ ГРЕГОРОВИЧ [ВОСТОЧНАЯ ЕВРОПА]
Знаменитый мастер волшебных палочек, так же почитаемый в Восточной Европе, как и мастер Олливандер в Великобритании. В определенный период времени владел Бузинной палочкой и использовал её для рекламы своих изделий, обещая, что изучает Бузинную палочку и введет её свойства в свои изделия.

ШИКОБА ВОЛЬФ [СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА]
Потомок племени чокто (Chocktaw), был известен своими искусно изготовленными волшебными палочками, использовал в качестве сердцевины хвостовые перья птицы-грома (птица-гром — магическая американская птица, близкий родственник птицы феникс). Волшебные палочки Вольфа обладали чрезвычайной силой, которую было не так уж легко обуздать. Они были особо популярны среди поклонников заклинаний трансфигурации.

ЙОХАННЕС ЙОНКЕР [СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА]
Волшебник, рожденный в семье не-магов. Его отец-маггл был отличным плотником, а он, в свою очередь, вырос успешным изготовителем волшебных палочек. Его палочки всегда были высоко востребованы и распознать их не составляло труда, так как каждая была инкрустирована перламутром. Испробовав разные материалы в качестве сердцевины волшебных палочек, Йонкерс остановился на шерсти кошки вампус..

ТЬЯГО КИНТАНА [СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА]
Он пошатнул мир магии своими изящными и зачастую длинными волшебными палочками, в каждой из которых за основу был взят прозрачный спинной хребет белого речного монстра из Арканзаса. Его палочки сочетали в себе силу и элегантность. Тревога о большом количестве вылавливаемых монстров вскоре утихла, после того как было обнаружено, что Кинтана был единственным, кто знал как их приманивать. Этот секрет он сохранил до самой своей смерти, после чего производство волшебных палочек, сделанных из спинного хребта белого речного монстра, окончательно остановилось.

ВИОЛЕТТА БОВЕ [СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА]
Известная изготовительница волшебных палочек из Нового Орлеана, на протяжении многих лет отказывалась разглашать информацию о материале, взятом за основу ее волшебных палочек, оболочка которых изготовлялась из древесины болотного боярышника. В конце концов, стало известно, что при их изготовлении использовалась шерсть ругару, опасного монстра с головой собаки, живущего среди болот Луизианы. Считалось, что волшебные палочки Бове тянуло к черной магии так же, как и вампиров к крови. Несмотря на это, множество американских героев-волшебников 1920-х годов шли в бой, вооруженные исключительно палочками Бове, и даже сама президент Пиквери владела одной из них.

СЕРДЦЕВИНЫ ВОЛШЕБНЫХ ПАЛОЧЕК ИНЫХ МАСТЕРОВ
В то время, когда Олливандеры исконно использовали только три сердцевины – сердечные жилы драконов, перья феникса и волосы единорога, прочие мастера имеют более обширный список возможных сердцевин.

ВОЛОС ВЕЙЛЫ
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники неустойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.

ВОЛОС КЕЛПИ
Келпи - это водные духи, часто принимающие форму лошади. Волосы из их гривы и хвоста подходят для любых палочек, но особенно хорошо палочки с волосом келпи помогают своим владельцам освоить водную магию.

ВОЛОС СФИНКСА
Подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.

ВОЛОС ФЕСТРАЛА
Не каждый мастер возьмется вкладывать в волшебную палочку такую сердцевину. Не только по причине специфичности фестрала, но и из-за того, что палочка с волосом из его гривы обрекает владельца на тяжелую судьбу. Однако тому, кто не сломается под гнетом обстоятельств, она сулит невиданное могущество и славу.

КОГОТЬ ГРИФОНА
Люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но, тем не менее, имеют обостренное чувство справедливости.

КОГОТЬ ДРАКОНА
Невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты "игр ума". Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.

РОГ КРОЛЕНЯ
Нередкая сердцевина у студентов школы Ильверморни. Палочки с рогом кроленя обычно выбирают ловких и прытких волшебников, которые никогда не упустят своего, однако, при этом крайне благочестивы.

РОГ РОГАТОГО ЗМЕЯ
Палочка выбирает умных и хитрых хозяев, умеющих выбираться даже из самых безвыходных ситуаций.

СЕРДЕЧНАЯ ЖИЛА СНАЛЛИГАСТЕРА
Подходит для любопытных людей. Лучше всего себя проявляет в защитной магии.

СУШЕНЫЙ КОРЕНЬ МАНДРАГОРЫ
Эти люди излишне громогласны и, пожалуй, говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.

ПЕРО ГИППОГРИФА
Перья гиппогрифа используются в палочках волшебников, обладающих большой силой - физической, психологической или эмоциональной. Эти палочки одинаково хороши как для нападения, так и для защиты.

ПЕРО ПТИЦЫ-ГРОМ
Палочка благоволит искателям приключений и способна творить пусть и не самую мощную, но крайне точную и быструю магию.

ПЕРО КРЫЛАТОГО КОНЯ
Используются перья только табраксанов, эфонанов и гранианов. Такая палочка подходит верным, неподкупным волшебникам. Обычно это безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Поступают так, как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.

УСЫ КНИЗЛА
Независимы и проницательны, могут агрессивно отреагировать, если им пытаются навязать что-либо. Ценят комфорт. Обладают хорошей интуицией. Исключительно разборчивы в выборе друзей.

ЧЕШУЯ ДРАКОНА
Обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.

ЧЕШУЯ САЛАМАНДРЫ
Храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.

ШЕРСТЬ РУГАРУ
Данная сердцевина использовалась Виолеттой Бове. Такая палочка выбирает людей смелых и горящей какой-то страстью. нередко владельцев данных палочек тянет к черной магии так же, как и вампиров к крови.

0

17

[hideprofile]

АРТЕФАКТОРИКА И АРТЕФАКТЫ

Артефакт - обязательно рукотворный предмет, обладающий магическими свойствами, которые не утрачивает их и не разрушается со смертью создателя. Нередко артефакты превосходят по силе и радиусу воздействия обычные заклинания. Артефакты используются волшебниками во всех областях жизни - начиная, от бытовых вопросов, заканчивая защитой. Артефакты создаются артефакторами, реже (только простые) - артефактологами. Обслуживаются, как правило, артефактологами, за исключением крайне сложных артефактов, которые нередко обслуживает только создатель. Простые артефакты зачарованы лишь одними чарами. Чем сложнее и глобальнее эффекты от артефакта, тем больше на него накладывается чар и тем опытнее должен быть артефактор, чтобы не допустить ошибки, которая может привести к непредсказуемым последствиям при использовании артефакта. Также, сложные артефакты намного дороже стоят и нередко требуют регистрации в Министерстве Магии. Даже самый качественный артефакт именитого мастера со временем теряет свои свойства. Нередко артефакты рассчитаны на определенное количество использований и требуют перезарядки у артефактора или артефактолога.
Древние артефакты (напр. Распределяющая шляпа) или иные артефакты, работа которых завязана на перенимании черт личности (магические портреты), могут со временем начать обладать зачаточной личностью - отражением либо создателя, либо владельца, либо изображенного человека.

РАСПРОСТРАНЕННЫЕ АРТЕФАКТЫ
[продаются в обычных магазинах, может себе позволить практически каждый, не нужно специальное разрешение]

➣ «бесконечные» сигаретные пачки/конфетницы/etc;
На самом деле не бесконечные, а связанные магией с местом хранения запасов и автоматически пополняющиеся. Пополнятся могут как из запасов самого владельца, так и производителем - тогда, как правило, обслуживаются по ежемесячной подписке.

➣ волшебные игры: шахматы, шашки, карты, etc;
Зачарованные на игру против волшебника различные волшебные настольные игры.

➣ говорящее зеркало;
Магический артефакт, внешне не отличающийся от обычного зеркала. Его особенность в том, что оно умеет разговаривать. Причём, это зеркало не только способно понимать человеческую речь, но и вступать в диалог, отдавать приказы и пр. - нередко дает советы по привидению в порядок своей внешности смотрящему в зеркало и обладают зачаточной личностью.

➣ зачарованные блокноты (парные);
Блокноты, связанные протеевыми чарами: написанное в одном блокноте сразу же отображается в парном. При повреждении одного блокнота, второй также повреждается - намокает, сгорает и т.д.

➣ зачарованные дневники;
Дневник зачарованный магией крови, открыть который и/или прочесть сможет лишь его владелец.

➣ зачарованные котлы;
Существуют самопомешивающиеся котлы (скорость и время можно установить), самоочищающиеся котлы (очищаются автоматически по команде зельевара), прыгающие коты (котлы, опорой для которых служит одна конечность, обеспечивающая движение котла; такие котлы обладает неким характером - он верен зельевару, пока тот варит хорошие зелья, и становится менее эффективным после того, как в нём приготовили нечто опасное).

➣ зачарованные пергаменты;
Существуют пергаменты с автоматической проверкой орфографии, которые нередко используются студентами, хоть это и не одобряется профессорами; ароматизированные легкой версией амортенции пергамент.

➣ зачарованные перья;
Существуют как обычные прытко-пишущее перья, которые четко слово в слово записывает сказанное или мысли владельца - такие нередко используется журналистами, а также писателями. Кроме обычных, существуют специально зачарованные прытко-пишущие перья, нередко перенимающие характер, лексикон и манеру письма своего создателя. В лавке «Зонко» особой популярностью у школьников пользуются шуточные перья, зачарованные писать только бессмыслицу или же ругательства. Кроме того существуют перья со встроенной проверкой орфографии (автоматически исправляют орфографические и грамматические ошибки) и перья с автоответчиком (специально заколдованные перья, дающие ответ на записанный вопрос) - обе разновидности строго запрещены на экзаменах - как правило, на экзамен студентам выдают заговорёнными от списывания перья. В некоторых лавках можно приобрести самозаправляющиеся перья — особые перья, способные самостоятельно заправляться чернилами при помощи магии (магически связаны с производителем перьев, обслуживаются по подписке раз в месяц).

➣ зачарованные чернила;
Существуют немало разновидностей зачарованных чернил: от просто меняющих цвет, до собирающихся от тепла рук в какое-то слово или рисунок. Однако, самыми популярными, несомненно, являются исчезающие чернила - они бывают двух видов: проявляются с помощью магии или артефакта (обнаружителя), либо зачарованные так, что видит только написавший - во втором случае используется магия крови.

➣ защитные артефакты;
Защитные артефакты слабого действия можно купить в обычных лавках или ювелирных магазинах. Они помогают отразить простые и средние заклинания и уменьшить последствия от сильного. Как правило, их хватает на 1-3 заряда, после чего требуется обслуживание у артефактолога и обновление заклинаний, за что взимается плата. Защитные чары могут быть наложены на любой предмет - от сережек и запонок до трусов и носков. Передаваемые из поколения в поколение артефакты обычно сильнее по своему действую. Также сильнее обычных и реже требуют обслуживания украшения гоблинской работы, если защитная магия была наложена гоблинами, однако они существенно дороже и могут ремонтироваться только ими..

➣ клыкастые фрисби;
Лёгкие тарелки-диски, которые можно запускать руками (они летят горизонтально) и ловить. В отличие от обыкновенных магловских фрисби, они снабжены клацающими клыками и входят в список запрещённых в Хогвартсе предметов. Клыкастые фрисби можно найти в различных магазинах приколов.

➣ предметы с чарами незримого расширения (сумки, чемоданы, палатки);
Небольшие предметы, которые зачарованы на то, чтобы быть более вместительными. Как правило, на артефакт также накладываются «облегчающие» чары. Чаще всего зачаровывают сумки, чемоданы и палатки (обычная с виду двухместная палатка оказывается внутри маленькой квартиркой с мебелью и крошечной кухонькой). Данные предметы строго контролируются из-за их возможного злоупотребления. Теоретически, сотни волшебников могут поселиться в туалетной кабинке, если они достаточно умелы в этом заклинании — возможность для нарушения Международного статута о секретности очевидна. Поэтому Министерство магии установило строгое правило, что такое объёмо-совершенствование не для частного использования, а только для производства предметов (таких, как школьные чемоданы и семейные палатки), которые в частном порядке одобрены для изготовления соответствующим органом Министерства. Использование заклинания в личных целях незаконно - у каждого такого артефакта должен быть сертификат производителя.

➣ предупреждающие об опасности предметы;
Самым распространенным и дешевым предупреждающим об опасности предметом является вредноскоп (внешне он похож на маггловский волчок, который при приближении опасности вращается и свистит), однако те же чары можно наложить и на любые другие предметы - нередко их накладывают на украшения, которые нагреваются или становятся холодными, если грозит опасность.

➣ сквозные зеркала;
Волшебный предмет, состоящий из двух, связанных между собой зеркал. Служит для слухового и визуального контакта на любом расстоянии. Для этого владелец одного зеркала должен чётко назвать имя владельца другого зеркала. Свойство зеркал сохраняется, даже если зеркала были повреждены механически.

РЕДКИЕ АРТЕФАКТЫ
[продаются в специализированных лавках, стоят дорого, зачастую нужно специальное разрешение и/или регистрация в мм]

➣ детектор лжи;
Специальный прибор в виде длинного золотого прута, который выявляет магические предметы у проверяемого. По внешнему виду напоминает ручной металлоискатель в магловских аэропортах. Для выявления запрещённых предметов достаточно провести детектором рядом с человеком с ног до головы (или с головы до ног).

➣ омуты памяти;
Крайне редкий артефакт, стоящий огромных денег. Изготовление подвластно лишь самым искусным мастерам - малейшая ошибка при создании данного артефакта может навсегда лишить рассудка того, кто будет его использовать. Омуты памяти редко используются даже самыми состоятельными семьями из списка «священных двадцати восьми», однако, его можно арендовать в Министерстве магии, правда, для этого придется пройти несколько кругов бюрократического ада - разрешение, порой, сложно получить даже сотрудникам аврората. Представляет собой неглубокую каменную (или металлическую) чашу с вырезанными на ободке рунами. Предназначена для просмотра чьих-либо воспоминаний. Для этого воспоминание, которое представляет собой нечто среднее между газом и жидкостью, выливают в Омут памяти. Если волшебник окунается в Омут с головой, он может попасть внутрь воспоминания и пережить давно прошедшие события так, как если бы лично при них присутствовал. Воспоминания являются субстанцией многоразового использования. После просмотра их можно вынуть из омута и поместить обратно во флакончик, где они и хранятся. У Омута памяти есть интересная особенность: тот, кто погружается в него и просматривает воспоминания, всё видит со стороны, а не глазами того человека, кто их оставил, но его самого никто не видит.

➣ изделия гоблинской работы;
Даже без наложенных чар, обработанный гоблинами металл не подвержен загрязнению и коррозии. Если же на изделия наложены какие-то чары, то они требуют обновления и перезарядки намного реже, а их сила, зачастую, сильнее. Однако, созданные гоблинами вещи стоят крайне дорого, а даже те волшебники, которые могут себе их позволить, нередко не спешат их приобретать, так как большинство мастеров-гоблинов считают вещь не проданной, а сданной в пожизненную аренду и он или его потомки могут ее востребовать у семьи купившего ее волшебника после смерти оного

➣ мантии невидимки;
Это обычные дорожные мантии или мантии из волос демимаски, на которые наложили дезиллюминационное заклинание или Ослепляющую порчу. Как правило, эти чары со временем развеиваются, и мантия тускнеет.

➣ маховики времени;
Крайне редкий волшебный предмет, позволяющий вернуться в недалёкое прошлое. Выглядит как песочные часы, посаженные на ось, которая в свою очередь крепится на длинной золотой цепочке. Самый продолжительный период времени, на который можно вернуться в прошлое без нанесения серьёзного вреда путешественнику или самому времени составляет около пяти часов. Все попытки путешествий в прошлое на срок, превышающий несколько часов, окончились катастрофическими последствиями для задействованного волшебника или волшебницы. Использование даже очень ограниченного количества Маховиков времени, имеющихся в распоряжении Министерства, ограничено сотнями законов и требуются самые надёжные гарантии, когда разрешается использование этих редких и обладающих силой артефактов. Большинство волшебников удивятся, если узнают, что Маховики времени используются в основном для решения самых обыденных проблем планирования времени и никогда — для больших и более важных целей. Маховик времени не может вносить кардинальных изменений в ход событий.
[личное владение артефактом на форуме запрещено]

➣ ментальные артефакты;
Любые артефакты, способные влиять на сознание человека - успокаивать, очаровывать, заставлять повиноваться, приносить боль, затуманивать сознание и тд. Ментальные артефакты, оказывающие влияние на других персонажей, запрещены на форуме.
[личное владение артефактом на форуме запрещено]

➣ мешочки из ишачьей кожи;
Мешок из мохнатой кожи ишаки, из которого может достать содержимое только хозяин мешка. Является редкой и очень дорогостоящей вещью в мире волшебников. Бывает разных размеров от совсем маленьких, способных вместить пару колец, до достаточно объёмистых баулов. В отличие от сумок с чарами незримого расширения, на мешочек из ишачьей кожи невозможно наложить дополнительные чары, потому количество и вес содержимого ограничены реальными объемами мешочка.

ТЕМНЫЕ АРТЕФАКТЫ
[использование и владение запрещено законом, продаются исключительно в специализированных лавках в лютном переулке, либо лично, стоят крайне дорого]

➣ крестражи;
Самый темный из существующих артефактов, в котором заключена часть души тёмного мага. Создаётся магом путём совершения преступления, раскалывающего его душу, то есть убийства. Обычно создавалось не больше одного крестража.
[личное владение артефактом на форуме запрещено]

➣ проклятые украшения/книги/кинжалы/etc;
Предметы обихода с наложенными на них проклятиями различного действия: от простуды до смертельного исхода. Могут действовать как точечно (магия крови), так и на любого взявшего в руки. Как правило, встречаются в качестве семейных реликвий, нежели заказываются новые. Возможно избежать наказания за владение, если будет доказано, что артефакт получен в наследство недавно и новый владелец будет согласен на деактивацию силами Министерства Магии. В лавках никто не продает в открытую проклятые артефакты.

МАГИЧЕСКИЙ ТРАНСПОРТ И ИНЫЕ АРТЕФАКТЫ ДЛЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ

МАГИЧЕСКИЙ ТРАНСПОРТ
[распространенные варианты магического транспорта]

➣ автобус «Ночной Рыцарь»;
Заколдованный трёхэтажный автобус «для ведьм и волшебников, попавших в трудное положение». Он доставит вас в любую точку страны, находящуюся не под водой. Чтобы вызвать автобус, нужно взмахнуть палочкой. Впрочем, билет на «Ночной рыцарь» можно заказать заранее, и точно оговорить время и место, когда и где вас подберут. Скорость автобуса — приблизительно 7000км/ч. Днём в фиолетовом трёхэтажном автобусе можно найти сиденья, а ночью кровати. Он не слишком удобен и не стоит заказывать горячие напитки, даже если таковые будут предложены, так как постоянные прыжки автобуса из одного пункта назначения в другой, происходящие без какого либо предупреждения, могут привести к обильным расплескиваниям. «Ночной рыцарь» — это относительно современное изобретение волшебного сообщества, которое иногда (хоть и редко это признает) заимствует идеи из мира магглов. Необходимость в средстве передвижения, которое могло бы безопасно и тайно использоваться несовершеннолетними или нерешительными волшебниками, возникла довольно давно. Было внесено множество предложений (коляски на метлах типа такси, корзины для переноски, подвешенные под фестралами), но все они были отвергнуты Министерством. Наконец Министру магии Дугалду Макфайлу пришла в голову идея имитировать относительно новое «автобусное сообщение» маглов, и в 1865 году «Ночной рыцарь» появился на дорогах. И хотя некоторые волшебники (в основном чистокровные фанатики) заявили о своём намерении бойкотировать «это магловское безобразие», как назвали его на страницах писем читателей «Ежедневного пророка», «Ночной рыцарь» доказал свою огромную популярность среди волшебников и пользуется спросом по сей день. Проезд на «Рыцаре» стоит достаточно дорого. Например, из пригорода Лондона Литтл Уингинга до самого Лондона — 11 сиклей. И ещё 3, если хотите получить кружку горячего шоколада. И ещё один, если вам понадобится грелка и зубная щётка - сервис в «Ночном Рыцаре» мало чем отличается от сервиса междугородних магловских автобусов. Правда, для того, чтобы поспать ночью магглы всего лишь откидывают спинки кресел, в то время как «Рыцарь» превращается в некое подобие гостиницы с салоном, уставленным железными кроватями.

➣ зачарованные автомобили и мотоциклы;
Обычные маггловские средства перемещения, на которые наложены различные чары: заклинание, увеличивающее внутреннее пространство машины (скорее всего, Заклинание незримого расширения); заклинание, дающее возможность быстро выбираться из пробок и т.д. Хотя маги и испытывают неприязнь к маггловской технике, на автомобили она не распространяется. Волшебники с завистью смотрели на удобные маггловские автомобили, и в конце концов, Министерство приобрело автомобили, оснастив их разными магическими свойствами (это произошло в XX веке). С тех пор маги с удовольствием используют автомобили. Несколько таких автомобилей принадлежат Министерству Магии и используются для перевозки должностных лиц министерства. Самостоятельное наложение любых чар на маггловскую технику и дальнейшее ее использование запрещено законом и наказуемо штрафом в 50 галлеонов.

➣ каминная сеть;
Объединённые в единую систему камины волшебников, которые используются для перемещения при помощи летучего пороха. Можно попасть только в подключённый к каминной сети камин. Существуют как личные камины, так и общественные (напр. в «Дырявом котле»). Самым важным правилом перемещения по сети является правильное, чёткое и громкое называние места, куда волшебник хочет попасть. Это оказывается сложной задачей, учитывая панику, жару и летящий в рот пепел. Яркий пример ошибочного перемещения произошёл в 1855 году, когда Вайолет Тиллиман после ссоры с мужем отправилась через каминную сеть к своей матери: адрес она назвала всхлипывая и икая, и в пункт назначения так и не попала. К счастью женщины, сеть отправила её в дом, где жил красивый колдун, и они сразу полюбили друг друга. Но это выяснилось лишь в 1875 году, а до этого момента о пропаже волшебницы ходили разные слухи, и некоторые впечатлительные маги отказались от использования этого вида транспорта. Для того, чтобы перемещаться с комфортом, рекомендуется следовать следующим советам: руки надо прижать к телу, чтобы не задеть каминные решётки и не зацепиться за выступы в трубах; глаза лучше закрыть, чтобы голова не кружилась, так как волшебник в камине постоянно быстро вращается; дышать лучше не глубоко, чтобы не вдохнуть сажу в трубах.

➣ ковры-самолёты;
Волшебные летающие ковры. До начала XX века ковры-самолёты использовались для полётов в магическом сообществе, но потом их запретил отдел магического правопорядка (сектор борьбы с незаконным использованием изобретений магглов). Отменить этот запрет и вновь наладить торговлю коврами-самолётами пытается Али Башир в надежде, что на местном рынке семейных летающих средств для его товара найдётся ниша. Однако в таких странах, как Индия, Пакистан, Бангладеш, Иран и Монголия, ковры-самолёты разрешены местными Министерствами магии и пользуются большей популярностью, чем летающие мётлы.

РАСПРОСТРАНЕННЫЕ АРТЕФАКТЫ
[продаются в обычных магазинах, может себе позволить практически каждый, не нужно специальное разрешение]

➣ порт-ключи;
Порталом может стать любой предмет, специально зачарованный заклинанием «портус» на перенос волшебника или группы волшебников из одного места в другое в заранее установленное время. Также существуют многоразовые порталы, которые нередко используют для перемещения на защищенные анти-аппарационными чарами территории, однако, даже они требуют обслуживания и обновления чар. Порт-ключи также часто используются для международных перемещений, однако рассмотрение такого запроса может занять существенное время. Все порт-ключи (порталы) создаются исключительно сотрудниками Портального управления Министерства Магии и обязательно регистрируются - собственноручное создание порталов является серьезным преступлением.

➣ исчезательные шкафы;
Крайне редкий парный артефакт: два шкафа, связанные между собой стоят в двух местах (например, в двух разных домах) и служат своеобразным «чёрным ходом», путём эвакуации. Почувствовав опасность, человек входит в один шкаф и моментально попадает в другой, таким образом отрываясь от преследования. При этом, выйдя из шкафа, человек попадает в другое место. Исчезательные шкафы весьма популярны в годы первой магической войны.

ЛЕТАЮЩИЕ МЕТЛА

Летающие метлы - массово применяющийся вид магического транспорта в мире Гарри Поттера. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз. При изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. В мире волшебников существуют различные модели мётел. На протяжении веков производство магического транспорта видоизменялось и совершенствовалось. Первыми летающими мётлами, вероятнее всего, стали заколдованные обычные магловские мётлы, которые могли быть в каждом доме, не вызывая никакого подозрения. Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте). Семейные мётлы — на первый план выходит удобство и безопасность, производятся массово и стоят недорого. Спортивные — большие требования к манёвренности и скорости, однако высокие лётные характеристики сильно удорожают их. Игрушечные — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость.

СПОРТИВНЫЕ МЕТЛЫ
[манёвренные и скоростные, производятся ограниченной серией и стоят дорого, если вsgeotys недавно]

➣ «Moontrimmer» [1901];
«Лунный луч»— летающая метла, созданная Глэдис Бутби в 1901 году. Модель явилась большим шагом вперёд в конструировании мётел, и некоторое время мётлы «Лунный луч» с ясеневой ручкой пользовались большим спросом среди игроков в квиддич. Основным преимуществом «Лунного луча» над другими метлами была его способность подниматься намного выше, чем это удавалось раньше и сохранять управляемость на этих высотах. Глэдис Бутби не cмогла производить «Лунный луч» в тех количествах, которые требовались игрокам в квиддич.

➣ «Silver Arrow» [1917];
«Серебряная стрела» — модель метлы для полётов, созданная мастером Леонардо Джуксом. Является прообразом гоночной метлы. Развивала намного большую скорость, чем её предшественники «Лунный луч» и «Дубрава-79» — до 70 миль в час при попутном ветре. Поскольку метла производилась одним человеком, спрос на неё значительно превышал предложение. Закупили для студентов Хогвартса в 1952 году.

➣ «Cleansweep One» [1927];
«Чистомёт-1» — первая метла, созданная фирмой «Чистомёт», которую основали Боб, Билл и Барнэби Оллертон. Вероятнее всего, братья были и первыми изготовителями Чистомёта-1. Это — первая скоростная метла, разработанная специально для использования в спорте. Была выпущена в огромном количестве, что не характерно для мётел того времени. Отличалась повышенной манёвренностью и имела огромный успех. Через год после её выпуска (в 1927) многие британские команды по квиддичу отдавали предпочтение именно этой метле.

➣ «Comet 140» [1929];
«Комета-140» — первая гоночная метла компании «Комета», была выпущена в 1929 году. Она была названа Кометой-140, потому что перед промышленным выпуском было протестировано 140 мётел. Это была первая метла, где были задействованы Тормозящие чары Хортона-Кейтча, которые значительно снижали риск промахнуться по воротам или вылететь за пределы поля при игре в квиддич. Она быстро стала выбором сборных Англии и Ирландии. Развивает скорость до 52 миль в час.

➣ «Cleansweep Two» [1934];
«Чистомёт-2» — продолжение успешной Чистомёт-1. Метла была произведена фирмой «Чистомёт». Конкурировала с метлой «Комета-180».

➣ «Cleansweep Three» [1937];
«Чистомёт-3» — продолжение линии мётел Чистомёт-1 и Чистомёт-2. Создана фирмой «Чистомёт» в 1937 году. Основным конкурентом на рынке была метла модели «Комета-180».

➣ «Comet 180» [1938];
«Комета-180» — вторая модель гоночной метлы, выпущенная фирмой «Комета» на основе предыдущей модели «Комета-140». Являлась основным конкурентом мётел моделей «Чистомёт-2» и «Чистомёт-3». Развивает скорость до 63 миль в час.

➣ «Cleansweep Four» [1946];
«Чистомёт-4» — продолжение линии мётел Чистомёт.

➣ «Swiftstick» [1952];
«Вихрь» — гоночная метла фирмы «Чёрный лес». Выпущена в 1952 году на основе модели «Тайфун». Обладает серьёзным недостатком — теряет мощность при наборе высоты. Профессиональные игроки в квиддич предпочитают не пользоваться этой моделью. Закупили для студентов Хогвартса в 1976 году.

➣ «Cleansweep Five» [1953];
«Чистомёт-5» — продолжение линии мётел Чистомёт.

➣ «Shooting Star» [1955];
«Хвостатая звезда» — гоночная метла фирмы «Universal Brooms Ltd», выпущенная в 1955 году. На момент выпуска являлась самой дешёвой моделью. После первой вспышки покупательского спроса выяснилось, что метла после длительного использования начинает терять высоту и скорость. В 1978 году фирма прекратила свою деятельность.

➣ «Comet 220» [1962];
«Комета-220» — третья модель гоночной метлы, выпущенная фирмой «Комета» на основе предыдущей модели «Комета-180». Развивает скорость до 69 миль в час.

➣ «Cleansweep Six» [1964];
«Чистомёт-6» — продолжение линии мётел Чистомёт.

➣ «Nimbus 1000» [1967];
«Нимбус-1000» — первая метла компании «Скоростные мётлы Нимбус», выпущенная в 1967 году. Развивает скорость до ста миль в час. Могла поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства. Сочетала в себе надёжность «Дубравы-79» и лёгкость в управлении «Чистомёта». Серия «Нимбус» стала любимой среди профессиональных квиддичных команд.

➣ «Nimbus 1001» [1974];
«Нимбус-1001» — вторая метла компании «Скоростные мётлы Нимбус». Она помогла компании сохранить лидерство среди изготовителей мётел. Её скорость была увеличена на 6 миль в час (больше такого прироста в скорости нет ни у одной метлы серии «Нимбус» по сравнению с предыдущей моделью) и составила 106 миль в час.

СЕМЕЙНЫЕ МЕТЛЫ
[удобные и безопасные, производятся массово и стоят недорого]

➣ «Oakshaft 79» [1879];
«Дубрава-79» — метла для полётов, которую изобрёл и изготовил мастер-метельщик из Портсмута Элия Гримстоун в 1879 году. Эта метла была самой первой моделью изобретателя. «Дубрава» представляет собой красивую метлу с толстой дубовой ручкой. Она сконструирована специально для длительных полётов и может использоваться при сильном ветре и в сложных погодных условиях благодаря высокой прочности, заложенной в конструкцию. «Дубрава» и сегодня является довольно популярной моделью, однако попытки использовать её для игры в квиддич никогда не были успешными. Будучи слишком неуклюжей для резких поворотов на большой скорости, «Дубрава» никогда не пользовалась большой популярностью среди тех, кто ценит маневренность больше, чем безопасность полёта. В 1935 году Джокунда Сайкс совершила на ней первый в истории беспосадочный перелёт через Атлантику. До этого времени волшебники предпочитали путешествовать на такие дистанции не на мётлах, а на кораблях.

➣ «Tinderblast» [1940];
«Тайфун» — гоночная метла производства фирмы «Чёрный лес», основанной Эллерби и Спадмором. Выпущена в 1940 году. Отличалась неплохими ходовыми качествами, но уступала в скорости метлам модели «Чистомёт» и «Комета», потому достаточно быстро перешла в категорию семейных метел и метел для путешествий. Продолжением серии стала метла модели «Вихрь».

➣ «Sky Ant» [1945];
«Небесный Муравей» — метла, созданная специально для полетов на дальние расстояния, причем с багажом: поднимает до 300кг. веса, правда, развивает скорость всего до 50 мил в час

➣ «Rainbow» [1956];
«Радуга» - очень удобная удобная двухместная метла, которая также снабжена водоотталкивающими чарами. Развивает скорость до 65 миль в час.

➣ «Bluebottle» [1976];
«Синяя муха» — метла для семейного использования. Описывается как «безопасная» и «надёжная». Поставляется с встроенной противоугонной сигнализацией. Развивает скорость до 76 миль в час.

ИГРУШЕЧНЫЕ МЕТЛЫ
[летают невысоко от земли и развивают очень малую скорость, стоят недорого]

➣ «Little Breeze» [1949];
«Легкий ветерок» — детская игрушечная метла, поднимающаяся не выше метра над землей и развивающая скорость не более трех миль в час.

0

18

[hideprofile]

заработать

потратить

подарки

— ЗА РЕГИСТРАЦИЮ —

» приветственный бонус [принятая анкета персонажа] – 100 монет; [начисляется при принятии анкеты]
» анкета за 24 часа после регистрации профиля — 50 монет;
» приведи друга – 100 монет каждому, если игрок начал игру;
» персонаж по заявке на нужных – 100 монет каждому, если игрок начал игру;

— ЗА ИГРУ —

» открытие любого личного эпизода – 15 монет каждому участнику;
» игровой пост до 4к символов – 50 монет; каждая следующая 1к символов – 15 монет;
» первый пост за персонажа [плюсом к монетам за пост] – 100 монет;
» любой игровой пост в сюжетную игру [плюсом к монетам за пост] – 50 монет;
» ответный пост в течении суток – стоимость поста удваивается;
» каждый десятый пост на профиле персонажа – стоимость поста удваивается;
» завершенный эпизод – 300 монет [минимум 3 поста от каждого участника];
» завершенный квест – 500 монет;

— ЗА ВНЕИГРОВУЮ АКТИВНОСТЬ —

» самостоятельное внесение хронологии по шаблону в тему с анкетой – 1000 монет;
» заявка на нужного персонажа – 150 монет;
» заявка в «хочу видеть» – 50 монет;
» внести родственников в список ожидания – 300 монет;
» вписать персонажа в ожидающего к персонажу в акции - 100 монет;
» отозваться в теме «хочу к вам» – 15 монет за каждое предложение;
» отозваться в теме «хочу к вам» и начать игру с персонажем – 100 монет;
» попадание в таблицу – 50 монет;
» отзыв на RPG-топе – 300 монет за отзыв с оценкой | 150 монет за отзыв от гостя;
» голосование за ролевую месяца на на РЕНО –  300 монет за голос + по 100 монет за каждый платный голос;
» каждые 100 сообщений/репутации/уважения на профиле – 15 монет;
» каждые 500 сообщений/репутации/уважения на профиле – 50 монет;
» каждые 10 рекламных листовок – 50 монет;
» каждые 100 реклам за сутки – 500 монет;
» баннер нашего форума в подписи на арт-форумах и форумных каталогах – 100 монет за маленький и 200 за большой за каждый месяц;
» месяц пребывания на форуме – 50 монет;
» выполнение аватара в подарок – 50 монет;
» выполнение графического эпиграфа – 100 монет;
» любая иная графическая или ost-эстетика персонажа/персонажей в рамках проекта – 50 монет;
» создать тему флуда – 10 монет;
» создать уникальную развлекательную тему в разделе флуда – 100 монет;
» развернутая рекомендация фильмов/книг/сериалов/рецептов в соответствующей теме флуда – 20 монет;
» внесение денежных средств в фонд форума — x5 монет от суммы внесения;
» помощь администрации: улучшение матчасти, предложения по квестам или конкурсам – на усмотрение амс [зависит от объема проделанной работы];

— ВНЕШНОСТИ И РОЛИ —

» выкуп внешности или роли для нужного персонажа, при наличии заявки [обязательно дополнительно заполнить код в гостевой] – 800 монет на две недели;
» выкуп внешности или роли для себя или друга [обязательно дополнительно заполните код в гостевой] – 1500 монет на две недели;
» выкуп семьи (фамилии) для себя или друга, не больше одной семьи в одни руки [обязательно дополнительно заполните код в гостевой] – 3000 монет на две недели;
» выкуп руководящей должности для близкого родственника персонажа [важно! должность должна быть обоснована в анкете] – 3000 монет;
» выкуп специальной способности из списка для твинка для себя или друга [только отмеченные * в списках] – 15000 монет;
» второй/третий/последующий персонажи – 3000 монет + условия активности [3 поста на профиле каждого персонаже, минимум 1 пост за последний месяц, отсутствие в списках за последний месяц];
» смена внешности/роли принятому персонажу: первый раз – бесплатно, если нет постов; 500 монет – при наличии постов; 1000 монет – каждая следующая смена;

— РЕКЛАМА НУЖНЫХ —

» создание рекламной листовки с вашим нужным персонажем и размещение в шаблоны рекламы – 2500 монет;
» аренда места для нужного в футере форума – 100 монет/2 недели, 150 монет/месяц;
» реклама вашего нужного в подписи рекламного профиля – 200 монет/2 недели, 300 монет/месяц;

— КВЕСТЫ —

» дополнительный день в квесте – 200 монет [не более 2х раз подряд];

Купить подарки можно в этой же теме. Для этого заполните шаблон снизу. Любой подарок из предложенных стоит - 200 галлеонов. Если вы хотите использовать свой, то цена удваивается до 400 галлеонов. Размер подарка не более 40х40.
Внимание! Получение подарков доступно только после заполнения личной страницы и плашки здесь

пак #1: «любовная любовь»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/382801.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/828061.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/156219.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/842570.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/991603.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/865941.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/964397.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/284721.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/150280.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/431322.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/382240.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/355235.png
12

пак #2: «седьмой лепесток»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/812090.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/909423.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/336410.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/459277.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/700561.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/571658.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/992067.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/415766.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/67406.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/574381.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/479067.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/15783.png
12

ПАК #3: «ПАЛЬЧИКИ ОБЛИЖЕШЬ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/900418.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/650579.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/672919.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/417180.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/200040.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/943446.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/371733.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/765096.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/562852.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/323685.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/248219.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/253100.png
12

ПАК #4: «ЭНИМАЛ ПЛЭНЭТ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/99390.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/56955.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/831081.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/244816.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/516097.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/934598.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/123333.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/732389.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/814230.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/635173.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/270118.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/431747.png
12

ПАК #5: «САМЫЙ МИСТИЧЕСКИЙ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/284316.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/484114.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/73974.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/160820.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/496447.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/796174.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/887104.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/900495.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/539284.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/775346.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/546817.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/95612.png
12

ПАК #6: «ВРЕМЯ МЕМОВ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/641015.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/191317.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/441565.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/195475.png
4

https://i.imgur.com/ILUk2sC.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/627552.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/73306.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/60407.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/205047.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/403341.png
10

ПАК #7: «ВСЕ ДЛЯ ТЕБЯ»

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/784441.png
1

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/374215.png
2

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/579132.png
3

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/388142.png
4

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/126190.png
5

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/374202.png
6

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/885631.png
7

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/768583.png
8

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/568424.png
9

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/485925.png
10

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/23973.png
11

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/932210.png
12

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/558198.png
13

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/866235.png
14

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/808312.png
15

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/311565.png
16

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/779183.png
17

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/294320.png
18

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/101521.png
19

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/640333.png
20

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/898715.png
21

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/561915.png
22

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/567726.png
23

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/450129.png
24

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/496668.png
25

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/472172.png
26

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/664713.png
27

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/870347.png
28

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/961167.png
29

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/192245.png
30

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/976011.png
31

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/432833.png
32

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/576191.png
33

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/831239.png
34

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/805568.png
35

https://forumupload.ru/uploads/001b/b9/c5/4/129802.png
36

Код:
<div class="calc-bank"><label for="initialCoins">Текущие монеты пользователя:</label>
<input type="number" id="initialCoins" name="initialCoins" min="0" required></div>

           <div class="calc-bank"><label for="actionType">Выберите действие:</label>
            <select id="actionType" name="actionType" required="">
                <option value="add">Начисление</option>
                <option value="subtract">Списание</option>
            </select></div>

           <div class="calc-bank"><label for="action">Выберите задание:</label>
            <select id="action" name="action" required="">
                <!-- Начисление -->
                <optgroup label="Начисление">
                    <option value="welcomeBonus">Приветственный бонус [принятая анкета персонажа] – 100 монет</option>
                    <option value="applicationWithin24h">Анкета за 24 часа после регистрации профиля – 50 монет</option>
                    <option value="bringAFriend">Приведи друга – 100 монет каждому, если игрок начал игру</option>
                    <option value="neededCharacter">Персонаж по заявке на нужных – 100 монет каждому, если игрок начал игру</option>
                    <option value="personalEpisode">Открытие любого личного эпизода – 15 монет каждому участнику</option>
                    <option value="gamePost">Игровой пост до 4к символов – 50 монет</option>
                    <option value="next1k">Каждая следующая 1к символов – 15 монет</option>
                    <option value="firstPost">Первый пост за персонажа [плюсом к монетам за пост] – 100 монет</option>
                    <option value="plotPost">Любой игровой пост в сюжетную игру [плюсом к монетам за пост] – 50 монет</option>
                    <option value="responseWithinDay">Ответный пост в течении суток – стоимость поста удваивается</option>
                    <option value="tenthPost">Каждый десятый пост на профиле персонажа – стоимость поста удваивается</option>
                    <option value="completedEpisode">Завершенный эпизод – 300 монет [минимум 3 поста от каждого участника]</option>
                    <option value="completedQuest">Завершенный квест – 500 монет</option>
                    <option value="chronology">Самостоятельное внесение хронологии по шаблону в тему с анкетой – 1000 монет</option>
                    <option value="neededCharacterRequest">Заявка на нужного персонажа – 150 монет</option>
                    <option value="wantSeeRequest">Заявка в «хочу видеть» – 50 монет</option>
                    <option value="relativesList">Внести родственников в список ожидания – 300 монет</option>
                    <option value="includeCharacterInAction">Вписать персонажа в ожидающего к персонажу в акции – 100 монет</option>
                    <option value="respondInWantYou">Отозваться в теме «хочу к вам» – 15 монет за каждое предложение</option>
                    <option value="respondAndPlay">Отозваться в теме «хочу к вам» и начать игру с персонажем – 100 монет</option>
                    <option value="getInTable">Попадание в таблицу – 50 монет</option>
                    <option value="rpgTopReview">Отзыв на RPG-топе – 300 монет за отзыв с оценкой | 150 монет за отзыв от гостя</option>
                    <option value="renoVote">Голосование за ролевую месяца на на РЕНО – 300 монет за голос + по 100 монет за каждый платный голос</option>
                    <option value="every100Messages">Каждые 100 сообщений/репутации/уважения на профиле – 15 монет</option>
                    <option value="every500Messages">Каждые 500 сообщений/репутации/уважения на профиле – 50 монет</option>
                    <option value="every10Flyers">Каждые 10 рекламных листовок – 50 монет</option>
                    <option value="every100Ads">Каждые 100 реклам за сутки – 500 монет</option>
                    <option value="forumBanner">Баннер нашего форума в подписи на арт-форумах и форумных каталогах – 100 монет за маленький и 200 за большой за каждый месяц</option>
                    <option value="monthOnForum">Месяц пребывания на форуме – 50 монет</option>
                    <option value="avatarGift">Выполнение аватара в подарок – 50 монет</option>
                    <option value="graphicEpigraph">Выполнение графического эпиграфа – 100 монет</option>
                    <option value="graphicOrOstAesthetics">Любая иная графическая или ost-эстетика персонажа/персонажей в рамках проекта – 50 монет</option>
                    <option value="createFloodTopic">Создать тему флуда – 10 монет</option>
                    <option value="uniqueEntertainmentTopic">Создать уникальную развлекательную тему в разделе флуда – 100 монет</option>
                    <option value="detailedRecommendation">Развернутая рекомендация фильмов/книг/сериалов/рецептов в соответствующей теме флуда – 20 монет</option>
                    <option value="fundContribution">Внесение денежных средств в фонд форума — x5 монет от суммы внесения</option>
                    <option value="adminHelp">Помощь администрации: улучшение матчасти, предложения по квестам или конкурсам – на усмотрение амс [зависит от объема проделанной работы]</option>
                </optgroup>

                <!-- Списание -->
                <optgroup label="Списание">
                    <option value="appearanceBuy">Выкуп внешности или роли для нужного персонажа, при наличии заявки – 800 монет на две недели</option>
                    <option value="appearanceBuyForSelf">Выкуп внешности или роли для себя или друга – 1500 монет на две недели</option>
                    <option value="familyBuy">Выкуп семьи (фамилии) для себя или друга – 3000 монет на две недели</option>
                    <option value="leadershipPositionBuy">Выкуп руководящей должности для близкого родственника персонажа – 3000 монет</option>
                    <option value="specialAbilityBuy">Выкуп специальной способности из списка для твинка – 15000 монет</option>
                    <option value="additionalCharacter">Второй/третий/последующий персонажи – 3000 монет + условия активности</option>
                    <option value="appearanceChange">Смена внешности/роли принятому персонажу: первый раз – бесплатно, если нет постов; 500 монет – при наличии постов; 1000 монет – каждая следующая смена</option>
                    <option value="flyerCreation">Создание рекламной листовки с вашим нужным персонажем и размещение в шаблоны рекламы – 2500 монет</option>
                    <option value="footerAd">Аренда места для нужного в футере форума – 100 монет/2 недели, 150 монет/месяц</option>
                    <option value="signatureAd">Реклама вашего нужного в подписи рекламного профиля – 200 монет/2 недели, 300 монет/месяц</option>
                    <option value="questDay">Дополнительный день в квесте – 200 монет [не более 2х раз подряд]</option>
                </optgroup>
            </select></div>

           <div class="calc-bank"><label for="link">Ссылка на подтверждение:</label>
            <input type="url" id="link" name="link" placeholder="Вставьте ссылку"></div>

             <div class="calc-bank"><label for="linkText">Описание ссылки:</label>
            <input type="text" id="linkText" name="linkText" placeholder="Опишите ссылку для форума"></div>

            <div class="calc-bank"><label for="quantity">Количество раз:</label>
            <input type="number" id="quantity" name="quantity" value="1" min="1" required=""></div>

            <button type="button" id="addAction">Добавить</button>

<h2>Результаты:</h2>
<pre id="scriptOutput"></pre>

0

19

[hideprofile]

ИЗВЕСТНЫЕ ЛОКАЦИИ МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ

[indent]» КОСАЯ АЛЛЕЯ, ЛОНДОН 100% МАГИ; АРЕНДА ~400 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;
Полностью заселенная магами, торговая улица скрытая в маггловском Лондоне. В силу того, что Косая Аллея больше все-таки торговый район, жилплощади не так много. Есть два квартирных комплекса, каждый примерно на 20 квартир, также над многими лавками вторые и третьи этажи отданы под квартиры. На этаж приходится примерно 4-5 квартир, зданий выше четвертого этажа тут нет и строить их запрещено, так как потребуются усиление защитных чар. Цены разнятся в зависимости от наличия на первом этаже магазинов, от того выходят ли окна на торговую улицу или нет, но в целом скорее высокие, накладывание анти-шумовых чар либо включено в стоимость, либо устанавливается за дополнительную плату.

Здесь обычно проживают сами владельцы торговых лавок или те волшебники, которую жизнь свою не представляют без вечной суматохи и шума. Более семейные волшебники стараются выбирать магические поселения и деревушки, а не толпится по переполненным улицам, стоять в вечных очередях и пытаться втиснуться в любимый паб.

достопримечательности: банк "гринготс", паб "дырявый котел", магазин "волшебные палочки оливандера"

[indent]» ЛЮТНЫЙ ПЕРЕУЛОК, ЛОНДОН 100% МАГИ; АРЕНДА ~280 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;
Полностью магическая, торговая улица, примыкающая к Косой Аллее. Цены здесь ниже, площадь меньше, а люди не задают лишних вопросов. Если галлеонов на Косую Аллею не хватает, вы умеете держать язык за зубами и у вас нет завышенных требований, то живя в Лютном можно сэкономить около сотни галлеонов в месяц. Возможно придется потратить их на чистящие зелья, но везде есть свои плюсы и минусы. В самом Лютном можно купить то, что не продается в Косой Аллее, а если товара не оказалось и здесь, то за звонкую монету вам подскажут, где его можно найти. Квартиры расположены исключительно над лавками, отдельно стоящих жилых построек - нет. Крайне рекомендуем вложиться в защитные чары, Лютный не самое безопасное место в Лондоне, но жить можно.

Здесь обычно проживают сами владельцы торговых лавок или те храбрецы, которые хотят сэкономить, но не покидать городской черты.

достопримечательности: паб «фонтан счастливой судьбы», парикмахерская уиоэнуискера, магазин «игрушки пилливинкла» и др.

[indent]» ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ АЛЛЕЯ, ЛОНДОН 100% МАГИ; АРЕНДА ~650 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;
Улица в магическом квартале Лондона, пересекающая Косой и Лютный переулки, а также Каркиттский рынок. Полностью заселена магами, своего входа из маггловской части города нет. Считается самой тихой и элитной улицей из всех троих ввиду практически полного отсутствия лавок, зато на улице расположены лучшие рестораны и салоны красоты. Большая часть зданий занята жилым фондом и чем дальше здание от пересечения с другими улицами, тем жилье там дороже, а квартиры больше. Анти-шумовые чары, как правило, накладываются лишь в приближенных к торговым улицам домах - в центрально же части можно даже услышать, как поют птицы. Здания выше четырех этажей, а также любые надстройки здесь запрещены, как и на других улицах магического квартала.

В самой тихой центральной части улицы обычно проживают обеспеченные волшебники, прибывшие в Лондон по делам или работе и вынужденные задержаться. В частях улицы, где та пересекается с Косым или Лютным переулками, нередко проживают хозяева лавок, желающие сбежать от вечного шума торговых улиц, но при этом жить в шаговой доступности от собственного бизнеса, либо те, кто не может позволить себе более роскошные квартиры центральной части улицы. Именно на этой улице часто снимают совместно квартиры студенты магических академий, желающие жить в самой гуще событий, но при этом в относительных комфорте и тишине.

достопримечательности: банк "гринготс", паб "дырявый котел", магазин "волшебные палочки оливандера"

[indent]» ЗМЕИНЫЙ ТУПИК, ЛОНДОН 100% МАГИ; АРЕНДА ~170 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;
Если вы оказались в Змеином тупике, то вы либо не планируете оставаться здесь надолго, либо вам уже нечего терять. Один день проживания здесь стоит едва ли не дешевле добротного ужина в "Дырявом Котле", за эту цену вы получите отличное (почти без клопов) койко-место в доходном доме, туалет и душ на этаже, а также постельное белье, которое выдается под роспись. В конце концов, эту ветошь пра-пра-пра владельца провезли внутри себя, сбегая из магической Европы, а историю нужно уважать. Здесь вам улыбнутся во все пятнадцать зубов, четыре из них - золотые, сообщат, что горячую воду дают каждую среду с 5 до 7 утра, а холодную и электричество отключают через день.

Приличные маги в Змеиный Тупик не заходят, даже выходцы Лютного стараются обходить его стороной. Самые дешевые комнаты и шлюхи - гласит приветственная, обветшалая табличка одного из домов. Здесь вас никто не найдет, а убить могут из-за того что кто-то где-то слышал будто вы купили себе новые сапоги.

достопримечательности: выжившие жители.

[indent]» ОТТЕРИ-СЕНТ-КЭЧПОЛ, ЮГ АНГЛИИ 75% МАГИ; ПОКУПКА ~16 000 - 87 000 ГАЛЛЕОНОВ;
Магическое поселение расположено неподалеку от маггловского городка Сент-Остелл, куда многие более лояльно настроенные маги время от времени выбираются. В силу того, что Сент-Остелл городок малюсенький, из разряда тех, где все друг друга знают, более экстравагантные посетители запоминаются, но не вызывают лишних вопросов. В остальном же маги живут на некотором отдалении от городка и достаточно далеко друг от друга, пешком не добраться, но в этом и нет необходимости. В поселение есть маленькое, но собственное отделение совиной почты, замаскированное от магглов под заброшенный амбар, весь персонал представлен двумя работниками почты и четырьмя совами. Когда-то отделение было больше, но тогда и магов тут проживало больше, а сейчас у большинства оставшихся семей есть собственные совы.

Большая часть проживающих здесь магов знакомы друг с другом достаточно шапочно и бывшее раньше сплоченным поселением, сейчас Оттери не может похвастаться сохранностью каких-либо общих традиций. Вот уже несколько десятков лет здесь не устраиваются дружеские матчи по квиддичу, и никто не проводит мероприятия по спортивному гномовыведению или же конкурс садоводческих зелий. В целом, местечко достаточно спокойное, отлично подходит для волшебников пенсионного возраста или же семей, где больше одного ребенка. Цены здесь совершенно не кусаются, но найти друзей себе по возрасту может оказаться проблемой.

достопримечательности: маяк с призраками, теплицы с растениями для зелий.

[indent]» ГОДРИКОВА ВПАДИНА, ЮГО-ЗАПАД АНГЛИИ 50% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 30 000 - 150 000 ГАЛЛЕОНОВ;
Годрикова Впадина - маггловская деревня, тесно связанная с магической историей. Маги живут здесь бок о бок с магглами и потому вынуждены прибегать к многочисленным уловкам, чтобы подчиниться статуту о секретности. По сути, магическая часть населения - маленькое поселение внутри маггловской деревни, очень сплоченное за счет небольших размеров и того, что должны сообща поддерживать как анти-маггловские чары вокруг своих домов, так и следить за тем, чтобы магия не использовалась на виду у магглов. Когда-то Годрикова Впадина была одним из наиболее частых мест вызова министерских обливаторов, у них даже появилась примета не произносить названия этой деревни, чтобы не дай Мерлин не накаркать очередной вызов, но сейчас то ли маги здесь живущие научились лучше скрываться, то ли взяли необходимость стирания памяти магглам на себя. Не совсем законно, но бумажной волокиты и бесконечных поучительных лекций стало значительно меньше.

Маги проживающие в Годриковой Впадине нередко чуть более приспособлены в жизни в маггловском мире, как минимум способны не надевать на себя ярко-желтовые резиновые сапоги и малиновые лосины вместо штанов. Здесь довольно мирно уживаются как более миролюбивые чистокровные семьи, так и смешанные. Для волшебников-одиночек здесь довольно дорого и нечем заняться.

достопримечательности: кладбище годриковой впадины, церковь св. джерома, паб "годриково копье".

[indent]» ВУЛАКОМБ, СЕВЕР АНГЛИИ 50% МАГОВ; 75-200 ГАЛЛЕОНОВ В НЕДЕЛЮ;
Полумагический курорт, излюбленный многими волшебниками Англии. Для тех кто не может себе позволить иностранные курорты и хочет насладиться песком и море - отличный вариант. Здесь есть развлечения на любой вкус, как для взрослых, так и для детей. Есть отели, которые принимают исключительно магических посетителей и сюда можно приехать, в том числе и со своими домашними питомцами, за вашей совой или полукнизлом присмотрят, накормят и обогреют, за дополнительную плату, разумеется. Раз в два дня проводятся сборы на различные экскурсии в места, которые доступны исключительно для магов. Организуются массовые портключи в точку назначения и существуют точки обмена валюта с галлеонов на маггловские фунты.

Ценник достаточно демократичный и зависит от того сколько удобств вы хотите, есть как летние домики, которые отлично подходят для больших семей или тех кто хочет провести время в уединении, так и хостелы для магической молодежи, где в путевку входит набор портключей для magic pub crawl и запас антипохмельных зелий.

достопримечательности: тропа морт-пойнт, экскурсионный клуб для любителей прогулок на мётлах.

[indent]» ХОГСМИД, СЕВЕРО-ВОСТОК ШОТЛАНДИИ 100% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 10 000 - 100 000 ГАЛЛЕОНОВ;
Хогсмид - небольшое поселение, расположенное недалеко от Хогвартса. В отличие от большинства населённых пунктов в Великобритании, Хогсмид - исключительно магическая деревня. Многие местные жители владеют собственным бизнесом - магазины, отели, пабы. Дело в том, что основной доход население получает от студентов Хогвартса, которые, начиная с третьего курса, посещают деревню на выходных. Конечно же, в Хогсмид заезжают и просто туристы - поглазеть на Визжащую хижину, зайти в Сладкое королевство или просто прогуляться по улочкам, насладиться воспоминаниями и окунуться в свою юность, но всё же большая часть посетителей - студенты, решившие разнообразить свой досуг, забежать в магазин, а может и сходить на свидание. Также в Хогсмиде обитают некоторые школьные преподаватели, нежелающие по тем или иным причинам располагаться в замке.

достопримечательности: визжащая хижина, сладкое королевство, паб "три метлы".

[indent]» БРЕЙМИН, СЕВЕРО-ВОСТОК ШОТЛАНДИИ 75% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 25 000 - 130 000 ГАЛЛЕОНОВ;
Бреймин - деревня, соседствующая с небольшим маггловским поселением Бреймар. Жители Бреймара знают, что в феврале наплыв странных людей из Бреймина парадоксально увеличивается и основательно готовятся к этому - делают заготовки товаров, чуть повышают цены и стараются заработать изо всех сил. Всё дело в том, что возле магического поселения расположен завод по производству огневиски Блишена. Многие жители деревни работают именно там. А в феврале, вот уже многие годы, проводится фестиваль огневиски и прочего алкоголя - все представители-волшебники производств Великобритании съезжаются, открывают палатки и предлагают на пробу различный ассортимент. Также в Бреймере расположен фирменный бутик "Блишен", где у всех волшебников есть возможность купить огневиски по меньшей цене напрямую с завода.

Бреймар известен не только алкоголем, близ него расположен магический заповедник, скрытый от глаз магглов - там проживают различные волшебные звери вроде гиппогрифов, крылатых коней, растопырников и других, относительно мирных созданий. На территории заповедника регулярно проводятся экскурсии для волшебников.

достопримечательности: завод и бутик "огневиски блишена", заповедник для волшебных зверей.

[indent]» ГРИНДРИМ, ЦЕНТРАЛЬНАЯ ИРЛАНДИЯ 100% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 70 000 - 200 000 ГАЛЛЕОНОВ;
Здесь, посреди леса, расположено магическое поселение Гриндрим, надёжно скрытое от глаз магглов. Гриндрим - уникальная древня, аналогов которой не найти во всём мире - только здесь лепреконы проживают бок о бок с волшебниками. Этот союз взаимовыгодный - маги защищают волшебный народец от браконьеров и прочих злоумышленников, а лепреконы, в свою очередь, принимают активное участие в культурной жизни города - устраивают вместе с волшебниками представления в местном театре каждые выходные. Вот уже много лет театр Гриндрима - один из лучших во всей магической Британии, сюда еженедельно прибывает огромное количество желающих посетить спектакль. Но есть и минус - жильё в Гриндриме довольно дорогое в связи со статусом культурный столицы Ирландии.

Народец может не только развлекаться, но и работать - именно здесь лепреконы создают свои изделия, которые, конечно, уступают гоблинским, но всё равно пользуются большой популярностью среди волшебников из-за куда более доступной цены.

достопримечательности: театр "гриндрим", магазины с лепреконьими изделиями.

[indent]» ТАТСХИЛЛ, ЮГО-ЗАПАД АНГЛИИ ВЫМЕРШАЯ ДЕРЕВНЯ;
Татсхилл - небольшая деревня в графстве Глостершир. Является родиной команды Татсхилл Торнадос, здесь же и расположен стадион, где проводились товарищеские матчи. Ещё одна из особенностей деревни - местные жители, так как они, мало того, что все были волшебниками, так ещё среди них не было ни одной стопроцентно чистокровной семьи. На главной площади стоял колодец - один из самых красивых в Великобритании, а также, самый глубокий. Именно он являлся источником воды для всей деревни. Именно он всех и погубил, точнее, неизвестные злоумышленники отравили воду и все те, кто так или иначе находился здесь, умер от отравления. Сейчас деревня имеет статус вымершей, здесь запрещено селиться, территория охраняется.

достопримечательности: стадион татсхилл торнадос, самый глубокий колодец.

0

20

[hideprofile]

МАГИЧЕСКИЕ ПРАЗДНИКИ

Волшебники по своей сути не религиозны, уж точно не в том ключе, чтобы их можно было делить на католиков и протестантов. Большая часть волшебников, проживающих в магической Британии переняли свою религию у тех, кто жил здесь раньше, у кельтов. Поэтому среднестатистический волшебник может не знать, что такое Рождество, но пожелает вам счастливого Йоля. Кельтский календарь или Колесо года делится на 8 основных праздников: Йоль, Имболк, Остара, Белтейн, Лита, Лугнасад, Мабон и Самайн. Причем традиционно началом Нового года считался именно Самайн, но на данный момент датой Нового года принято считать ночь с 31 декабря на 1 января, на который приходится Йоль.

[indent]» ЙОЛЬ [20 ДЕКАБРЯ – 1 ЯНВАРЯ];
Исконно приходится на день зимнего солнцестояния, которое знаменует возвращение солнце и тепла. На эту самую длинную ночь в году зажигаются ритуальные костры, чтобы отогнать тьму и призвать свет. Для украшения дома используются вечнозеленые остролист, омела, ель, можжевельник, используются как отдельные веточки, так и плетутся венки. Важным символом считаются свечи, которые должны отгонять злых духов, а также йольское полено – украшенное лентами и зелеными веточками, оно сжигается в первую ночь Йоля, а его зола хранится до следующего. Сейчас «йольское полено», – сладкий рулет с шоколадом, украшенный различными фруктами, - нередко можно встретить и на праздничном столе. Традиционно пьются пряные вина и сидры, с добавлением гвоздики и корицы. Самым часто встречающимся подарком на Йоль – является одежда, а вот остальные презенты – относительное новшество.

[indent]» ИМБОЛК [1 ФЕВРАЛЯ – 2 ФЕВРАЛЯ];
Праздник приходится на период между зимнем солнцестоянием и весенним равноденствием и ассоциируется с приходом новой жизни. Считается лучшим временем для проведения ритуалов повышающих фертильность, для которых используются белые и зеленые свечи, лебединые перья и лепестки подснежника. Также поговаривают, что Имболк – хорошее время для прорицаний, особое предпочтение отдают всевозможным гаданиям по определению количества будущих детей, а также их полу. Для этого гадают на воске — с помощью этого способа можно узнать количество. Далее, из мешочка не глядя достаётся апельсиновая косточка, если она светлая — будет девочка, если чуть темнее — мальчик. Но это — не всё, в этот день все возможные способы гадание на будущих детей считаются особенными удачными и правдивыми, будь то кофейная гуща, таро, игральные карты или любой другой способ — значения не имеет.
Помогут в праздновании Имблока – ивовые и рябиновые ветви, ежевика, имбирь и пироги с апельсинами, которые принято подавать в конце дня, сопровождая неизменным приёмом чая в кругу семьи, тем самым завершая праздник.

[indent]» ОСТАРА [21 МАРТА – 22 МАРТА];
Если Имболк – ожидание весны, то Остара – празднование ее начала, укрепление ритуалов и надежд, возложенных на Имболк. Празднование происходит обычно на улице с плясками вокруг березы, пением и различными играми. Остара – время ярких красок, желтого и зеленого, нарциссов, крокусов, фиалок и первоцвета. Весеннее равноденствие главными символами которого являются кролик и яйца. Последние разукрашивают, пишут на них пожелания, а также устраивают поиски для детей. Сырые яйца закапывают в саду, чтобы обеспечить изобилие дома.
Если беременность женщины приходится на Остару, то она также может провести ритуал самостоятельно — съесть яйцо, раскрошить скорлупу как можно мельче и пустить её по ветру, попросив благословения своему будущему ребёнку — таким образом можно наделить малыша определёнными качествами. Считается, что если дует ветер с востока, то у малыш станет очень умным, если с запада — сильным, с севера — удачливым, а с юга — невероятно красивым.

[indent]» БЕЛТЕЙН [30 АПРЕЛЯ – 1 МАЯ];
Белтейн также называют фестивалем огней, все костры и свечи в доме гасятся и зажигаются снова от белтейнских костров. Костры Белтейна зажигаются на рассвете, устраиваются танцы и игры (например, прыжки через метлу), украшаются лентами деревья, в особенности березы, рябины и боярышник. Веточками этих деревьев украшаются дома, а из боярышника делается алкогольная настойка, которую пьют на Белтейн. Главным же украшением Белтейна являются цветы, которыми украшают как дома, так и себя, вплетая в волосы и одежду, и сооружая венки. Ночь Белтейна также особо популярна для проведения брачных ритуалов, а появление через девять месяцев после "детей Белтейна" более, чем ожидаемо.
Особенно популярны в этот день спортивные дружественные игры - те же прыжки через подвижные метлы, где используют для повышения шансов на победу кто во что горазд. Устраиваются конкурсы на лучший традиционный танец: победителям дарят самые нарядные цветочные венки (а в некоторых волшебных поселениях предусмотрен даже денежный или ценный приз). Белтейн отличается своей массовостью, не приветствуется оставаться одному дома в этот день - а то каждую весну одинок будешь. Поэтому праздник отмечают либо в центре поселения, либо в пабах, либо в самом большом семейном гнезде. Очень популярны файер-шоу, выступления заклинателей огня и фейерверки.
Особенной ритуальной традицией было подводить к белтейнскому костру домашних питомцев, читая заговор - это должно обеспечить животному долгую и здоровую жизнь.

[indent]» ЛИТА [21 ИЮНЯ];
Лита — день летнего солнцестояния, самый длинный день и самая короткая ночь. Традиция зажигания костров остается и на Литу, в это время для костров используются ветки дуба, к которым добавляются различные ароматические травы. Вокруг костров танцуют и через них прыгают, словно бросая последний вызов надвигающейся Тьме. В крупных поселениях устраиваются соревнования — прыжки через костёр. Тот, кто прыгнул выше всех, получает подарок — как правило это — бутылка хорошего вина или же рукотворный талисман от сглазов. Иногда призом служит целая корзина разнотравья — всё зависит от местной администрации. Многие травы достигают пика своей сочности именно на Литу, поэтому это лучшее время для их сбора, а также отличный подарок. Главным напитком становится игристое вино на основе бузины, способное снести голову, а угощение — медовые пирожные, повсюду стоят палатки и румяные торговки норовят угостить всех своей выпечкой.
С высоких холмов для гадания спускают зажжённые колеса из веток и соломы, а также охотятся за цветком папоротника. Лита считается удачным днём для создания различных защитных амулетов и талисманов.

[indent]» ЛУНГАСАД [1 АВГУСТА];
Изначально праздник урожая, время первого сбора урожаев зерна и дань благодарности богам за их благословение. Празднование сопровождалось уже привычными кострами и танцами вокруг них, но также и многочисленным ярмарками, традиция которых осталась и сейчас. Именно в период Лунгасада в главные столицы стекаются различные ремесленники и умельцы со всех уголков магической Британии, разворачиваются ярмарки, где можно приобрести практически всё, начиная от необычных мантий, заканчивая редкими талисманами ручной работы, книгами, выпущенными в единственном экземпляре и другими диковинками.
Август считается удачным месяцем для заключения помолвок, а также других контрактов. На Лунгасад традиционно едят блюда с кукурузой, хлеб, выпеченный на рассвете, и пьют пиво. Популярными развлечениями также становятся различные виды физической активности, например, устраиваются дружеские квиддичные матчи. Проводятся целые соревнования — проигравшая команда убирает территорию после ярмарки, а все игроки команды-победителя на будущий год получают скидку, которая будет действовать на всей территории ярмарки.

[indent]» МАБОН [21 СЕНТЯБРЯ];
День осеннего равнодействия, день и ночь снова равны, но ночь медленно, но верно отбирает все больше. Традицонно Мабон — период рефлексии, завершения начатого, оглядывания назад и оценивания достигнутого, того что было запланировано и претворено в жизнь на Остару. Главным украшением стола является корнукопия, наполненная различными фруктами и прочими угощениями. На Мабон существует поверье, что если девушка подарит юноше яблоко, то они поженятся в течении следующего поворота колеса года. Яблоки также используются для различных ритуалов красоты и омоложения. Мабон отмечается громким пиром с родственниками и друзьями, а главным десертом являются яблочные пироги самых разных вариаций. Если Мабон совпадает с полнолунием, то все собранные в это время лечебные растения имеют увеличенную силу.

Разумеется, за неделю до праздника скупаются все приворотные зелья - во что только не окунают заветное яблоко юноши и девушки, чтобы подарить возлюбленной(ому). Отсюда поверье, что и сам процесс приготовления приворотных, а также косметических зелий получается гораздо лучше.
За последние сто лет в магической Британии на Мабон стали популярны ярмарки "красоты" - обычно, самые глобальные ярмарки проходят утром в Хогсмиде (учеников, детей и родителей), ближе к вечеру в Бреймене (для взрослых), откуда уже волшебники расходятся, чтобы продолжить празднованить в семейном кругу. На ярмарке представлены различные косметические зелья, парфюмерия, одежда и украшения не только для женщин, но и для мужчин. Также предлагается пройти различные бьюти-процедуры.
Также в этот день принято вспоминать покойных женщин семьи. Верные древним традициям маги уходят в полнолуние куда-нибудь на природу или в лес, чтобы читать заговоры на процветание и достаток рода, но это в достаточной степени изжило себя.

[indent]» САМАЙН [31 ОКТЯБРЯ];
Для многих волшебников, отдающих дань более старым традициям, именно Самхайн настоящее началого нового поворота колеса года и самый главный праздник. Завеса между мирами на Самайн тоньше, чем когда бы то ни было и это время чевствовать предков, двери символически остаются открытыми, чтобы у навещающих вас духов не возникло никаких преград на пути домой. Многочисленные свечи зажженные на Самайн догорают дотла и потушив раньше положенного срока свечу можно навлечь на себя беды и несчастья. Многие стараются отмечать Самайн в Гластонбери, по преданиям тем самым островом Авалон, где находится вход в подземное царство. На Самайн принято гадать, используя для этого яблочные семечки, а также желуди, выкидывая их на полотна ткани темных цветов (фиолетовых, бордовых, черных) и вглядываясь в образовавшиеся фигуры.
Неспроста для многих волшебников именно этот праздник - самый особый и значимый. Маги туманного Альбиона привыкли жить по соседству с приведениями в Хогвартсе, но не живут с ними бок о бок в обычном мире. Именно в Самайн, благодаря истоничвшейся завесы между мирами, приведения спокойно гуляют по улицам магических поселений, навещая близких и вспоминая мир. Не все приведения, однако, дружелюбны к волшебникам - отсюда традиция проводить праздник в кругу самых близких, без шума и спокойно, чтобы иметь возможность пообщаться с духами покойныэ родственников и не допустить проникновения в дом нежелательных приведений.
С течением времени предсказуемо, что традиции Самайна слились с Днём всех святых. Современные волшебники, особенно полукровки и магглорожденные, относятся к Самайну значительно проще предков. С начала XX века стали популярны костюмированные вечеринки, где можно встретить сразу трех Годриков Гриффиндоров и пять Морган.

0

21

[hideprofile]

ОБРАЗОВАНИЕ В МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ

https://i.imgur.com/Dql3ati.png

[indent]» ХОГВАРТС
Местоположение: Великобритания, Шотландское высокогорье, скрыт за Грампианскими горами.
Описание: семиэтажный замок с обширными подвалами, частично заброшенными коридорами, жилыми и учебными башнями. В замке имеется 142 движущиеся лестницы, большое количество оживших портретов, в том числе — портреты всех директоров в кабинете руководства. Скрыт чарами ненаносимости, магглы видят только древние руины и оповещающие таблички «Вход воспрещен, опасно для жизни».
Территория: на обширной территории находится, в том числе, Черное озеро с живущим там гигантским кальмаром, Запретный лес, населенный опасными тварями (также там проживают кентавры, иногда вступающие в контакт с волшебниками), поле для квиддича, совятня, избушка лесника и учебные теплицы.
Ближайшие населенные пункты: на некотором отдалении расположена деревня Хогсмид — единственная в Великобритании, где живут исключительно волшебники. В Хогсмиде находится железнодорожная станция, торговые лавки и жилые дома; посещение на выходных разрешено для студентов, начиная с 3 курса.
Обитатели школы: штат домовых эльфов, обслуживающих бытовые потребности, несколько десятков привидений, в том числе, четыре факультетских, полтергейст Пивз.

Руководство школы: директор (с 1965 года — Альбус Дамблдор), заместитель директора (в настоящий момент — Минерва Макгонагалл), деканы факультетов. Также существует Попечительский совет, контролирующий деятельность школы; состоит из 12 волшебников (предположительно, представителей древних чистокровных семейств, способных оказать финансовую поддержку). Школа не подконтрольна Министерству магии и вправе самостоятельно определять учебную программу и кадровые вопросы. Преподаватели: в Хогвартсе работают около 15 преподавателей, которых называют профессорами. Преподавателем может стать любой волшебник, достигший 23 лет, имеющий аттестацию по выбранному предмету (оценка за экзамен Ж.А.Б.А. не менее «Выше ожидаемого», получивший дополнительное образование в виде стажировок и продемонстрировавший высокий уровень на пробных испытаниях) и прошедший испытательный срок. Большинство преподавателей проживают в замке постоянно в течение учебного года; имеющие семью могут проживать вне школы, но обязаны брать не менее двух вечерних/ночных патрулей в месяц — таким образом осуществляется контроль за соблюдением учениками правил поведения и ограничений на нахождение вне факультетских жилых помещений после наступления комендантского часа.

Срок обучения: 7 курсов (5 курсов являются обязательными, последующие два — по выбору студента) с 11-12 лет до 18-19. Зачисление в школу происходит в возрасте 11 полных лет на момент 1 сентября. Учебный год начинается 1 сентября и длится 3 семестра с перерывом на рождественские и пасхальные каникулы; окончание учебного года в середине июня.
Стоимость обучения: обучение является бесплатным. Школьная форма, учебные материалы и принадлежности приобретаются студентами самостоятельно; фонд школы предназначен для оплаты необходимых вещей для детей-сирот и детей из малоимущих семей.
Студенты: в директорском кабинете находятся зачарованное перо и пергамент, вносящие информацию о первом проявлении магии у детей, проживающих на территории Великобритании. Для зачисления в школу необходимо наличие гражданства или вида на жительство как минимум у одного родителя/опекуна ребенка. В среднем на одном курсе одного факультета обучается 20-25 детей, среднее количество студентов в школе — около 600-700. Ежегодно из числа студентов 5 курса назначаются старосты факультета (мальчик и девочка), из студентов 7 курса — старосты школы. Студенты могут привезти с собой домашних животных, преимущественно сов и котов.
Факультеты: распределение первокурсников происходит 1 сентября с помощью волшебной Шляпы в Большом зале на приветственном пиру. Смена факультета в течение срока обучения не предусмотрена, при выборе Шляпа ориентируется на личностные качества студентов в соответствии с декларируемыми ценностями факультетов, а именно:
Гриффиндор — для благородных, храбрых и честных; основатель Годрик Гриффиндор
Рейвенкло — для умных, творческих, индивидуалистов; основатель Ровена Рейвенкло
Слизерин — для амбициозных, хитрых, честолюбивых, основатель Салазар Слизерин
Хаффлпафф — для трудолюбивых, верных и терпеливых; основатель Хельга Хаффлпаф

Учебная программа: обучение осуществляется на английском языке. Обязательных предметов семь (зельеварение, история магии, трансфигурация, заклинания, астрономия, травология и защита от тёмных искусств), для первокурсников также обязательны полеты на метлах. Данные предметы изучаются с первого по пятый курс. В конце второго курса обязателен выбор как минимум двух дополнительных предметов (прорицание, уход за магическими существами, древние руны, маггловедение и нумерология). В конце пятого курса студенты проходят профориентацию, по результатам которой могут выбрать завершение обучения либо продолжение изучения предметов на углубленном уровне. На шестом курсе для студентов, которым исполнилось 17 лет либо исполнится до конца текущего года, проводятся платные курсы аппарации представителем Министерства магии; стоимость курсов 12 галлеонов.
Экзамены: промежуточная аттестация по предметам предусмотрена в конце каждого курса. В конце пятого курса обязателен экзамен С.О.В. (англ. OWLs — Ordinary Wizarding Levels). По окончании седьмого курса сдается экзамен Ж.А.Б.А. (англ. NEWT — Nastily mmexhausting Wizarding Tests). Результаты данного экзамена напрямую влияют на возможность выбора стажировок и профессий.

СПИСКИ ВЫПУСКНИКОВ

ГРИФФИНДОР

РЕЙВЕНКЛО

ХАФФЛПАФФ

СЛИЗЕРИН

1919

arcturus black iii

1922

pollux black

1939

abraxas malfoy

1940

aurelia goyle
raymond greengrass

1944

walburga black

1945

tom marvolo riddle
alphard black
elinor macfusty

1952

—  clementine emmanuel

1957

broderick abbott

demetrius nott

1958

graham macmillan

1959

millicent bagnold

1960

alastor moody

henry somerset

axel crabbe
corban yaxley
sebastian goyle

1961

kyle mckinnon

1962

amelia bones

1963

charlotte bott
leon tanner

edmund starkey
tabitha de lalaing

1965

fabian prewett
gideon prewett
hestia jones

fraizer macfusty
mundungus fletcher

1966

merida macfusty

lita scrimgeour

priscilla goyle

1968

judith blotts

rodolphus lestrange
tybalt yaxley

1969

alice longbottom
benjy fenwick
dorcas meadowes
edward tonks
frank longbottom
marlene mckinnon

elaine macfusty
dagmara pinkstone

atticus goyle
bellatrix lestrange
lynn cunningham
niccolum crabbe
reina flint
rita skeeter

1970

dolores umbridge
ruby sinclaire

1971

pearl montgomery

andromeda black

1972

emmeline vance

1973

theodore stump

1974

esther spencer-moon
evangeline ollivander

christine bailey

matthew selwyn
morrigan bulstrode

1975

darla leach

1976

ashley macmillan

1977

mordred parkinson

1978

james potter
lilly potter
peter pettigrew
remus lupin
sirius black

nyx borgin
theresa patton

amycus carrow
cassiopeia rosier
daphne parkinson
evan rosier
noctua avery
norton avery

1979

ainsley macfusty

patricia rowle
regulus black

ПРЕФЕКТУРА ШКОЛЫ

ШКОЛА

ГРИФФИНДОР

РЕЙВЕНКЛО

ХАФФЛПАФФ

СЛИЗЕРИН

aurelia goyle [1939-1940]
raymond greengrass [1939-1940]
tom marvolo riddle [1944-1945]
millicent bagnold [1958-1959]
sebastian goyle [1959-1960]
gideon prewett [1964-1965]
james potter [1977-1978]
lily potter [1977-1978]

marlene mckinnon [1966-1969]
remus lupin [1975-1978]

arcturus black iii [1916-1919]
abraxas malfoy [1936-1939]
aurelia goyle [1937-1939]
raymond greengrass [1937-1939]
tom marvolo riddle [1942-1944]
walburga black [1942-1944]
millicent bagnold [1956-1958]
sebastian goyle [1957-1959]
rodolphus lestrange [1965-1968]
daphne parkinson [1975-1978]
norton avery [1975-1978]

КВИДДИЧ. СБОРНЫЕ ФАКУЛЬТЕТОВ

ГРИФФИНДОР

РЕЙВЕНКЛО

ХАФФЛПАФФ

СЛИЗЕРИН

benjy fenwick [капитан, 1967-1969]
theodore stump [капитан, 1970-1973]
kyle mckinnon [охотник, 1958-1960]
fabian prewett [загонщик, 1961-1965]
hestia jones [охотник, 1962-1965]
merida macfusty [ловец, 1962-1966]
edward tonks [охотник, 1964-1969]
benjy fenwick [загонщик, 1964-1969]
dorcas meadowes [загонщик, 1964-1969]
marlene mckinnon [охотник, 1965-1969]
theodore stump [ловец, 1967-1973]
ashley macmillan [загонщик, 1972-1976]
james potter [охотник, 1972-1978]
sirius black [вратарь, 1976-1978]

henry somerset [капитан, 1958-1960]
emmeline vance [капитан, 1969-1972]
henry somerset [загонщик, 1955-1960]
leon tanner [загонщик, 1960-1963]
emmeline vance [ловец, 1967]
elaine macfusty [загонщик, 1967-1968]
emmeline vance [охотник, 1968-1972]

graham macmillan [капитан, 1956-1958]
darla leach [капитан, 1973-1975]
graham macmillan [загонщик, 1954-1958]
frederick zabini [охотник, 1958-1962]
christine bailey [охотник, 1970-1974]
darla leach [загонщик, 1971-1975]

corban yaxley[охотник, 1956-1960]
sebastian goyle [загонщик, 1956-1960]
atticus goyle [загонщик, 1963-1969]
reina flint [загонщик, 1963-1969]
niccolum crabbe [вратарь, 1964-1969]
tybalt yaxley [охотник, 1965-1968]
norton avery [вратарь, 1974-1978]
evan rosier [охотник, 1975]
regulus black [ловец, 1975-1979]

КЛУБЫ

ДУЭЛЬНЫЙ КЛУБ

КЛУБ СЛИЗНЕЙ

КЛУБ ЗЕЛЬЕВАРЕНИЯ

ХОР ЛЯГУШЕК

arcturus black iii [1913-1919]
pollux black [1916-1922]
graham macmillan [1953-1958]
axel crabbe [1955-1960]
corban yaxley[1955-1960]
sebastian goyle [1955-1960]
kyle mckinnon [1955-1961]
amelia bones [1956-1962]
gideon prewett [1959-1965]
fraizer macfusty [1960-1965]
rodolphus lestrange [1964-1968]
bellatrix lestrange [1962-1969]
frank longbottom [1962-1969]
dorcas meadowes [1963-1969]
atticus goyle [1964-1969]
lynn cunningham [1964-1969]
marlene mckinnon [1964-1969]
andromeda black [1969-1971]
esther spencer-moon [1971-1974]
amycus carrow [1972-1977]
evan rosier [1972-1978]
sirius black [1974-1978]
nyx borgin [1975-1978]
lily potter [1977-1978]

abraxas malfoy [1936-1939]
aurelia goyle [1937-1940]
raymond greengrass [1937-1940]
tom marvolo riddle [1942-1945]
walburga black [1941-1944]
elinor macfusty [1943-1945]
millicent bagnold [1956-1959]
axel crabbe [1957-1960]
corban yaxley[1957-1960]
sebastian goyle [1957-1960]
tabitha de lalaing [1960-1963]
priscilla goyle [1963-1966]
rodolphus lestrange [1965-1968]
atticus goyle [1967-1969]
bellatrix lestrange [1967-1969]
dolores umbridge [1967-1970]
pearl montgomery [1969-1971]
andromeda black [1968-1971]
theodore stump [1971-1973]
evangeline ollivander [1972-1974]
amycus carrow [1975-1978]
lilly potter [1975-1978]
cassiopeia rosier [1975-1978]
daphne parkinson [1975-1978]
evan rosier [1975-1978]
norton avery [1975-1978]
ainsley macfusty [1976-1979]
bartemius jr. crouch [1976-1979]
regulus black [1976-1979]

walburga black [1937-1944]
axel crabbe [1955-1960]
tabitha de lalaing [1958-1963]
frank longbottom [1963-1968]
atticus goyle [1963-1969]
rita skeeter [1963-1969]
pearl montgomery [1967-1971]
evangeline ollivander [1967-1974]
esther spencer-moon [1972-1974]

hestia jones [1958-1965]
fabian prewett [1959-1965]
pearl montgomery [1968-1970]

0

22

[hideprofile]

ОБРАЗОВАНИЕ В АМЕРИКЕ

https://i.imgur.com/5ITvYgD.png

[indent]» ИЛЬВЕРМОРНИ
Местоположение: США, штат Массачусетс, гора Грейлок.
Описание: многоэтажный замок с пятью башнями, где находятся студенческие общежития и комнаты преподавателей, и прилегающими постройками. В северной части территории расположен коттедж, изначально построенный основателями школы, в настоящий момент не используется и является историческим памятником. Все учебные классы находятся в замке, для помещений характерно большое количество лестниц и многоуровневых переходов, так как здание расположено на склоне горы. Маггло-отталкивающие чары позволяют не-магам увидеть только туман и отвесные скалы.
Территория: частично выровнена магически для удобства застройки и перемещения. Территория обильно засажена растениями, здесь протекает множество ручьев, имеется несколько небольших озер. Уличное пространство поделено на зоны для практической отработки навыков.
Ближайшие населенные пункты: на некотором отдалении от гор на берегу водохранилища расположен городок Малый Салем, образовавшийся после известных гонений на ведьм и заселенный исключительно волшебниками. Здесь находятся жилые дома, торговые лавки, портальная станция для прибытия студентов из дальних штатов, главная магическая типография США и прочие малые предприятия.
Обитатели школы: домовые эльфы, обслуживающие бытовые потребности, а также несколько полтергейстов. Призраков в замке представлено не более десяти, все они когда-то погибли на территории школы и окрестностей. В горах обитают пакваджи, ограниченно вступающие в контакты с волшебниками, и опасные твари, например, вендиго. В связи с этим запрещено покидать территорию без сопровождения преподавателей.

Руководство школы: школа полностью подчиняется департаменту образования МАКУСА, который назначает директора и проводит ежегодные проверки. Деканы факультетов также утверждаются департаментом после рекомендаций директора.
Преподаватели: в Ильверморни преподают около 20 профессоров. Преподавателем может стать любой волшебник, достигший 23 лет, имеющий аттестацию по выбранному предмету (оценка за экзамен HELL не менее «Выше ожидаемого», получивший дополнительное образование в виде стажировок и продемонстрировавший высокий уровень на пробных испытаниях) и прошедший испытательный срок не менее полугода. Деканы факультетов проживают в замке на протяжении всего учебного года, прочие профессора могут перемещаться при помощи каминной сети или МАКУСА порт-ключа.

Срок обучения: 7 курсов (с 11-12 лет до 18-19). Начало учебного года в первый понедельник сентября, учебный год разделен на два блока — с сентября по середину декабря и с середины декабря по начало июня в зависимости от расписания экзаменов.
Стоимость обучения: обучение является бесплатным. Школьная форма, учебные материалы и принадлежности приобретаются студентами самостоятельно; фонд школы предназначен для оплаты необходимых вещей для детей-сирот и детей из малоимущих семей.
Студенты: в срок до 1 июля департамент образования принимает заявки на обучение в соответствии с магически обновляющимися архивами, а также оповещает студентов не-магов и помогает в организации сборов в школу. Подать заявки на обучение могут также иностранные студенты при демонстрации уровня владения языком и наличии свободных мест. На один курс приходится в среднем 120-150 студентов, единовременно в школе находится до 1200 учеников. В соответствии со Статутом о секретности, волшебные палочки первокурсники получают уже в стенах школы.
Факультеты: распределение происходит в отдельном зале, где установлены тотемы факультетов. При вступлении студента в символ гордиева узла в центре зала один или несколько тотемов реагируют специальным образом, окончательный выбор остается за первокурсником. Относительно причин реакции существует две версии: либо тотемы обращают внимание на личность студента, либо на его академические склонности.
Вампус — тело. Отсюда выходят воины.
Рогатый змей — ум. Отсюда выходят ученые.
Пакваджи — сердце. Отсюда выходят целители.
Птица-Гром — душа. Отсюда выходят авантюристы.

Учебная программа: обучение осуществляется на английском языке. Обязательных предметов семь (зельеварение, история магии, трансфигурация, заклинания, астрономия, травология и защита от тёмных искусств), для первокурсников также обязательны полеты на метлах. Данные предметы изучаются с первого по пятый курс. В конце второго курса обязателен выбор как минимум двух дополнительных предметов (прорицание и ксиломансия, беспалочковая магия, уход за магическими существами, древние руны, маггловедение и нумерология). После третьего курса студенты могут подать заявку на дополнительное обучение в летнем лагере, совмещенное с досугом и изучением магических традиций коренного населения США. Также в лагере для студентов, достигших 17 лет, проводится платный курс обучения аппарации под контролем МАКУСА.
Экзамены: по окончании пятого курса сдаются экзамены по основным предметам, по окончании седьмого — по выбранным в соответствии с предпочтениями студента. Теоретическая часть экзамена оценивается преподавателями школы, на практической части присутствует комиссия из департамента образования. Экзамены носят названия HELL-5 и HELL-7 (Higher Education Legendary Level).

СПИСКИ ВЫПУСКНИКОВ

ПАКВАДЖИ

РОГАТЫЙ ЗМЕЙ

ВАМПУС

ПТИЦА-ГРОМ

1960

augustine nott

1962

kenneth weiss

0

23

[hideprofile]

ОБРАЗОВАНИЕ В ЕВРОПЕ

https://i.imgur.com/3UESPEf.png

[indent]» ДУРМСТРАНГ
Местонахождение: Норвегия, западная часть острова Ингё.
Описание: четырехэтажный замок, скорее, напоминающий крепость, расположенный в горной ложбине. Имеются подземные уровни. Отапливается с помощью магии, очаги и камины здесь разжигают исключительно для волшебства. Характерны массивные перекрытия и довольно низкие потолки в большинстве помещений. Общежития делятся не по кафедрам, а по полу студентов: мужское и женское расположены в разных частях замка. Скрыто от магглов заклинаниями ненасимости, маггл увидит только неприступные руины замка.
Территория: живописная территория предгорья, часть вершин покрыты снегом в течение всего года. Поблизости от замка находится озеро, которое никогда не замерзает благодаря магии. Представлены ядовитые и хищные растения в отдалении от жилых построек. Защищена благодаря рельефу местности, а также наличию опасных магических существ в округе. В лесах множество блуждающих огоньков, способных завести неосторожных людей в трясину.
Ближайшие населенные пункты: остров не заселен, ближайшие города находятся на материковой части страны. Для желающих организовывают платные экскурсии в магические поселения Европы.
Обитатели школы: в замке живут домовые ниссе — существа, похожие на маленьких людей, довольно обидчивые и пакостные. Призраки так же не отличаются дружелюбием и могут довольно серьезно навредить студентам. В озере водятся русалки, и в определенные периоды года не рекомендуется подходить к воде, чтобы не отправиться на дно.

Руководство школы: ректор и два проректора, занимающиеся кадровыми и административными вопросами; учебная программа определяется на педсовете. Ректор ежегодно отчитывается перед Министерствами магии тех стран, которые отправляют сюда студентов на обучение, но отчетность носит уведомительный характер.
Преподаватели: в Институте работают не менее 20 наставников, проживающих здесь в течение всего учебного года. Наставником может стать любой чистокровный волшебник в возрасте от 25 лет, имевший превосходные оценки по предмету, на преподавание которого претендует, и обязательный практический опыт, в течение первого года работы кандидат считается стажером (за исключением случаев преподавания в других школах ранее). Для наставников характерна практика назначения большого количества взысканий и отработок для студентов. Политика школы направлена на конкуренцию и отсутствие доверительных отношений с учениками.

Срок обучения: 12 курсов (с 6-7 лет до 18-19). Учебный год начинается 1 сентября, делится на три триместра и заканчивается 30 июня. В осеннее равноденствие проводится праздник посвящения первокурсников. По окончании девятого курса студенты имеют право отказаться от дальнейшего обучения, сдав промежуточные экзамены.
Стоимость обучения: бесплатно для студентов, проживающих на территории стран, которые исторически обучали детей в Институте. Иностранные студенты могут быть приняты на платной основе. Школа обеспечивает всем необходимым, за исключением повседневной одежды.
Студенты: преимущественно граждане стран Северной и Восточной Европы. Заявку на зачисление необходимо подать в срок до 1 мая текущего года. Перед поступлением дети в обязательном порядке тестируются на базовые знания немецкого языка, логики, истории и традиций магической Европы. Магглорожденные в Институт не допускаются. В среднем в течение учебного года на территории находится до 800 учеников.
Факультеты: первые пять лет обучения совместные. В конце пятого года обучения проводятся профильные экзамены для распределения студентов по кафедрам. Провалившие данное квалификационное испытание будут оставлены на второй год с возможностью дальнейшего отчисления за профнепригодность.
Кафедра Хагалаз — изучение боевой магии, темных искусств и трансфигурации.
Кафедра Альгиз – изучение защиты от темных искусств, чар и артефактов.
Кафедра Беркана — изучение травологии, целительства, зелий и магических существ.
Кафедра Одал — изучение рун, нумерологии, истории и теории магии, древних языков.
Учебная программа: обучение ведется на немецком языке. Есть курс изучения немецкого для не-носителей, так же возможен выбор языковых курсов на платной основе. Обязательные предметы первых пяти лет обучения - скандинавские руны, зельеварение, заклинания, история магии, трансфигурация, темные искусства, физическая подготовка. Дальнейшее учебное расписание зависит от кафедры и может быть составлено индивидуально в соответствии с рекомендациями наставников.
Экзамены: первые четыре года обучения ученики сдают семестровые контрольные. В конце пятого курса проводится профориентационный экзамен. Следующие серьезные экзамены сдаются после девятого и двенадцатого курсов. Последний семестр двенадцатого курса посвящен написанию студентом выпускной работы под кураторством одного из наставников. На финальных испытаниях присутствуют представители Министерств магии, готовые предложить успешным выпускникам стажировки.

СПИСКИ ВЫПУСКНИКОВ

ХАГАЛАЗ

АЛЬГИЗ

БЕРКАНА

ОДАЛ

1924

1969

maria krum

0

24

[hideprofile]

ОБРАЗОВАНИЕ В ЕВРОПЕ

https://i.imgur.com/DxM3ui9.png

[indent]» ШАРМБАТОН
Местоположение: Франция, южная часть Пиренейских гор.
Описание: замок сочетает в себе элементы стилей готика, Ренессанс и романская архитектура. Исполнен из светлого камня, характерно наличие витражных окон, стрельчатых порталов и высоких башен. Присутствует большое количество скульптур, картин, коридоры и жилые помещения обильно украшены вазами с цветами. Подвальные помещения отведены под хозяйственные нужды. Студенческие общежития расположены в башнях и делятся по половому признаку. Защищен антимаггловскими чарами, маггл не сможет пересечь снежный хребет перед замком.
Территория: чередуются регулярные и пейзажные парки, здесь много деревьев и клумб, беседок и гротов. В центре находится волшебный фонтан, названный в честь супругов Фламель, вода из которого обладает целебными свойствами. Защищена чарами ненаносимости, магглам предстанет картина непроходимого горного ущелья. Имеются конюшни для пегасов, лошадей и гиппогрифов, вольеры для различных магических существ.
Ближайшие населенные пункты: в отдалении от территории школы имеется несколько маггловских поселений, посещение которых запрещено.
Обитатели школы: порядок обеспечивают домовые эльфы. Хор нимф поет в праздничные дни в главном зале замка, в прочее время они считаются хранительницами территории, и горе тому студенту, который обидит нимфу. В окрестностях нет опасных тварей, за этим следит специально назначенный охотник.

Руководство школы: управляет школой директор, избираемый из числа деканов на основании голосования в департаменте образования магической Франции. Деканы факультетов могут, но не обязаны вести преподавательскую деятельность. Представители Министерств магии стран, представленных для обучения в Академии, могут проводить проверки не чаще одного раза в два года.
Преподаватели: кроме специалистов по магическим дисциплинам в Академии присутствуют преподаватели изящных искусств, словесности, этикета и прочие. Преподавателем может стать любой волшебник в возрасте от 23 лет, имевший высокие баллы по избранной дисциплине, а также прошедший до этого стажировку под началом действующего преподавателя сроком не менее двух лет. Проживание на территории школы не обязательно, но необходимо осуществлять дежурство по школе в количестве не менее 10 часов в неделю и выделять часы для индивидуальных консультаций студентов.

Срок обучения: 9 курсов (с 9-10 лет до 18-19). Обучение начинается 1 сентября; если дата выпадает на выходной день, то начало семестра переносится на ближайший понедельник. Учебный год делится на четверти и продолжается до начала июля.
Стоимость обучения: бесплатно для студентов, имеющих гражданство стран, на территорию которых распространяется деятельность школы; предоставляются все необходимые материалы за исключением волшебных палочек, формы и письменных принадлежностей. Фонд школы направлен на помощь малоимущим студентам. Иностранцы могут обучаться на платной основе.
Студенты: зачисляются дети из Франции, Италии, Испании, Швейцарии, Португалии, Бельгии, Нидерландов, Австрии и карликовых государств на основании списков, фиксирующих первое проявление магии. Заявку на обучение иностранного студента необходимо отправить не позднее 1 сентября года, предшествующего зачислению. Количество учеников составляет около 1400 ежегодно. Студенты могут отправляться домой на выходные по желанию.
Факультеты: первокурсники распределяются в начале учебного года посредством волшебного зеркала, окрашивающего отражение ребенка в определенный цвет, в соответствии с личностными качествами.
Этонсель | Étincelle [искра; синий и лиловый] — для студентов гуманитарного склада ума, склонных к творческим занятиям. Среди выпускников много прорицателей, астрономов, актеров и художников, журналистов и писателей.
Веритэ | Vérité [истина; лазурь и серебро] — для студентов, склонных к точным наукам, академическим изысканиям и логике. Отсюда выходят зельевары, алхимики, артефактологи и специалисты по трансфигурации.
Метриз | Maîtrise [управление; золото, янтарь] — для студентов амбициозных, хитрых и обладающих лидерскими качествами. Большинство выпускников находят себя в политике, магическом праве, международной деятельности.
Суан | Soin [забота; белый и зеленый] — для студентов, любящих природу, доброжелательных, готовых помогать. Факультет готовит будущих гербологов, целителей, специалистов по магическим существам.
Ардор | Ardeur [сила; алый и бордовый] – для студентов смелых, выбирающих прикладную направленность. Здесь учатся специалисты по боевой магии, защите от темных искусств и авантюристы.

Учебная программа: обучение ведется на французском языке, студентам предлагаются языковые курсы; до освоения нужного уровня студенты используют выдаваемые школой артефакты-переводчики. Первые три курса обязательными для изучения предметами являются трансфигурация, чары, зельеварение, история магии, защита от темных искусств, травология и полеты на метлах. С четвертого курса в расписании появляются профильные предметы, в том числе, прорицание, нумерология, древние руны, астрономия. Возможно взять в качестве факультатива иностранные языки. Также требуется выбрать хотя бы одну немагическую дисциплину из числа творческих.
Экзамены: в течение первого года студентам не выставляются оценки за промежуточные контрольные работы, преподаватели только дают рекомендации, чтобы поддержать заинтересованность в обучении. Экзамены сдаются при переходе с шестого курса на седьмой и по окончании девятого курса. В зависимости от результатов итогового испытания выпускники в течение двух недель получают приглашение на стажировку согласно предпочтениям студента, высказанным на неделе профориентации, либо предложения о дополнительном изучении предметов, знания по которым недостаточны.

СПИСКИ ВЫПУСКНИКОВ

ЭТОНСЕЛЬ

ВЕРИТЭ

МЕТРИЗ

СУАН

АРДОР

1957

emeric de lalaing

1971

sandrine yaxley

1976

dominique tramblay

0

25

[hideprofile]

ОБРАЗОВАНИЕ В СССР

https://i.imgur.com/9F4cC7l.png

[indent]» КОЛДОВСТВОРЕЦ
Местоположение: СССР, Восточная Сибирь, окрестности озера Байкал. Ранее находился подле Китежа и был перемещен после погружения города под воду.
Описание: белокаменный Кремль, где расположена администрация школы, а также некоторое количество теремов, где находятся учебные классы, студенческие общежития и вспомогательные помещения. Часть зданий исполнены из дерева, имеются обширные погреба. На некотором отдалении расположен академический городок, где проживает не только персонал школы, но и прочие волшебники. Скрыт чарами ненаносимости, магглы видят только болотистую низину.
Территория: вплотную примыкает к хребту Хамар-Дабан, частично укрыта таежным лесом, где обитают как магические существа, так и обычные хищники. Имеются яблоневые и вишневые сады, пасека, постройки для содержания волшебных тварей. К Байкалу можно пройти по зачарованной тропе, не пропускающей учеников младше 13 лет. Согласно легенде, неподалеку от основного входа в школу в горах спит Тугарин-змей, который пробудится, если школе будет угрожать опасность.
Ближайшие населенные пункты: через леса можно добраться до небольшого поселка Слюдянка. Ранее здесь проживали преимущественно волшебники, специализирующиеся на заготовке зачарованного мрамора и резьбе по камню, с приходом Советской власти существенную часть населения стали составлять магглы. Посещение не рекомендовано, но старшекурсники нередко выбираются в поселок.
Обитатели школы: за порядком следят десятки домовых, чье количество постоянно увеличивается, так как на территории СССР идет массовый снос крестьянских изб для последующей застройки многоквартирными домами. На территории также можно встретить леших, мавок и прочих сказочных существ, перебирающихся под покровительство волшебников из-за индустриализации.

Руководство школы: главным должностным лицом школы является посадник, назначаемый на срок 10 лет с возможностью продления полномочий. Ему помогает завуч, учительский совет и старший хозяин, следящий за постройками и территорией. В последние десятилетия в управление школой вмешивается посвященная часть КПСС.
Преподаватели: в Колдовстворце работают не менее 20 учителей, а также у каждого Дома существует глава, отвечающий исключительно за организационные моменты, но не ведущий учебную деятельность. Помощником учителя может стать любой волшебник, достигший возраста 22 лет, на отлично сдавший экзамены по своему предмету, прошедший не менее одной дополнительной стажировки, в том числе, зарубежной, а также показавший хорошее владение предметом перед руководством школы. Для повышение в должности до учителя необходимо отработать помощником не менее двух лет. Большинство учителей живут в академическом городке с семьями, но обязаны оставаться на ночное дежурство не менее пяти раз в месяц.

Срок обучения: 10 курсов. Начинается в возрасте 7 или 8 лет (по выбору родителей/опекунов) и длится до 17-18. Учебный год начинается 10 сентября, после окончания праздника Рода и завершения сбора урожая. Завершается учебный год на русальной неделе (19-24 июня). Год делится на четверти с недельными каникулами между ними.
Стоимость обучения: обучение является бесплатным. Школьная форма, учебные материалы и принадлежности приобретаются студентами самостоятельно; для детей-сирот и детей из малоимущих семей предусмотрена материальная помощь.
Студенты: в настоящий момент обучаются дети исключительно из стран Советского блока в связи с железным занавесом. Родители записывают детей в школу самостоятельно в срок до 1 июля, так как многие все еще предпочитают обучать дома. Колдовстворец является самой крупной школой, здесь единовременно находится не менее 2000 учеников. За магглорожденными детьми на первом году обучения закрепляется наставник из числа старшекурсников, который помогает адаптироваться и узнать больше про магические традиции. Факультеты: здесь они называются Домами, причем первые четыре курса ученики не распределяются по Домам, а изучают общие предметы все вместе. В конце четвертого курса при помощи наливного яблочка на серебряной тарелочке происходит распределение учеников по склонностям к тем или иным наукам. В течение последующих двух лет ученик имеет право переменить Дом по собственному желанию. Дом Мокоши — первый этап обучения.
Дом Перуна — для тех, кто избирает чары, трансфигурацию, боевую магию.
Дом Сварога — для тех, кто избирает защитную магию, артефакты и прочие ремесла.
Дом Велеса — для тех, кто избирает зелья, травологию и целительство.

Учебная программа: преподавание ведется на русском языке. Первый год обучения является теоретическим, по его окончании детям изготавливают магические перстни. Обязательны к изучению славянский фольклор и языческие традиции других народностей. Предусмотрено большое количество практических занятий вне школьных классов, например, сбор и заготовка трав, уход за волшебными существами, бытовая магия. Отдельные ученики могут получить разрешение на теоретическое изучение темных искусств, для этого требуется отсутствие нареканий со стороны администрации, рекомендательные письма учителей и собеседование.
Экзамены: первые экзамены сдаются по окончании четвертого курса перед распределением по Домам, до этого учителя обходятся годовыми оценками по пятибалльной шкале. Следующие крупные экзамены по обязательным предметам проводят при переходе с седьмого на восьмой курс и при выпуске из школы. При демонстрации плохих результатов по какому-либо предмету ученик-семикурсник может отказаться от дальнейшего изучения в зависимости от специализации либо повторно изучить предмет с классом на год младше.

0

26

купить подарок;
Код:
[hide=1000000][indent] [b]кому дарим и ссылка:[/b]
 [indent] [b]номер пака, номер подарка и пожелание:[/b] или ссылка на картинку если ваш.
 [indent] [b]итоговая сумма монет в профиле:[/b] [/hide]

0


Вы здесь » Тестовый дизайн морс » Темная метка » Спец посты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно